少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用!
L1-巅峰对决1
本文档书写规范:
1、字体定义为“仿宋”
2、大标题采用“二号”,一级标题采用“四号”,需加粗,颜为(0,112,192);二级标题采用“小四”,需加粗,颜为(0,112,192)
3、页眉页脚采用固定方式
4、编号序号为1、2、3…,下层为(1)、(2)、(3)…,可在编号格式上进行自定义,第三层为①、②、③
5、正文段落格式为“首行缩进两格”,行距为“单倍行距”
6、采用微软Word进行编辑
课前准备:
1、巅峰对决的动画
2、巅峰对决素材包,确认背景、角、声音素材内容无误
3、对应课程PPT准备妥当,课后作业打印完毕
4、对应学生账号内容检查无误
课前引导与答疑:
scratch在线编程1、师生相互认识,自我介绍(提前设计好的),相互介绍。
2、讲解少儿编程课程的起源,现状,课程体系,学习了对自己有哪些帮助。了解操作基本知识,学习后有哪些意义?课程学习中的注意事项(如建,我们的作品可以在内看到,也可以转发到朋友圈,优秀的为他办项目发布会)。计算机读取代码的原理,bug和debug,循环(不停的判断)。
3、介绍网址登陆方法,分别记录自己的账号和密码,现场操作;
特别说明:
千万不要删除老师已经写好的代码,不然程序可能会不能运行!
1、本节摘要(2min):
阿贝罗过五关斩六将,终于来到最后一关,摄像头被开启,向摄像头挥动手控制阿贝罗躲避攻击,并发动剑术进行反击。挥手频率越快,剑术越厉害包括三种绝招。挥手方向则会控制剑术方向。
2、学习目标(2min)
知识与技能:
(1)侦测视频在角上的运动方向;侦测视频在角上的动作幅度
(2)造型的综合使用
(3)克隆的综合使用
过程与方法:
(4)通过小组讨论交流合作,培养解决问题能力
情感态度价值观:
(5)培养对信息技术的兴趣,培养想象力,逻辑思维能力
3、课程导入(10min)
(1)复习上次课程的内容,回顾作业,奖励积分
(2)老师播放《克隆多利羊》的故事,了解一下生物中的克隆,并且一起探讨在什么样的情境下可以使用“克隆”模块?
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