设计优雅UI的7条准则(上)
——非艺术的数字美学初级读本
介绍:
事先声明,这篇入门文章不是为所有人准备的,适用人员如下:
开发者:想为自己的作品设计优质界面却不得法
用户体验设计师:想让自己的作品比大师级PPT更加美观。或者是已经发现热销产品的界面和体验总是完美结合的设计师。
如果你是一个艺术学校毕业生或者是一个成熟界面设计师,那么你很可能会觉得这篇入门文章无聊、错漏百出,令人恼火。这没关系,你所有的看法都是对的,那么就请点击上方的“关闭页面”吧。
ui设计师资格证怎么考让我来告诉你你会在这篇文章中了解什么吧。
首先,我是一个没有用户界面设计技能的体验设计师。我热爱我的职业,但是我并没有很多工作经验,因为我以前不知道美观界面的意义:
1.当时作品没水平,反响不好,急需改进。
2.我的潜在客户更愿意去用一些不仅仅只会画交互原型图的设计师的作品。
3.难道我想一直当一个菜鸟吗?当然是想成为中流砥柱了。
我有自己的理由:我不了解垃圾美学,因为我专攻于工程学——难看的设计几乎是它成功的标志。
后来我同样研究了一些看起来好看的APP,我从中得到了一些创造性的发现:完全的、理性的分析。然后不好意思的借鉴了一下。我曾经在一个UI项目上花费了十个小时,其中九个小时在疯狂的学习,一个小时在制作——绝望的在谷歌、图钉和追波上到了可以借鉴的作品。
这些“规则”就是从那十个小时里学到的。
给菜鸟的良言:如果你在UI设计上不够好,那是因为你更善于分析,而不是在美和平衡上没有天赋。
这篇文章不是理论,而是实践。这里没有黄金分割,也没有配宝典,只有我的一些经验教训和一直以来的练习。
举例来说,柔道因为日本尚武的传统思想一直延续到现在。可是学习柔道的时候,除了演练,你也会听到关于力量、流派以及和睦这类的东西。
上个世纪三十年代,在(前)捷克斯洛伐克,一些同纳粹斗争的犹太人发明了近身格斗术。在这种不优雅的格斗术课上,你会学到如何用一支钢笔或者一本书来刺瞎敌人的眼睛。
UI是显示屏上的近身格斗术。
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