一、填空
1. break语句通常用于switch//循环中。
2. C语言对数组下标的引用一般从0开始。
3. C语言中,一个函数一般由两个部分组成,它们是函数首部函数体
4. C标准库函数中,字符串的处理函数包含在string.h头文件中,数学函数包含在math.h头文件中。
5. C程序的运行需要经过编译链接两步进行
6. C程序中用/**/括起来的内容是程序的注释语句。
7. C语言函数是由函数首部和函数体两部分组成。其中,函数首部包括函数类型函数名函数参数
8. C语言提供的三种逻辑运算符是&,//,!
9. C语言源程序经过编译后,生成文件的后缀名是.c
10. C语言源程序经过连接后,生成文件的后缀名是.exe
11. C语言中,关系表达式和逻辑表达式的值是1//0
12. C语言中的标识符只能由三种字符组成,他们是字母,数字,下划线
13. C语言中的每条基本语句以作为结束符,每条复合语句以}作为结束符。
14. C语言中函数返回值的类型是由函数类型决定的
15. C源程序的基本单位是函数
16. inta=2,b=3;表达式a>b?a++:++b的值为4
17. intx=1,y=1,z=1;x+=y+=z;则表达式x<y?y:x的值为3
18. 二维数组下标怎么理解当a=3b=2,c=1时,表达式f=a>b>c的值是0
19. 定义一个指针p,它指向一个有6个整型元素的一维数组,定义语句为int*p=a[6];
20. 定义一个指针数组p,它有4个元素,每个指针指向一个整型数据,定义语句为int*p[4];
21. 赋值语句是由=加上一个分号构成。
22. 构成数组的各个元素必须具有相同的类型
23. 关系表达式x+y>5的相反表达式为x+y>5
24. 函数strlen("1234\0xy")的值为9
25. 函数的形参在未被调用前不分配空间,函数形参的数据类型要和实参相同。
26. 函数体用{开始,用}结束。
27. 结构化设计中的三种基本结构是顺序,选择,循环
28. 如果一个函数无返回值,定义它时函数类型应是void
29. 若x、y、z均为int型变量,则描述“x或y中有一个小于z”的表达式是(x||y)<z
若用数组名作为函数调用时的实参,则实际上传递给形参的是数组的首地址
30.
31. 若有定义:doublex[3][5];则数组中列下标的上限为4
32. 若有说明:inta[][3]={{1,2,3},{4,5},{6,7}};则数组a的第一维的大小为3
33. 设inta=12,则表达式a/=a+a运算后,a的值是0
34. 设y为int型变量,请写出描述“y是奇数”的表达式y%2!=0;
35. 设有数组a[10],数组元素a[3]的地址可以写成。
36. 数组由数组名和下标构成,其数组元素的数据类型是。
37. 算术表达式a=b+3中,ab称为,3称为量,=、+称为运算符
38. 一个C程序有且仅有一个main函数。
39. 已知函数定义为:intstat(int a,float*p),则此函数的两个参数类型分别是整形浮点型
40. 有如下函数头:intmax(inti,intj),则此函数有2个参数。
41. 预处理命令以#开头。
42. 在C语言的表达式中,x=x+5用复合运算符可以写成x+=5
43. 在C语言中,表示静态存储类别的关键字static。
44. 在C语言中,二维数组元素的内存中的存放顺序是行顺序存放
45. 在C语言中,以\0作为字符串结束标志
46. 在C语言中的实型变量分为两种类型,它们是整形浮点型
47. 在scanf函数中,用符号&表示变量的地址。
48. 在传值调用中,实际是把实参的地址传给形参
49. 在函数中使用return语句返回值。
50. 指针是存放地址的变量。
二、选择
1C语言源程序的基本单位是A
A.函数B.标识符C.表达式D.语句
2、在每个C程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为A
A.main??????????B.MAIN??????????C.name??????????D.function
3、C语言规定,在一个源程序中,main函数的位置C
A.必须在最开始B.必须在系统调用的库函数的后面
C.可以任意D.必须在最后
4、在以下关于C语言的注释的叙述中,不正确的是C
A.注释可用"/*"、"*/"形式表示,也可用"//"形式表示

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