从事UI设计一年半之后转产品,我有一些心得
最近在这个换岗季,总有朋友询问我从UI转产品的一些问题,估计也是有转行的打算,
下面就说说我从UI转产品的一些心得。14年设计艺术学毕业,从事UI设计一年半之后转产品。说实在的,从事产品一年多,我还很初级,想要成为一名合格乃至优秀的产品经理,还有很长的一段路要走。在从事产品期间,虽偶尔也会迷茫,转产品是否是正确的选择。
不过总体上基于我自身的情况来看,产品还是比较合适的。当然,每个人的情况不一样,
此文只作为参考,大家还是要根据自己的具体情况来决定是否转行。
一、我为什么想转产品
换岗不应该是随意的,它意味着很多东西要从头开始学起,以前积累的经验大打折扣甚至
全打水漂。如果太随意可能会导致越混越差,从而影响整个职业生涯。下面说说我为什么
想转产品。
1、作为UI,长期发展下去存在瓶颈
虽然我是学设计出身,但是由于自己是理科生,而非艺术生,手绘创意能力是我的缺陷,
在UI发展初期,通过对设计规范、设计技巧的学习还可以快速成长,但是当设计技巧熟
练后,要想突破会有瓶颈。我发现周围设计大牛里艺术生的比例较大,可能是从小的艺术
熏陶或是考学就对手绘有较高的要求,他们的设计感觉和原创力很强,特别是原创力和手绘,很多时候这两种技能是一种不可替代的存在。
当然,有瓶颈不是说自己做的不好,自己在从事UI期间也一直致力提升自己的设计,以
前的作品可在站酷上看到一二(不喜勿喷)。而是在同等情况下,我若将UI作为我的长
期职业,那么就不得不面对一个问题,即若干年后,我的实力能否达到设计总监水平,实
话实说,我感觉自己的底气是不足的。
2、我想转换思维
从产品的流程上看,UI负责的其实是比较下游的工作。在从事UI设计的时候,我发现很
多时候无法清楚这个任务的来龙去脉,而我本身就是一个喜欢把事情从源头追溯且弄清楚
的一个人。同时作为一名UI,我感觉自己的话语权比较少。针对这种感觉,我分析下来,发现我其实是期待转化一种思维。
UI是停留在一个一个界面上,对产品进行设计的;而我想从产品定义的角度,来对产品进行设计。比如,一个购买流程,我不想仅仅只是做一个页面的排版设计,我还想去定义页
面之间的转化逻辑,页面上面应该呈现的功能,以及这个功能能给用户或公司带来什么。
基于以上两点,我开始思考我的职业后续是继续在UI上发展,还是转行,最后决定转行。原因如下:
(1)自身有一定基础且对产品感兴趣
在工作期间,我感觉我还是有一些产品思维的(也得到我上司及其他同事的认可),并且
我感觉我对产品体验相关的东西都很感兴趣(虽然现在看下来,这些也只是产品必备技能
中很小的一部分,但当时确是支持我转产品的动力)。
(2)产品作为职业发展而言,前景更光明
虽然转产品意味着以后的工作会更有挑战力,但发展前景也更好。因为从长期职业发展来看,就算是我
以后发展到设计总监的阶段,于我而言,三四十岁还做UI设计这种相对较
下游的技术工作是比较难以接受的。相较之下,产品对于综合能力有更高的要求,有利于
全面发展,而且也更好往公司管理层发展。
(3)市场需求驱动
从市场需求来看,产品经理在用人需求、身价薪资等方面都比设计师有优势,这个其实从
个招聘网站(如拉勾网、猎聘网)发布的职位需求、薪资可知一二,当然关于产品经理的
前景比UI设计大的软文也比比皆是,这里我就不多说了。
二、我转产品的swot分析
除了前期对于从UI转产品这件事的感性分析外,在转产品之前,我大致从理性分析上罗
列了一些转自己产品的优势、劣势、机遇及挑战,如下图:
1、优势
我的性格是那种比较活泼的,有一定的沟通表达能力。
由于UI本身就一直和产品接触,因此对产品所做的事情耳熟目染,上手不会太难。
本身就比较关注体验和细节,包括按键的摆放,文案是否折行,按键包括几种状态等等,这一方面是很没做过设计的PM所不擅长的。
2、劣势
欠缺技术知识,很多时候无法评估实现某一功能的开发难度,无形中增加和开发沟通的成本(做产品越久,越觉得有必要熟悉一些基础的代码知识)。
缺乏大局观,过多注重细节,导致容易跳不出细节,眼光放不长远。
3、机遇
现在很多公司更加认可从UI转成产品的人,甚至有的公司招聘产品,在职业需求里面直接表明UI优先,这说明市场对UI转产品的产品经理还是认可的。
所在公司UI已经达到饱和,但是产品明显欠缺,老大有让我转产品的倾向。
4、挑战
ui设计专业
工作方式突破产品设计的界限,UI通常会关注在产品的实现层面上,但是产品经理除了功能是什么或者按钮摆哪里,更核心的是如何打通业务、获得资源甚至建立生态,从而最终达到产品目标。
产品除了把自身的需求分析,原型设计,需求文档等本质工作做好外(不同公司的产品负责的工作还有所不同),还必须主动地到处蹿,主动地去沟通,主动地帮助大家充分理解产品目标和需要做的事情,第二是在做的过程中不断的纠正答疑、启发思路甚至讨论妥协方案,是当团队合作出现卡壳的时候需要去促成问题的解决。
之前做设计的时候更看重的是自己的“设计作品”,包括设计想法、专业性,页面输出质量是否高等,我认为这是一种合理正确的专业态度。但产品经理只做到写一份详尽的需求原型或及时跟进项目节点是远远不够的。产品经理是需要带领这个产品最终达到产品目标的,公司的高层最后只会去看这个目标是实现或是失败,中间过程的闪失看起来不是产品的问题,但是最后导致结果失败就是产品的问题。因此,产品经理要把自己的工作看成一次次小小的创业,为了达到这些小小的创业目标,产品经理需要突破自己的界限划分以创业的心态和思维去看待问题,这样才可能带领产品突破最终成功。
三、UI转产品应注意哪些点
下面都是基于我在以往项目中踩过的各种坑,总结的一些注意点,希望有心转产品的UI 们以后能有所避免。
1、抓大放小
由于我是从UI转为产品的,在做第一个项目的时候(一个用于券码生成与核销的工具类产品,服务对象是商家,使用平台是PC端),花了很多时候在页面的还原度上,结果导致开发花了很多精力在页面的调整上,最后导致开发人员做的比较辛苦,产品上线也比预期的延迟了很多。现在多做了几个项目后,发
现产品需要更多的关注大的点,相比UI还原度,产品快速迭代更重要,没有一个产品是完美的,需要根据目标抓大放小,让产品尽快上线去让用户验证,然后其余的问题根据优先级后期迭代。
说白了,要学会从粗到精,不要上来就陷入到细节中去。学会做减法,学会排优先级,学会抓主要矛盾。但这本身就是一件知易行难的事,还需要在实践中不断磨练。
2、不要过多干预设计师的设计
由于是从UI转为产品的,所以对设计本身是很了解的,除非合作的设计师真的水平比自己高很多,否则看到他们的UI设计,总会感觉好像差了点什么,恨不得自己把UI的工作也一并做了,这个时候一定要hold住。毕竟已经转产品了,所关注的点有所不同,每一个岗位,都有其权益和义务,都需要承担相应的责任,匹配责任的,是相应的话语权。如果过多的干预设计师的设计,不断会造成不必要的矛盾,还会让自己累死,总之是吃力不讨好。

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