Android 5.0
目录
1. Android 5.0概述…………………………………………………………1
2. Android 5.0的改进………………………………………………………1
2.1 全新Material Design设计风格……………………………………1
2.2 主界面…………………………………………………………………2
2.3 通知系统………………………………………………………………3
2.4 防打扰模式与音量控制………………………………………………4
2.5 性能……………………………………………………………………5
2.6 安全性…………………………………………………………………5
2.7 支持64位ART虚拟机………………………………………………6
2.8 Project Volta电池续航改进计划…………………………………6
2.9 全新的“最近应用程序”……………………………………………7
2.10 不同数据独立保存及系统备份还原…………………………………7
2.11 改进搜索………………………………………………………………7
2.12 其它……………………………………………………………………7
3. 设备功能……………………………………………………………………7
4. 配置要求……………………………………………………………………8
5. 参考文档……………………………………………………………………9
1. Android5.0概述
Android5.0是 Google 于 2014 年 10 月 15 日(美国太平洋时间)发布的全新 Android 操作系统。北京时间 2014 年 6 月 26 日 0 时,Google I/O 2014 开发者大会在旧金山正式召开,
发布了 Android 5.0 的前身 L(Lollipop)版 Android 开发者预览。今年的三款新 Nexus 设备——Nexus 6、Nexus 9平板及 Nexus Player 将率先搭载 Android 5.0,之前的Nexus 4、 Nexus 5、Nexus 7及 Nexus 10将会很快获得更新。
2. Android l的改进
2.1 全新Material Design设计风格
Android 5.0 系统[5] 使用一种新的 Material Design 设计语言。这套设计图对 Android 系统的桌面图标及部件的透明度进行的稍稍的调整,并且各种桌面小部件也可以重叠摆放。界面加入了五彩缤纷的颜、流畅的动画效果,呈现出一种清新的风格。采用这种设计的目的在于让所有产品都显得统一:统一的视觉设计,统一的视觉反馈,统一的操作经验,让人在使用Google全系列的产品时不会感到迷茫。而以”卡片”为设计原型的Material Design, 希望在虚拟世界中模拟出物理世界当中纸张材质的感觉,但又具备灵活伸缩、扩展的特性,让它显得既灵魂,又整齐。
从视觉、交互还有动画三个方面来评价Material Design,顶栏的动画好似一张纸从原本的平
面抽离,而其它的卡片则从四面八方汇聚过来形成一体,Google在虚拟世界里构建了几个图层,让卡片、按钮等视觉元素铺在上面,而且还运用阴影以及空间来突出内容。
另外,Google的设计师还改动过Roboto字体,让字体线条变得更加圆润,字形变得更宽,取得更好的阅读体验。不过这仅仅是针对英文字体而言,中文字体的变化还有待观察。而从调来说,Material Design变得更加缤纷多彩,以Inbox的使用体验来看,Google更加喜欢用不同的颜来提示不同的信息。
Material Design之下,每个人都能确定知道自己是否按下了某个按钮。因为每次按下某个按钮,这个按钮都会突起,然后由按钮中间向外扩散一个波纹状的动画,给用户一种非常明确的反馈。因此用户可以知道到底自己有没有按下某个东西,也就知道自己有无误触,或者说还是根本没碰到。
至于动画,Google的设计师将动画设计模拟物理的规则,而且动画播放很快,不会拖慢整个app的反应速度,但又是足够“谦虚”的,不过于引人注目。
第一眼看到Android 5.0,会觉得它的主界面(Home Screen)有相当大的不同:下方的导航键
的样式有了变化,变得很像 PS 游戏机手柄的按键,三角形的是返回键、圆形的是Home键、正方形的是多任务键;Google搜索栏采用了Material Design的设计,不再变得透明。
2.2 主界面
主界面的左方依然是Google Now,界面和过去差不多,但比如说提醒、设置等定制的按钮不再呆在屏幕的底部,而是集成在界面左方的“汉堡包”菜单里。Google大量使用“汉堡包”菜单来统一功能的入口,而将更多空间留给了内容展示。
在多任务管理界面,除了可以总览最近打开的app外,还可以查看最近打开的Chrome标签页——同时打开app数量不多的普通人来说,这样的设计是方便的,但对于会打开20、30 个app的用户来说,这样的设计就显得累赘。还好Google提供了选择,可以回到旧版的多任务界面当中。
2.3 通知系统
2.3通知系统
Android 5.0的通知菜单融合了“快速设置”以及通知消息,在屏幕上从上往下划,通知菜单首先显示的是最新的通知,然后继续往下划就能够把快速设置给拽出来,可调整的选项包括蓝牙、Wi-Fi、亮度、闪光灯、屏幕旋转等选项。
Android 5.0的一个设计目标是让人尽量不要分心。而反映在“通知菜单”的改进上,“通知”的弹出和显示将更多地考虑人们正在做的事情,而非生硬地打断。比如接到一个电话,Androi
d 5.0 不再是跳转到电话的界面,而是在屏幕上方显示“电话”的卡片,用户视当时的需要选择接听或拒绝,但这个电话卡片不会遮挡当前屏幕显示的内容。
和Android 4.0一样,Android 5.0“通知”依然是可操作的,比如说直接在“邮件”的通知上直接回复,或者在锁屏界面下回复,也从锁屏界面直接进入“邮件” app 当中。不过,部分人可能不太喜欢将邮件、消息的内容直接显示在锁屏上,Google也提供了选项,让锁屏下的通知只显示“收到一封新邮件”这样的信息。
另外,Android 5.0的通知变得更加可控制——用户可以在系统设置中直接禁止某些app的通知,同时也可以将某些app的通知显示调整为“优先”,这样子该应用的通知可以显示在“通知消息”的上方,或者在“防打扰模式”下显示该app的通知。
2.4 防打扰模式与音量控制
讲到“防打扰模式”,Android 5.0提供了更多可供调节的选项,比如说用户可以设置不同的“放打扰”时段,将不同的电话、提醒、约会的通知都停掉,也可以设置“白名单”看哪些人可以在“防打扰”的时段打电话过来。
Android 5.0的音量控制细节也有改进,现在为用户提供 None、Priority、All 三种选项。如果是选择 None,那就是无论何种情况,手机都不会发出声音;选择 Priority,收到电话短信会有响铃。
2.5 性能
现在Android 5.0允许非Neuxs 5的机器使用“Ok, Google”这个全程待命语音唤醒的功能,只要该手机内含数字信号处理器,不过和Moto X有区别的是,你不能自造语音指令来快速启原生安卓app开发动手机。
为了提高操作系统的性能,Android 5.0支持64位的app和硬件。Google称现在系统内置的app全部包含64位的版本;另外,它还提供全新的 ART(Android Runtime),在新版本Andorid当中,它是默认开启的。Google称它的性能相比过去提升了4倍。
另外,Google内部研发代号位Project Volta,有助于提高Android设备的电力表现。它将分析是什么影响设备的电力,以及清理那些影响到系统效能的东西。它也会为用户提供“节电模式”,进入这个模式就会砍掉后台活跃的进程、降低性能等等,可以节约15%的电力。
2.6 安全性
由于受到越来越多病毒的攻击,Android的安全性更加受到重视。Android 5.0引入了SELinux Enforcing mode,用于持续监视系统、app,确保系统不会出问题。此外,任何一台Android 5.0设备都会自动加密,提高安全性。
Android 5.0 还引入Smart Lock功能,可以在其它蓝牙设备(智能手表、耳机等)来解锁手机; 现在个人识别解锁还是一个比较新鲜的智能概念,当用户的蓝牙耳机连接到手机或平板电脑时,设备可以基于当前的位置或用户的声音自动解锁。比如当特定的智能手表出现在Androi
d设备的附近,那么就会直接绕过锁屏界面进行操作。而Android Lollipop也增加了这种针对特定特任识别解锁的模式。换句话说,当设备没有检测到附近有可用的信任设备时,就会启动安全模式防止未授权访问。此外,它还引入了“访客模式”,如果朋友想用你的手机,但又不想让他看到自己的隐私,那么就可以启动这个模式——而且,你还可以定制访客模式下,别人可以用到手机的哪些功能,比如可以禁止打电话、发短信,甚至不能启动某些app。
2.7 支持64位ART虚拟机
新系统不仅在视觉效果上带来了巨大的变化,Android Lollipop还在内部的性能上进行了飞跃。首先,新系统放弃了之前一直使用的Dalvik虚拟机,改用了ART模式,实现了真正的跨平台编译,在ARM、X86、MIPS等,无处不在。
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