第二章
图形绘制工具的使用
1、矢量图和位图
Flash能够识别的图形格式为位图模式和矢量图模式两种,在绘图中,我们经常会涉及到位图、矢量图和图像分辨率的概念。
矢量图形由线条和线条所封闭的填充区域组成。编辑矢量图形时,修改的是描述其形状的线条和曲线的属性。矢量图形与分辨率无关,可以对其进行移动、调整大小、更改形状或更改颜等操作,而不会改变其外观品质,只与图形的复杂程度有关。
位图图像由排列成网格的点组成,每个点称为一个像素,计算机屏幕就是一个大的像素网格。在位图中,图像是由网格中的每个像素的位置和颜值决定的。组成位图的基本元素是像素,所以对位图进行缩放操作时会改变其显示的质量。(打开QQ .jpg)
分辨率是指单位长度内所包含像素的多少,其作用是衡量图像的精细程度。单位是dpi 。
在位图中,分辨率的大小会直接影响到图像的品质,分辨率越高图像就越清晰,产生的文件就越大,在工
作中占用的内存容量就越大,CPU处理图像时花费的时间就越长,所以,设置一个合适的分辨率是非常必要的。
2、基本工具
线条工具,要注意:如果按下shift键的同时拖动鼠标,可以绘制出垂直或水平的直线,或者45度的斜线。这给绘制特殊直线提供了方便。按下ctrl键可以暂时切换到【选择】工具,对工作区中的对象进行选取,当释放ctrl键时,又自动回复到【线条】工具。
椭圆工具,要注意:按下shift键同时拖动可以画出正圆。
矩形工具和多角星形工具,要注意:在矩形工具上单击并按住鼠标按钮,然后拖动以从弹出菜单中选择多边星形工具。选择【多边星形工具】可以在属性中单击【选项】按钮,设置多边形或者是星形。
铅笔工具,要注意:
在"工具"面板的"选项"下,选择一种绘图模式:
o选择"伸直"可以绘制直线,并将接近三角形、椭圆、圆形、矩形和正方形的形状转换为这些常见的几何形状。
o选择"平滑"可以绘制平滑曲线。
o选择"墨水"可以绘制不用修改的手画线条。
刷子工具,要注意:
单击"刷子模式"功能键并选择一种涂模式:
"标准绘画"可对同一层的线条和填充涂。
"颜料填充"对填充区域和空白区域涂,不影响线条。
"后面绘画"在舞台上同一层的空白区域涂,不影响线条和填充。
"颜料选择"当您在"填充"功能键或"属性"检查器的"填充"框中选择填充时,"颜料选择"会将新的填充应用到选区中。(此选项就跟简单地选择一个填充区域并应
用新填充一样。)矢量图是什么意思
"内部绘画"对开始刷子笔触时所在的填充进行涂,但不对线条涂。这种做法很像一本智能彩书,不允许您在线条外面涂。如果在空白区域中开始涂,该填充不会影响任何现有填充区域。
可以从"刷子工具"功能键中选择一种刷子大小和形状。
钢笔工具,要注意:要调整,正确使用“部分选取工具”。曲线段可以调整线条,直线段不能调整。
墨水瓶工具,要注意:要更改线条或者形状轮廓的笔触颜、宽度和样式,可以使用墨水瓶工具。对直线或形状轮廓只能应用纯,而不能应用渐变或位图。
颜料桶工具,要注意:颜料桶工具可以用颜填充封闭区域。此工具使您既可以填充空的区域也可以更改已涂区域的颜。您可用纯、渐变填充以及位图填充进行涂。可以使用颜料桶工具填充未完全封闭的区域,并且可以让Flash 在您使用颜料桶工具时闭合形状轮廓中的空隙。
滴管工具,选取颜属性。
橡皮擦工具,要注意:使用橡皮擦工具进行擦除可删除笔触和填充。您可以快速擦除舞台上的任何内容,擦除个别笔触段或填充区域,或者通过拖动进行擦除。您可以自定义橡皮擦工具以便只擦除笔触、只擦除数个填充区域或单个填充区域。橡皮擦工具可以是圆的或方的,它可以有五种尺寸。
单击"橡皮擦模式"功能键并选择一种擦除模式:
"标准擦除"擦除同一层上的笔触和填充。
"擦除填"只擦除填充,不影响笔触。
"擦除线条"只擦除笔触,不影响填充。
"擦除所选填充"只擦除当前选定的填充,不影响笔触(不论笔触是否被选中)。(以
这种模式使用橡皮擦工具之前,请选择您要擦除的填充。)
"内部擦除"只擦除橡皮擦笔触开始处的填充。如果从空白点开始擦除,则不会擦除
任何内容。以这种模式使用橡皮擦并不影响笔触。
要快速删除舞台上的所有内容:双击橡皮擦工具。
删除笔触段或填充区域:选择橡皮擦工具,然后单击"水龙头"功能键。选择您要
删除的笔触段或填充区域。
选择工具
部分选取工具,案例:
1、新建一空白文档,选择【椭圆】工具,按shift键画圆,用相同的方法画另一个圆。
2、选中这两个圆,选择【修改】/【合并对象】/【联合】命令,将图形组合。
3、在工具箱中选择【部分选取】工具,选中图形,此时出现某个方向上的控制点。
4、拖动控制点,改变图形的形状,将图形修改为心形。
任意变形工具
填充变形工具,要注意:在用填充变形工具之前,所画的图形内的填充必须是渐变才能使用填充变形工具,也就是用来调整渐变的作用!
如果图形内的填充不是渐变,要先转换成渐变才能使用“填充变形工具”!
手形工具
缩放工具
3、文本工具
使用文本工具
设置文本样式:消除文本锯齿:【视图】/【预览模式】/【消除文字锯齿】
设置文字属性
创建文字链接:属性面板中的【URL链接】。
打散文字:文字对象与一般的图形对象相同,同样的可以进行分解和组
合的编辑操作。分离可以把文本的每个字符置于一个独立的文本块中,
经分离处理的文字不能再按文本进行编辑(修改/分离或ctrl+B)。要组
合多个对象,修改/组合。注意:分离文本块时,不可以直接选择【分离
到图层】选项,因为那样无法将每个字符分离到各个图层。
文本的滤镜效果。
4、关于文本的案例
实例1、制作空心文字
空心文字就是删除文字笔画内部填充,留下笔画的轮廓构成的文字。(先看效果图)
下面使用flash制作空心文字:
1、新建空白文档,选择【文件】/【导入】/【导入到舞台】命令,弹出【导入】对话框,
选择需要的图像文件。单击【打开】按钮,将图像导入到舞台。
2、选择【修改】/【文档】命令,弹出【文档属性】对话框,在对话框中的【匹配】选
项中选中【内容】单选按钮,调整文档的大小(即画布大小),单击确定按钮。并调
整图像的位置:直接在属性值里面输入X:0,Y:0;或者打开【窗口】/【对齐】
面板,选择水平对齐和垂直分布对齐。
3、新建一个图层2,选择工具箱中的【文本】工具,输入文字:炮响福满。华文新魏,
60。选中输入的文本,选择【修改】/【分离】命令,分离文本,选中分离后的所有文本,选择【修改】/【分离】命令,将所有文本分离成图形。
4、取消文档中的文字选择,选择【墨水瓶】工具,在属性面板中调整文字轮廓的【颜
】和【线条粗细】为2等属性。
5、选中分离为图形的文本,利用【墨水瓶】工具单击已被分离的文字的轮廓线,给轮
廓线描边,按DEL键将内部填充删除。
6、保存文档,按CTRL+ENTER组合键测试影片。
实例2、制作打字效果
下面我们来利用【文本】工具和时间轴来制作打字效果。
1、新建一文档,导入图像,调整文档的大小和图像的位置。
2、输入文本:喝杯咖啡好放松紧绷的情绪!华文新魏,30,5。
3、按ctrl+b键将文本打散。
4、在【时间轴】面板中的第65帧处按F6键插入关键帧。
5、在第5帧、第10帧、第15帧、第20帧、第25帧、第30帧、第35帧、第40帧、
第45帧、第50帧、第55帧、第60帧、第65帧处,按F6插入关键帧。
6、选中第1帧,将所有文字删除,选中第5帧,将“喝”字以后的文字删除,选中第
十帧,将“杯”字以后的文字删除,然后依次按步骤做。
7、选中第80帧,按F5插入延迟帧。
8、保存文档,测试影片。
实例3、制作立体文字
立体文字是通过一定的空间思维能力在舞台中实现的立体效果。
1、新建一文档,导入图像,调整文档大小和图像的位置。
2、新建一图层2,输入文本:节日。方正姚体,40,5。
3、选中文本,实行两次分离命令,将文字分离,选择工具箱中的墨水瓶工具,1,实线。
依次在文本轮廓上单击,为文本描边,然后将文字中间的填充删除。
4、利用【选择】工具将文本边框全部选中,按住alt键,拖动文字复制出一个文字边框,
并将它偏移文字一定的位置,删除不可见的边线。
5、选择工具箱中的【线条】工具,并单击工具箱下部选项区中的【紧贴至对象】按钮,
在文字边框的端点绘制连线,绘制出立体文字的框架图形。
6、选择工具箱中的【颜料桶】工具,填充文字正面颜,再设置不同的颜填充顶面,
再设置一种颜填充侧面。
7、分别选中立体文字的边框,并将其删除,即可得到具有较强立体感的文字。
8、保存文档,测试影片。
例4、制作填图文字
用一张漂亮的图片作为图案来填充文字,可以制作出漂亮的填图文字效果。
1、新建一空白文档,输入文字:铿锵玫瑰。隶书,100。(flash中有一个库,我们可以
存放经常用的原件。)
2、选择【文件】/【导入】/【导入到库】命令,弹出【导入到库】对话框,在对话框里
选择相应的图像。
3、选择【窗口】/【库】命令,打开【库】面板,在面板中将图像拖入到舞台中。
4、选中图像,选择【修改】/【分离】命令,将图像分离。选择工具箱中的【滴管】工
具,在分离后的图像上单击,将会自动将它录用到颜表中,按DEL将图像删除。
5、选中文字,选择两次【修改】/【分离】命令,将文字分离。
6、选中工具箱中的【颜料桶】工具,在分离后的文字上单击,即可看到填图文字。

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