UI的认识和见解
刚开始接触UI设计,一开始有很多困惑,我该如何着手去学习这个新的领域,下面是本组分享自己对UI设计的粗浅认识ui设计师需要学什么。UI即User Interface,翻译过来就是用户界面。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
认识了一些UI工作者从事的有:图形设计师(GUI),包括网页设计、软件界面、移动端界面设计;交互设计师,做整个项目的交互流程;用户体验研究师,尽可能了解用户需求,从而对项目的总体性体验做决策。用户体验是以用户中心的设计UCO中最重要的一部分,强调的是过程,是软件对用户行为的反应与用户期待值的误差测试。这种误差越小,也就越符合以用户为中心的设计原则。常见的设计原则主要有以下:把界面放在用户的控制下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。所以,想要做好UI设计一定要从三要素着手,主要包括三部分:用户体验、界面体验以及用户与界面之间的交互关系。
与UI有关的岗位:
产品总监,产品经理,移动产品经理,游戏策划,设计总监,UI设计师,交互设计,数据分析,
UE设计,平面设计师,网页设计师,游戏界面设计师,新媒体运营,数据运营,运营总监
Ui设计师常用的软件有Photoshop、IIIustrator、Axure、Cutterman、Markman
Ui设计师的设计理论和知识储备,成为一名”会制作”的设计师很容易,要想成为一名“有理想”的设计师必须有一定的彩知识储备(推荐的有关彩的书籍:《超越平凡的平面设计——配设计原理与应用》)、心理学与交互理论知识储备(推荐书籍:《设计师要懂心理学》)。
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