秦舜尧scratch竞赛指南
关于举办第十届蓝桥杯大赛青少年创意编程Scratch组竞赛的通知Scratch组竞赛规则
1.竞赛时长
Scratch编程组竞赛的省赛及国赛,竞赛时长均为120分钟,详细赛程安排另行通知。
2.竞赛形式
竞赛形式为个人赛,一人一机。
选手自带笔记本计算机,计算机上应提前预装Scratch2.0最新版本编程环境。
考试结束时,由裁判现场判卷,并回收选手答卷。
3.参赛选手计算机配置
选手计算机的硬件配置及操作系统需满足Scratch2.0编程环境的运行要求。
选手应确保计算机上已经安装Scratch2.0编程环境。
4.试题形式
竞赛包括选择题、判断题、填空题和现场编程题,以选手所提交的完成结果为评分依据。
4.1选择题
根据题目的描述和要求,在多个备选答案中选出一个或者多个正确选项,不对解题过程和解题方式做出要求,只评判选择结果的正误。
4.2判断题
根据题目的描述,判断描述是否正确,不对解题过程和解题方式做出要求,只评判判断结果的正误。
4.3填空题
根据题目的描述,在题目的横线处填写适合的内容,不对解题过程和解题方式做出要求,只评判填写内容的正误。
4.4现场编程题
题目为若干具有一定难度梯度的编程题目。这些题目的要求明确、答案客观。
5.试题涉及的Scratch基础知识
本竞赛所涉及的Scratch基础知识包括:舞台和角的绘制,顺序结构、选择结构和循环结构的使用,变量和链表,侦测量的使用,动作、外观、声音和画笔模块组的使用,随机数的使用,常用的数学运算,数学表达式,逻辑判断和逻辑运算;机制包括:图层机制,角克隆机制,事件机制,广播消息机制,多任务机制,角互动机制,自定义积木,与鼠标及键盘的互动机制;
6.试题涉及的学科知识
除了Scratch编程的基础知识,比赛较少用到特定学科的知识。比如:语文、英语等科目。如果必须使用这些知识,试题的描述中会详细解释概念,并给出足够的示例。但是参赛学员需具备足够的题目阅读和理解能力,具体的要求可按照能读懂附件中样题的标准来衡量。
但“数学领域”是个例外。大赛假定初级组参赛选手具备小学一至三年级的全部数学知识,高
级组参赛选手具备四到六年级的部分数学知识。如加减乘除等基本运算,坐标系的应用等等。
7.评分
本组比赛的评分采用人工客观评判的方式。
选择题(单选或多选)答案唯一,根据结果正误得0分或满分。
判断题答案唯一,根据结果正误得0分或满分。
填空题答案可能会有多种,根据结果是否符合题意要求得0分或满分。
程序改写题、编程题以选手所提交程序的运行结果为评判依据。每题得分有多个等级,按照运行结果的完成度不同,分数最低为0分,最高为满分。
8.样题
软件大赛少儿创意编程组的比赛题目难度系数分为10级,1为最易,10为最难。
scratch在线编程
具体的比赛样题请见“附件1:Scratch组比赛样题”。
9.其它注意事项
参赛选手必须符合参赛资格要求,不得弄虚作假。报名审查过程中一旦发现问题,则取消其报名资格;竞赛过程中发现问题,则取消竞赛资格;竞赛后发现问题,则取消竞赛成绩,收回获奖证书及奖品等,并在大赛上公示。
参赛选手应遵守竞赛规则,遵守赛场纪律,服从大赛组委会的指挥和安排,爱护竞赛赛场的设备。
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