2022数字媒体1+X证书模拟考试3
基本信息:[矩阵文本题] *
姓名:
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班级:
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学号:
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一、单选题
1、以下关于魔棒工具的描述错误的是?() [单选题] *
A魔棒工具是基于颜来创建选区的
B容差指的是选择颜区域时,系统可以接受颜范围的大小
C设置的容差越大,系统创建选区时选择的颜范围越小(正确答案)
D在涉及对多个图层取样时,需要勾选属性栏上的[对所有图层取样]选项
2、卡片分类法借助于卡片,让被调研用户对卡片上的主题按照他们所认为的逻辑进行分组,它是()、确定功能和内容逻辑关系的一种非常有效的手段。 [单选题] *
A感知客户信息
B制定信息渠道
C开发新型技术
D构建信息框架(正确答案)
3、情感化设计是认知心理学家()在2004年发表的《情感化设计》一书中提出的,他认为情感与价值判断相关,而认知与理解相关,它们之间紧密相连密不可分。 [单选题] *
A弗洛伊德
B唐纳·诺曼(正确答案)
C费斯汀格
D罗杰斯
4、设计的成败取决于()。 [单选题] *
A战略层的制定(正确答案)
B范围层的制定
C结构层的制定
D框架层的制定
5、马斯洛理论中人类需求的正确排序是()。 [单选题] *
A安全需求 社交需求 生理需求 尊重需求 自我实现需求
B生理需求 安全需求 社交需求 尊重需求 自我实现需求(正确答案)
C社交需求 尊重需求 安全需求 生理需求 自我实现需求
D生理需求 社交需求 尊重需求 安全需求 自我实现需求
6、在交互设计中,()是交互设计的核心。 [单选题] *
A用户体验(正确答案)
B精神需求
C产品包装
D技术本身
7、交互设计就是对人与机器之间交互的行为过程进行设计,以用户需求为中心,了解用户的心理和行为特点,架构起用户与产品、()之间的桥梁。 [单选题] *
A需求
B习惯
C技术
D服务(正确答案)
8、交互设计需要通过设计影响用户的主观体验,从而使用户得到()的满足。 [单选题] *
A物质需求和精神需求
B精神需求和情感需求(正确答案)
C情感需求和物质需求
D精神需求和感知需求
9、一般产品的生命周期会经历哪些阶段? () [单选题] *
A产品种子期-产品成长期-产品成熟期-产品转退期
B产品种子期-产品成长期-产品成熟期-产品衰退期(正确答案)
C活动策划-内容资源拓展-外部资源对接-优化产品方案-内容组织
D活动调研-活动策划-优化产品方案-内部组织
10、一场活动的运营要将()结合在一起才会形成一个完整的闭环。 [单选题] *
A内容运营、活动运营、用户运营、产品运营(正确答案)
B平台运营、内容运营、活动运营、复盘运营
C活动运营、直播运营、用户运营、产品运营
D平台运营、内容运营、用户运营、产品运营
11、董明珠在快手平台上直播带货,创造了 3小时成交额突破 3亿元的成绩,成为新一届的“带货女王”,其直播间的产品转化路径是()。 [单选题] *
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A用户扫码→进入直播间→在线直播统一完成转化→后台识别用户→用户与经销商的绑定→结算费用和产品
B线下经销商制作专属二维码分享给用户→用户扫码→进入直播间→在线直播统一完成转化→后台识别用户→用户与经销商绑定→结算费用和产品(正确答案)
C进入直播间→用户扫码→后台识别用户→用户与经销商的绑定→结算费用和产品经销商的绑定
D展现量→浏览量→点击量→咨询量→购买量
12、“0元试用、下午4点开始,前 1000名下单的用户第2件1元 ”“连续打卡 5天,并分享朋友圈即可领取课程红包优惠券”等属于产品活动方案中的()。 [单选题] *
A活动目的
B活动主题
C活动内容(正确答案)
D互动范围
13、社中个人号最多承接()人,内成员人数上限()人,可以实现一对多的管理,减少了管理人员的时间成本。 [单选题] *
A 5000、500(正确答案)
B 1000、200
C 5000、100
D 3000、500

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