4.
表示〔 〕。
Scratch 期末笔试试卷
姓名: 班级: 分数:
一、选择题〔45 分,每题 3 分〕
1. Scratch 是一款〔
〕,它与全部的编程语言一样,可以用来编应用程序。
A. 程序设计软件
B . 画图软件
C . 玩耍软件
【答案】A
【解析】Scratch 是由麻省理工学院专为 8-16 岁儿童设计的一款图形化程序设计软件。
2. Scratch 的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令区、角列表区、〔
〕及等几局部组成。
A. 编辑区、把握区
【答案】B
B. 脚本区、舞台 C . 放大、缩小
【解析】翻开Scratch 软件后,首先呈现的是搭建程序的主界面,程序就是这里制作完成的。整个界面大致包含:标题栏、菜单栏、左上方的舞台、左下方的角列表、中间的指令区和右边的脚本区。
3. 属于“动作”模块中的是〔
〕。
A. 等待 1 秒
【答案】C
B. 鼠标的 X 坐标
C . 遇到边缘就反弹
【解析】A 错误 该指令属于“把握”模块。
B 错误 该指令属于“侦测”模块。
C 正确 该指令属于“动作”模块。
A. 假设条件为假,执行部件的脚本模块
B. 假设条件为真,执行部件的脚本模块
C. 假设条件为真,重复执行部件的脚本模块
【答案】B
【总分值: 时间:60 分钟】
【解析】“把握”类中供给单向选择构造功能块,在这一功能块中,我们要在“假设”的前方嵌入另外一个
六角形的条件式功能块。这个功能块的功能是:当条件式成立时执行嵌入的代码,当条件式不成立时不执行嵌入的代码。
5.数值与规律运算不包括〔〕。
A.加减乘除运算
B.大小推断、余数
C. 取小数
【答案】C
【解析】“运算”模块中能够进展:四则运算、取随机数、比较运算、规律运算、字符串的处理和特别的算术运算。其中特别的算术运算包括求余数、四舍五入、求确定值、平方根、取整、三角函数等。
6.以下不属于角旋转模式的是〔〕。
B.左右旋转
C. 上下旋转
A.任意旋转
【答案】C
【解析】Scratch 中为角供给了三种旋转模式:左-右翻转、不旋转、任意。
7.为了让小丑表演不同的动作, 必需要在〔〕中导入其他几个造型。
B.角
C. 背景
A.造型
【答案】A
【解析】A 正确同一角的不同动作,可以通过“造型”进展设置。
B 错误“角”是用于把握人物数量的,场景中有多少对象则需要添加多少角。
C 错误“背景”是用于修改舞台场景的。
8.以下哪种播送消息的命名最为适宜〔〕
B. @#%……
C. 前进
A. 123456
【答案】C
【解析】给消息命名的时候必需遵循指令清楚、动作明确的原则,这样编译者才能快速地到对应的指令、不易混淆。
9.下面哪些积木可以组合〔〕
A. B. C.
【答案】B
【解析】缺口外形一样的两个积木才可以组合在一起。
10. 关于,以下哪种说法是错误的〔〕
A.这是一个条件信息模块,通常与条件分支指令块协作使用
B.执行这个指令块会报告“成立”或者“不成立”
C. 这个指令与的功能相像
【答案】C
【解析】题目中的指令模块属于“侦测”类积木,一般使用在循环或分支构造中用来推断条件是否成立。而C 中的指令模块属于“运动”类积木。
11 .要想拿到以以以以下图这个苹果,应执行哪段程序?〔〕
A. B. C.
【答案】C
【解析】A 错误运行代码后小猫向左上角运动。
B 错误运行代码后小猫向左下角运动。
C 正确运行代码后小猫向右上角运动。
12.以下哪一个不会是以下指令的结果?〔〕
A. 12
B. 20
C. 17
【答案】A
【解析】运行代码后能够得到的结果又:11、14、17、20、23、26、29。
13.运行下面的程序,角说出的结果为〔〕。
A . 2
B . 3
C . 4
【答案】C
【解析】代码的含义为:将变量 k 设定为 0,假设不满足 k>3 时重复执行k=k+1。当 k=3 时,照旧不满足 k>3 这一条件,则变量k 增加 1 等于 4;当k=4 时,满足k>3 这一条件,此时跳出循环,程序完毕。
14.运行以下程序,哪个说法是正确的?〔〕
A . 假设没有按下鼠标左键,角会向上移动
B .
假设按下鼠标左键,角会不停地向下移动C .
假设按下鼠标左键,角会不停地向左移动
【答案】B
【解析】代码的含义为:单击绿旗程序开头,假设没有按下鼠标键,角的 y 坐标增加 1,角向上方移动;假设按下鼠标左键,角的x 坐标增加 1,同时y 坐标增加 1,角向右上方移动。
15.执行以下代码可画出右图。那么角的旋转中心应当是〔〕
A.B.C.
【答案】C
【解析】在Scratch 中编程时,设置的造型中心不同,角的运动、旋转效果就不同。
二、推断题〔40 分,每题 2 分〕
1.Scratch 中的默认角是一只得意的小猫,我们也可以通过右下区域的增和删除角来实现角的更换。
scratch在线编程〔〕
【答案】√
【解析】Scratch 中的默认角是小猫,我们可以依据需要从角库中选择、绘制、从本地文件中上传角。
2.Scratch 不能编写演奏音乐的程序。〔〕
【答案】×
【解析】通过Scratch 中的“声音”类积木可以实现音乐的演奏。
3.接收消息时,只能接收同一个角播送发出的消息。〔〕
【答案】×
【解析】同一角可以接收和播送多条消息。
4.在Scratch 中,可以对角进展造型的切换。〔〕
【答案】√
【解析】同一角的不同动作,可以通过“造型”进展设置。
5.Scratch 不行以对角设置颜的变化,也不能设置舞台背景。〔〕
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