课题一 Adobe Illustrator CS2 基础
目 的 要 求:
1.掌握相关基本概念,了解彩基础知识。
2.了解Illustrator的用途、安装和系统要求。
3.熟悉Illustrator工作环境,掌握基本操作。
教 学 重 点:
1.基本概念和彩知识
2.工具基本用途
3.系统预设
教 学 难 点:
图形图像基础知识
授 课 时 数:
2 学时
引入:
1.课程性质:专业课、 图形设计软件学习
2.教学方法
▪ 课堂讲授与上机练习相结合
▪ 理论知识与实例讲解相结合
▪ 课内学习与课外自学相结合
▪ 老师与学生互换角
▪ 鼓励创新
3.教学要求
▪ 上课、实验按时守时,遵守纪律,有事请假
▪ 上课不做与课堂教学无关活动
▪ 按时上交理论与实验作业
4.考核方式
▪ 考勤——10%
▪ 作业(理论、实验)——20%
▪ 理论考核——35%
▪ 实践考核——35%
学习要点:
◆ 了解Adobe Illustrator的用途、安装和系统要求
◆ 了解Adobe Illustrator应用软件的界面浏览方式
◆ 了解工具箱中工具的基本用途,掌握相关快捷键
◆ 掌握图形图像相关基础知识和彩基础常识
◆ 熟悉Illustrator工作环境
◆ 掌握系统预置方法和辅助功能的使用
主要内容:
一、图形图像基础知识
1.多媒体、平面设计、图形图像处理
多媒体:多媒体(Multimedia)是将文字、图像、动画、视频、音乐、音效等数字资源通过编程方法整合在一个交互式的整体中,具有图文并茂,生动活泼的动态形式表现出来,给人以很强的视觉冲击力,留下深刻印象。
平面设计:平面视觉传达设计。它是设计者借助一定的工具材料,将所要表达的设计形象遵
从主次、对比、协调统一、对称、均衡和节奏等美学规律,运用集聚、删减、分割、变化或扩展、缩小和变形等手段在二维平面媒体上塑造出来,而且要根据创意和设计要求营造出立体感、运动感、韵律感和透明感等各种视觉效果;它被广泛应用于广告、招贴、包装及海报等传播媒体上。
图形图像处理:利用图形图像处理软件进行图形图像的创建和编辑。
2.矢量图与位图
(1)关于矢量图形
矢量图形由被称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。矢量根据图像的几何特性描绘图像。矢量图形与分辨率无关, 也就是说,可以将它们缩放到任意尺寸, 从而可以按任意分辨率打印,而不丢失细节,也不会降低清晰度。 因此,对于缩放到不同大小时必须保留清晰线条的图形(如徽标),矢量图形是表现这些图形的最佳选择。失量图形是根据几何特性来描绘图形的,也就是说失量图形是由一个个单独的点构成的,失量图与分辩率无关,对失量图形进行缩放时图形对像将保持原有的光滑度清晰度,颜与形状都不会发生任何的偏差。
矢量图又称为“向量”知量图形中的元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜和屏幕位置等属性,简单地说,矢量图形软件就是有数学的方法来绘制矩形等基本形状。
特点:矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;编辑能力强、文字编辑能力强;与位图相比,在显示和打印方面都快的多;图表不真实生动,颜不丰富。无法像照片一样真实在再现这个世界的景。
常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash等。
矢量图主要用于印刷(图书、封面设计等),位图主要有于广告、喷绘。
(2)关于位图图像
位图图像,在技术上称为栅格图像,是使用称作“像素”的小方形组成的网格来表示图像。每个像素都有自己特定的位置和颜值。位图图像是连续调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以表现阴影和颜的细微层次。 位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上对它们进行缩放或以低于创建时的分辨
率来打印它们,将丢失其中的细节,并会呈现出锯齿。
位图图像是由固定的像素点构成,像素点的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,分辩率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大,因此位图图像的清晰度与分辩率有关,对位图图象执行的移动,缩放、着、排列等一系列操作只是对像素点的操作,对位图图像进行放大时,放大的只是像素点。
(3)矢量图和位图
◆ 可以使用“打开”、“置入”和“粘贴”命令将位图图像导入到Illustrator文档。
◆ 可以使用滤镜、效果和图形样式在图稿中创建位图效果。
◆ 组合矢量图形和位图图像时,必须记住图稿在Illustrator中的外观并不一定是其在最终媒体中的外观(无论是商业印刷、在桌面打印机上打印,还是在 Web 上查看)。
3.颜模型和颜模式
颜模式:用数字描述颜的方式。
Adobe Illustrator CS2 中使用5种颜模型:
◆ Grayscale
◆ RGB
◆ CMYK
◆ HSB
◆ Web安全RGB:RGB模式的子集,用来定义适用于网络发布的颜空间。
(1) Grayscale
◆ 灰度模式使用多达256级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。
◆ 灰度图像的每个像素有一个
◆ 0(黑)~255(白)之间的亮度。
◆ 灰度值也可以用黑油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白,100%等于黑)。
svg黑科技编辑器(2)RGB模型和RGB模式
光加法:
发光物体表现颜遵循光加法原则。R、G、B三以不同比例混合,基本上可以产生自然界中全部的彩。
A.等量的R、G、B三叠加(图示)
R+G+B=W R+B=M B+G=C R+G=Y
B.不等量三叠加:生成中间过渡。
C.混合光亮度高于任一原光
发光物体发出的不同波长的光叠加后所得到的结果,相当于将这些波长的光简单相加所得到的颜,这就是光加法。
计算机中通常用0~255工256个数值来描述一个原。
0(没有光,黑)~255(光最强,纯) 标记:R0,R1,R2~R255
256*256*256=16.7*106 种颜 28*28*28=224(RGBmode下描述一种颜用24)
R=G=B(灰) R=G=B=0(黑) R=G=B=255(白)
RGB——视频设备模式
(3) CMYK模型和CMYK模式
料减法:
不发光物体表现颜遵循光加减法原则。
根据物理学上的原理,当太阳光照射到一个物体上时,这个物体将一部分光线吸收,并将剩
下的光线进行反射,反射的光就是你所看到的物体颜。
举例说明:黄banana(蓝光——绿,紫光——灰黑)
印刷在白纸上的青油墨(图示)
A.等量的Y、M、C三叠加:
Y+M+C=K Y+M=R Y+C=G M+C=B
B.混合亮度低于任一原
通常所见的各种印刷品、绘画作品等都是由料减法加工出来的。
用网点百分比表示颜。CMYK方式用4个字节,32位二进制数存储图像。
M100+Y100=100%M+100%Y=R C100——纯C C0——无
(4) HSB 模式
该模式基于人眼对彩的观察来定义的。
H(相):颜名字,是由物体反射或发出的颜,表示在标准环中的位置。用0度~360度来表示。
S(饱和度):颜的纯度,表示相比例中灰的数量,用0%~100%(灰——纯)来表示。
B(亮度):颜的相对明暗程度,用0%~100%(黑——白) 表示。该模型更接近于传统绘画时混合颜的方式。
二、Adobe Illustrator CS2简介
1. 什么是Adobe Illustrator?
(1)关于Adobe公司
Adobe公司是一家总部位于美国圣何塞的电脑软件公司。公司由John Warnock和Charles Geschke创建于1982年12月,他们先前都曾任职于施乐公司的帕洛阿尔托研究中心,离开后组建了Adobe系统公司使得PostScript页描述语言得到商业化应用。1985年,Adobe公司在由苹果公司LaserWriter打印机带领下的PostScript桌面出版革命中扮演了重要就角,公司名称Adobe来自于Adobe溪--这条河在原来公司位于加州山景城办公室的不远处。
Adobe系统公司位于圣何塞的公司总部2002年,Adobe推出了Creative Suite的概念,自此该公司大部分产品的新版本后缀都为CS,如Photoshop CS。
2003年,Adobe系统公司拥有大约3700名雇员,他们中的一半都在圣何塞。Adobe在华盛顿州西雅图;印度Noida和加拿大渥太华也有大办公处。小Adobe发展办公室位于明尼苏达州明尼阿波利斯和德国汉堡。
2005年4月18日,Adobe系统公司以34亿美元的价格收购了原先最大的竞争对手Macrome
Adobe系统公司位于圣何塞的公司总部2002年,Adobe推出了Creative Suite的概念,自此该公司大部分产品的新版本后缀都为CS,如Photoshop CS。
2003年,Adobe系统公司拥有大约3700名雇员,他们中的一半都在圣何塞。Adobe在华盛顿州西雅图;印度Noida和加拿大渥太华也有大办公处。小Adobe发展办公室位于明尼苏达州明尼阿波利斯和德国汉堡。
2005年4月18日,Adobe系统公司以34亿美元的价格收购了原先最大的竞争对手Macrome
dia公司,这一收购极大丰富了Adobe的产品线,提高了其在多媒体和网络出版业的能力。
2005年8月9日,推出全中文化的Adobe CS 2。
2007年正式推出了旗下拳头产品: Adobe CS 3 。
2005年8月9日,推出全中文化的Adobe CS 2。
2007年正式推出了旗下拳头产品: Adobe CS 3 。
(2)Adobe产品:
Photoshop 、Illustrator、Acrobat(PDF处理软件) 、InDesign(排版设计软件)、GoLive(工业级的网站设计、制作、管理软件 )、After Effects、Premiere(基于非线性编辑设备的视音频编辑软件) 、Dreamweaver、Flash、Firworks.
(3)Adobe Illustrator
Illustrator是Adobe公司开发的矢量图绘图软件。 它可以又快又精确的方式制作出彩或黑白的图形,也可以设计出任意形状的特殊文字并且置入影像。
Illustrator是美国ADOBE(阿道比)公司推出的专业矢量绘图工具。Adobe Illustrator是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。无论您是生产印刷出版线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,都会发现Illustrator 不
仅仅是一个艺术产品工具。该软件为您的线稿提供无与伦比的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
作为全球最著名的图形软件Illustrator,以其强大的功能和体贴用户的界面已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额。具不完全统计全球有67%的设计师在使用Illustrator进行艺术设计!尤其基于Adobe公司专利的PostScript技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。无论你是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现,其强大的功能和简洁的界面设计风格都是其他同类软件所无法比拟的!
作为全球最著名的图形软件Illustrator,以其强大的功能和体贴用户的界面已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额。具不完全统计全球有67%的设计师在使用Illustrator进行艺术设计!尤其基于Adobe公司专利的PostScript技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。无论你是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现,其强大的功能和简洁的界面设计风格都是其他同类软件所无法比拟的!
2. Illustrator功能(作品展)
● 矢量绘图
● 文字编辑与排版
● 艺术图表设计
● 滤镜与特效应用
● 网页图片优化
主要学习三个方面:
(1)如何应用Illustrator绘制矢量图
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