网页设计论文3000字
摘要:网页设计伴随着网络的快速发展而兴起,网页讲究的是排版布局,其功能主要就是提供一种形式给上网者,让他们能够了解网站提供的信息。怎样能让上网者在浏览网页信息的同时,不但浏览起来方便快捷而且感觉网页赏心悦目了?以下针对网络环境下的审美,谈谈自己对网页设计的一己之见。
关键词:网页设计 审美 美感
一、网页设计的审美需求
1、网页的审美
谈到美,网页这种特殊环境下的美与传统的艺术上的审美有着明显的区别,一般的艺术上只要能够在欣赏者的心里产生共鸣就是美的;而网页的布局上的审美却要受到很多的限制,网页设计面对的是大量用户,由于更新速度的快捷,随时都会反馈回来对网页的批评建议等,可以根据实际情况进行修改,这个过程可以在很短的时间里完成。同时网页能融合文字、图片、声音、动画于一身。这是传统艺术所达不到的。当然最根本的在使用方面就限制了它不能够随意
的挥洒自如,任设计师自由的发挥。
2、网页的功能
网页,最初就是在功能性的基础之上发展起来的。使用者如何从网页中更好得到功能,这就需要站在使用者的角度来看待网页设计。作为设计师引导潮流没有错,但是更要贴近自己的使用对象,想他们所想,急他们所急,适时的将自己的设计风格融入到作品中去,接受他们的检验,只有经得起考验的设计才是好的设计。
二、网页设计的几点原则
网页制作网站设计1、要考虑上网者的环境。
在网络世界里,涉及到各方面的内容,使用者通常是打开很多的窗口,在一种纷繁复杂的情况下接受信息。假如他们浏览的网页是设计特别花哨,文字、动画等堆砌的极为杂乱,加剧了心理上的厌烦感,这种网页能算得上美吗?所以从使用环境里的功能的因素来考虑美才是最根本的。
2、考虑网页的使用对象
考虑网页的使用对象本身也是网页审美的一个重要方面,网页设计都是为每个具体的网站做宣传,那么不考虑对象就如同闭门造车,这样会造成其根本的功能的损失。例如一个儿童网站,设计得如同新闻专题的网页一样,纯粹是文字。那么使自己的使用对象 ――儿童在浏览该网站的时候毫无兴趣,阻碍了网站的基本的目的,从这个功能层面上来理解,设计的美是同使用对象分不开的。
3、考虑网页的使用功能
网页设计的美其实是一个满足使用者需求的过程,使用起来方便快捷,排除使用中的问题,这就是美的,这就是纯粹从功能上的要求出发的。假如我想上一个体育的网站了解当天的足球战报,那么我上网的目的性就是非常的明确,直接看足球的结果。我的上网过程就是先敲入网址,尽快的到足球的栏目,再到比分的链接,设计师如果考虑到上这个网站的很多人都想知道足球的比分,那么在主页上放一个流动的临时更新的框,就可以使上网站的使用者直接在主页上看到想要看的东西,这样快速而又方便的结果,其实质上是一个网页设计的成功的地方,这种网页就是美的。反之假如把网页设计得非常的“漂亮”(这里指的是纯粹的从艺术审美上的漂亮,满足一般的形式美的要求的,而不考虑使用环境的情况),但过程复杂,增加了使用者的不便,没有为使用对象考虑,就是失败。
4、网站的自身形象设计
还有一个美的因素也不能不考虑,就是网站本身,通过自己的设计使网站的形象得到提升,使网站的形象在每个使用者的心目中扎根。这是现在网页设计中普遍不受重视的,例如网站的名称或者是网址没有得到强化,尽管使用了之后觉得好,但是第二次使用时却记不起是什么网站,收藏夹里太多也起来不方便。因此假如网页设计时注意了网站的名称和网址的因素,加强网站自身形象设计,从这个功能上来说是设计成功之处,也是网页设计美的一个观念的异化。
三、网页美的基本标准
1、简洁实用
网络特殊环境下,以最高效率的方式将用户所要想得到的信息传送出去,使用方便,越满足使用者的要求,就越显示出其功能美。
2、整体性好
一个网站强调的就是一个整体,只有围绕一个统一的目标所做的设计才是成功的。
3、网站形象突出
一个符合美的标准的网页是能够使网站的形象得到最大限度的提升的。
4、页面用协调,布局符合形式美的要求
布局有条理,充分利用美的形式,使网页富有可欣赏性,提高档次。
一个网站单一颜,让人感觉单调乏味;颜过多让人感觉轻浮花俏。必须有一种或两种主题,不至于让客户迷失方向,也不到于单调,乏味。
5、交互式强
发挥网络的优势,使每个使用者都参与到其中来,这样的设计才能算成功的设计。
四、设计界面的应用方法
设计界面所包含的因素运用中必须有侧重、有强调的把握。设计因素虽多,但它仍是一个不可分割的整体。它的结果是物化的形,但这个形却是代表了时代、民族等方面的意识,并最终反映出人的“美”的心理活动。
设计界面的运用,核心是设计分析。在一些大公司都有许多的成功案例可为借鉴。如柯尼卡公司设计相机,首先不是绘制“美”的形和考虑技术的进步,而是进行对象人的日常行为分析,作出故事版(STORY)。它先假定对象人的年龄为35岁,名:Xxxx,从而分析他的家庭、喜好与憎恶,分析他的日常行为,进而考察其人在什么场合需要僚机,从而为设计提供概念(CONCEPT)与目标(TARGET),进行设计。经过分析,设计师有了明确的概念与目标,并随信息的交互产生了创造力。
另一方面,设计师自身对社会环境也要进行深入的认识与考察,对设计的作品取向有明晰的认识。日本设计师佐野邦雄先生曾作一图――生活的变迁与设计师的课题,将日本及世界上某些非常有影响性的事件进行了归纳,进而对设计有了深入的认识与感悟。所以,要运用好设计的界面,理性的认识是首要的,其次就是创造性的,而且是有实效性的分析、处理信息。设计不是一成不变的,分析方法也不是一成不变的,设计的界面同样是在人一物的信息交流中变化发展的。
以上谈了几个涉及到网页设计的美的相关的功能的影响,综合以上的概述,下面总结以下网页美的基本标准。
五、设计界面的运用原则
1、合理性原则
即保证在系统设计基础上的合理与明确。任何的设计都既要有定性也要有定量的分析,是理性与感性思维相结合。努力减少非理性因素,而以定量优化、提高为基础。设计不应人云亦云,一定要在正确、系统的事实和数据的基础上,进行严密地理论分析,能以理服人、以情感人。
2、动态性原则
即要有四维空间或五维空间的运作观念。一件作品不仅是二维的平面或三绝的立体,也要有时间与空间的变换,情感与思维认识的演变等多维因素。
3、多样化原则
即设计因素多样化考虑。当前越来越多的专业调查人员与公司出现,为设计带来丰富的资料和依据。但是,如何获取有效信息,如何分析设计信息实际上是一个要有创造性思维与方法的过程体系。
4、交互性原则
即界面设计强调交互过程。一方面是物的信息传达,另一方面是人的接受与反馈,对任何物的信息都能动地认识与把握。
5、共通性原
即把握三类界面的协调统一,功能、情感、环境不能孤立而存在。
一、网页设计中的彩模式
网页设计的页面最终显示在计算机显示器上,而非传统的纸张上,因此,它的彩运用有特殊的要求。
网页设计中用以RGB彩模型为基础,而RGB模型则依赖混合不同的R(红)、G(绿)、B(蓝)值来建立谱中的大多数颜,RGB模式主要用于计算机上所显示的图象。以红,绿,蓝为计算机上所显示图象的三原,其它的彩都可以用这三种彩调和而成。
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