少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用!
小猫变脸
课程目标
1.学习Scratch舞台和角设置
2.学习Scratch角特效
3.学习不同程序开始执行指令
4.完成小猫变脸程序的编写
材料准备
1.笔记本电脑(需要鼠标)
上课流程
建立关系(5min)
1. 老师做自我介绍
2. 学生自我介绍
3.大家一起给班级起名字
规则讲解(2min)
讲解课程规则,具体规则:
1.没指令不能随意动电脑
2.不能随意走动和随便说话
3.有任何问题举手示意老师
热场(5min)
  编程是什么,scratch是什么,长什么样子,体验scratch都能做什么,打开提前准备好的scratch素材,安排不同学生来体验用scratch编写出来的程序都能干什么?
这个是针对于编程有什么用的一个聚焦,把范围变小到scratch编程能有什么作用,让学生亲自体验感受其中的乐趣。注意:这个环节学生体验的scratch程序只要有趣好玩即可,让学生对陌生的scratch有一个整体了解,不必考虑是否后续上课会做。
课堂导入(5min)
我们看电影,打游戏的时候有很多场景和角是我们生活中做不到的,这时候我们需要用到一种方式来完成,就是特效。
知识学习(20min)
1.软件介绍
演示离线版软件的打开,并介绍在线版软件。介绍软件的基本布局。舞台、角、指令模块拖拽等等。
这里简单介绍软件舞台角等位置即可,避免后面学习指令模块时学生感觉混乱,在正式课里面会对软件布局进行细节介绍。
在线版网址:llk.github.io/scratch-gui/master/
2.项目演示
演示本节课要完成的项目。
3. 程序步骤分析
带领学生分析这个项目都做了哪些步骤,并将简版写在黑板上,例如:
第一步:设置背景和角
第二步:按下不同数字键,小猫特效
第三步:特效清除
2. 程序具体操作scratch在线编程
对应项目步骤,演示项目操作,这里可以根据实际项目情况,调整流程。项目完成后保存项目。
这里由于是第一次课,有的学生可能对软件比较好奇,会随意拖拽指令模块,所以试听课尽量不要过早的给孩子自主操作的机会,本节课的项目主要以让孩子感兴趣为主,项目本身可以削弱。
第一步:设置背景和角
学习背景和角的设置。
第二步:按下不同数字键,小猫特效
学习事件指令,角特效指令。
第三步:特效清除
巩固事件指令,角特效指令。
学生总结(5min)
学生需要掌握话术:
大家好,我叫_________,这节课我先学习____________,接着学了_______________,再接着做了________,最后完成了_______________。我觉得这节课_____________.谢谢大家。
教师反馈(3min)
家长们好,我是今天编程课的……老师,我们编程课分为5个阶段,以解决项目的形式学习scratch的相关知识,明白软件编程的作用,强化逻辑思维,为以后在项目中应用做准备。今天是scratch编程课的第一次课程。本课程一开始主要是老师和学生都互相自我介绍,一起给班级起名字,一起制定一些必要的课堂守则。接下来通过提问“你们听说过编程吗”进行提问,让孩子们畅所欲言回答他们理解的编程。接下来老师总结,通过和生活息息相关的案例(或图片、视频)给学生介绍编程的作用,让孩子直观的知道编程都能做哪些事情。接下来聚焦小的问题,让孩子体验电脑端一些有趣的互动小项目,然后告诉他们玩的好还不算厉害,能把项目做出来才更厉害,接着唤起孩子对项目制作的好奇心,引入我们要学的scratch编程。第一次scratch编程课主要让孩子学习了1.认识scratch软件的界面,了解各个区域的功能。2.熟悉软件的基础操作。3.体验小猫变脸项目。4.自由探索scratch的一些其他功能。
本次课主要以了解为主,先明白编程的意义及趣味,产生对编程的好奇心和兴趣,为后续的继续学习打好基础。

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