View与ViewGroup有什么区别?
Android的UI界⾯都是由View和ViewGroup及其派⽣类组合⽽成的。
  其中,View是所有UI组件的基类,⽽ ViewGroup是容纳这些组件的容器,其本⾝也是从View派⽣出来的.
  View对象是Android平台中⽤户界⾯体现的基础单位。
  View类是它称为“widgets(⼯具)”的⼦类的基础,它们提供了诸如⽂本输⼊框和按钮之类的UI对象的完整实现。
  ViewGroup类同样为其被称为“Layouts(布局)”的⼦类奠定了基础,它们提供了象流式布局、表格布局以及相对布局之类的布局架构。
  ⼀般来说,开发Android应⽤程序的UI界⾯都不会直接使⽤View和ViewGroup,⽽是使⽤这两⼤基类的派⽣类。  View派⽣出的直接⼦类有:AnalogClock,ImageView,KeyboardView, ProgressBar,SurfaceView, TextView,ViewGroup,ViewStub
  View派⽣出的间接⼦类有:AbsListView,AbsSeekBar, AbsSpinner, AbsoluteLayout,
AdapterView,AdapterViewAnimator, AdapterViewFlipper, AppWidgetHostView,
AutoCompleteTextView,Button,CalendarView, CheckBox, CheckedTextView, Chronometer, CompoundButton,
  ViewGroup派⽣出的直接⼦类有:AbsoluteLayout,AdapterView,FragmentBreadCrumbs,FrameLayout, LinearLayout,RelativeLayout,SlidingDrawer
  ViewGroup派⽣出的间接⼦类有:AbsListView,AbsSpinner, AdapterViewAnimator, AdapterViewFlipper, AppWidgetHostView, CalendarView, DatePicker, DialerFilter, ExpandableListView, Gallery, GestureOverlayView,GridView,HorizontalScrollView, ImageSwitcher,ListView,
  这⾥特别指出,ImageView是布局具有图⽚效果的UI常⽤的类,SurfaceView是⽤来进⾏游戏开发的与⼀般View 相⽐较为特殊的⾮常重要的类,⽽AbsoluteLayout、 FrameLayout,LinearLayout, RelativeLayout这⼏个ViewGroup 的直接⼦类是Android UI布局中最基本的布局元素。
view ui框架
  ⾃定义控件(⾃定义View和ViewGroup)
  DV6300-T的节⽬编辑就是⾃定义ViewGroup的使⽤
  关于⾃定义ViewGroup的知识,我们可以参考E:\JAVA\Android\资料\⽹络资料\应⽤列表滑动总结\AppList测试代码,会有更深刻的认识。
  给⼤家介绍下View和ViewGroup最重要的⼏个⽅法——
  protected void onDraw(Canvas canvas):View类中⽤于重绘的⽅法,这个⽅法是所有View、ViewGroup及其派⽣类都具有的⽅法,也是Android UI绘制最重要的⽅法。开发者可重载该⽅法,并在重载的⽅法内部基于参数canvas 绘制⾃⼰的各种图形、图像效果。
  protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom):View类中布局发⽣改变时会调⽤的⽅法,这个⽅法是所有View、ViewGroup及其派⽣类都具有的⽅法,重载该类可以在布局发⽣改变时作定制处理,这在实现⼀些特效时⾮常有⽤。
  protected void dispatchDraw(Canvas canvas):ViewGroup类及其派⽣类具有的⽅法,这个⽅法主要⽤于控制⼦View的绘制分发,重载该⽅法可改变⼦View的绘制,进⽽实现⼀些复杂的视效,典型的例⼦可参见Launcher模块Workspace的dispatchDraw重载。
  protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime)):ViewGroup类及其派⽣类具有的⽅法,这个⽅法直接控制绘制某局具体的⼦view,重载该⽅法可控制具体某个具体⼦View。
  addView⽅法这个⽅法是⽤来想View容器中添加组件⽤的。我们可以使⽤这个⽅法想这个ViewGroup中添加组件。
  getChildAt⽅法这个⽅法⽤来返回指定位置的View。
  注意:ViewGroup中的View是从0开始计数的。
  View在屏幕上显⽰出来要先经过measure(计算)和layout(布局).
  onMeasure(int, int) View会调⽤此⽅法,来确认⾃⼰及所有⼦对象的⼤⼩
  onLayout(boolean, int, int, int, int, int, int) 当View要为所有⼦对象分配⼤⼩和位置时,调⽤此⽅法
  onSizeChanged(int, int, int, int) 当View⼤⼩改变时,调⽤此⽅法
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)介绍:
  onMeasure传⼊的widthMeasureSpec和heightMeasureSpec不是⼀般的尺⼨数值,⽽是将模式和尺⼨组合在⼀起的数值。
  ⼀般是根据xml⽂件中定义得到的,我们可以根据这2个参数知道模式和size。
  我们需要通过int mode = Mode(widthMeasureSpec)得到模式,
  ⽤int size = Size(widthMeasureSpec)得到尺⼨。
  mode共有三种情况,取值分别为MeasureSpec.UNSPECIFIED, MeasureSpec.EXACTLY, MeasureSpec.AT_MOST。
  对应关系:
  -2147483648----xml⽂件中的wrap_content----MeasureSpec.AT_MOST
  1073741824----xml⽂件中的fill_parent-----MeasureSpec.EXACTLY
  0-----MeasureSpec.UNSPECIFIED
  ⼀般ViewGroup,我们是这样实现的:
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  Measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  final int width = Size(widthMeasureSpec);
  final int widthMode = Mode(widthMeasureSpec);
  final int count = getChildCount();
  for (int i = 0; i < count; i++) {
  //其实,对于我们⾃⼰写的应⽤来说,最好的办法是去掉框架⾥的该⽅法,直接调⽤asure(),如下:
  //⼀般我们设定ViewGroup的XML布局是wrap_content,这样2个参数就是-2147483648,那么我们如下调⽤就是  //让⼦组件⾃⼰适配⼤⼩
  getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  //还有下⾯的⽅法
  //整个measure()过程就是个递归过程
  //该⽅法只是⼀个过滤器,最后会调⽤measure()过程 ;或者 measureChild(child , h, i)⽅法
  //measureChildWithMargins(getChildAt(i). , h, i) ;
  }
  CurScreen() * width, 0);
  }
  当然我们也可以调⽤setMeasuredDimension(h , l) ; 来设定ViewGroup的⼤⼩。
  ⾄于View的onMeasure实现,我们其实⼀般都不覆写该⽅法,覆写的话也简单,根据需要,和上⾯⼀样,根据传⼊的2个参数获取当前的模式和⼤⼩。
  当然我们也可以⾃⼰计算⼤⼩,调⽤setMeasuredDimension设定。
  ViewGroup的onLayout实现:
  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
  int childLeft = 0;
  // 获取所有的⼦View的个数
  final int childCount = getChildCount();
  for (int i = 0; i < childCount; i++) {
  final View childView = getChildAt(i);
  final int childWidth = MeasuredWidth();
  final int childHeight = MeasuredHeight();
  childView.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth,childHeight);
  // 下⼀个VIew的左边左边+⼀个
  childLeft += childWidth;
  }
  }
  实际上很简单,就是调⽤layout⽅法来设定View在画布上的位置,可以超出屏幕宽度,然后我们可以滚动显⽰。  当然我们也可以调⽤layout传⼊相关坐标来设定View显⽰位置(已验证OK)
  测试代码:
  E:\JAVA\Android\资料\⽹络资料\应⽤列表滑动总结\AppList
  E:\JAVA\Android\资料\⽹络资料\View和ViewGroup\ViewGruop_ViewTest

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