Revit软件之于Bim正向流程之我见
摘要:作为一个曾高强度用过 Revit、ArchiCAD、Bentley 等软件的基层 BIM 从业者,我想站在一个由微观到宏观的视角,让你对一款 BIM 软件有一些基本的认知,从而也让你拥有其它 BIM 软件的视角,作出客观比较。直到目前为止,还没有任何一款真正能让所有用户都觉得心旷神怡的 BIM 软件,更普遍的情况是各有各的亮点,也各有各的缺陷,用户最好基于自身的实际需求去做选择。
关键词:BIM正向 专业协同 工作流
引言:
我看待软件的基本价值观是:直到目前为止,还没有任何一款真正能让所有用户都觉得心旷神怡的 BIM 软件,更普遍的情况是各有各的亮点,也各有各的缺陷,用户最好基于自身的实际需求去做选择。由于图软(Graphisoft)在最新发布的 ArchiCAD 24 中,不仅把祖传的图标焕然一新,还上线了一个名为 Param-O 的插件,把改革之刃伸向了限制 ArchiCAD 发展的万年瓶颈——GDL。
什么是 ArchiCAD
正如名字中的 Archi 所指,它小而精于建筑,由于在开发初期被苹果创始人 Steve Jobs 看好,并给予了很多技术上的点拨与指导,所以它也是唯一原厂支持 MacOS 的 BIM 建模软件,目前的主要市场集中在日本与欧盟。
什么是 Param - O
Create parametric Archicad library objects without writing a single line of GDL code with PARAM-O.
This easy-to-use object creator tool utilizes node-based editing, but the result is a fully Archicad-compatible parametric library object.
反观 Revit 中建模加参数的直观做族方式,它能让人人会做族,人人有族用。同样的,这些人民众生产的族,也反哺了 Revit 生态,成了 Revit 的弹药库,为 Revit 的发展推波助澜。
温润的 ArchiCAD
1. 建筑师思维
如果说 Revit 是程序员思维主导的软件,那么 ArchiCAD 就绝对是建筑师思维主导的软件。例如,参数在 Revit 中是优先级特别高、而且有重要意义的存在,你需要通过精准的参数控制,才能够实现精准的模型控制。
建筑师在开始设计作品的时候,根本做不到那么的精准,他们更需要的是便利的调整和即时的反馈,以便在设计中尝试更多的可能性。ArchiCAD 这种不但支持参数控制,更支持任意修改模型的设计,就会显得更加人性化。除此之外, Revit 中充斥着族、族类型、子类型、实例等等面向对象编程的概念,不用好它们就会让软件不好用,而在 ArchiCAD 中,则基本不会让你去面对程序员才需要思索的难题。
2. 工作流的设计
导航栏(Navigator)在 ArchiCAD 中也是个能反映它建筑师特质的地方,主要分为四个部分:Project Map、View Map、Layout Book、Publisher Set。分别对应着建筑师日常工作中的建模(画图)、图面处理、布图、发布四个步骤。
3. 快
或许是被单核软件折磨得痛彻骨髓,作为号称最快 BIM 软件的 ArchiCAD,流畅性也给我留下了极为深刻的印象。这个「快」很难演示,就是直截了当的流畅,如果一个模型连它都卡了,那其它的软件基本就卡到了连环画的程度。
ArchiCAD 的不卡,除了优化之外,也和它软件设计的机制有关。它不像 Revit ,每做一次调整都需要逐个渲染文档中存在的每一个视图,ArchiCAD 只会渲染你当前打开的这一个视图而已。这极大地提升了软件的运行效率,但也给 ArchiCAD 带来了两个问题:一是每切换一个新的视图都会卡一下(重新渲染),二是无法正常多视图建模
4. 多软件协调
ArchiCAD 对于其它软件兼容是十分开放的,它是 BIM 圈使用通用交换格式 IFC 的发起者,也提倡 OpenBIM 的概念,不求身家大而全,而是想联合一批专业的厂商,让它们做好自己最专业的事情,数据互通,成果共享。
图软自己牵头开发了 Rhino-Grasshopper-ArchiCAD Connection,它不但实现了自己 API
的脚本化,更是让 Grasshopper 平台上千万款优秀的插件为自己所用,实现了 1 + 1 > 2 的效果,加上它对 Rhino 原生模型无缝的支持,更是大大弥补了自身建模能力的不足。我在上一段所指的非正常多视图建模,就是这种借助 Rhino 的方法。
5. 图形与模型
与常识相反的,ArchiCAD 并不追求绝对的图模一致,很多图元在 ArchiCAD 中都有两种显示模式。图形意义上的显示(比如纯粹的二维符号)、模型意义上的显示(也就是三维实体的剖切或投影),甚至二者混合显示,用户可以根据不同的需求来设置自己的图面,出图的阻力会小很多,定制十分自由。
6. BIMX
BIMX 是这样介绍自己的:
Simple, game-like navigation makes BIMx the best on-site design and presentation tool on the market.
苦秦久矣的 BIM 圈
说完 ArchiCAD,我们回到 Revit。
前一段时间,世界上顶尖的 25 家建筑事务所,给 Revit 的开发商 Autodesk送去了一封公开信,内容是表达对 Revit 的不满,并尖锐地指出了当下 Revit 性能低下、更新迭代优化幅度小,费用上升幅度太大等大家早已心照不宣的问题。当矛盾一旦公开化,就基本是到了不可调和的地步了,所以今日开,绝非一朝一夕的问题,实在是苦秦久矣。
作为被 Revit 牢牢绑定日常工作的中国 BIMer,其它姑且不论,大家对 Revit 性能方面的体会,一定十分深刻,这个单核软件过于死板的参数架构和低劣的图形性能,不仅难以满足方案的前期构思和复杂形体的方案设计,即便是做到项目后期,移动一个构件都需要等待数秒,工作时间浪费在毫无意义的等待上。
这些现象并不是 Autodesk 没有意识到,更不是故意不修正,而是自 Revit 从诞生起,它基本架构的缺陷,就注定了会有这些问题,即便是被巨头 Autodesk 收购, Revit 基因里自带的东西也无法改变。
sql软件长什么样只是今天的 Revit 和刚刚诞生时的时候相比,功能完善度和产品影响力已不可同日而语,
Autodesk 凭借着自己顶尖的营销技能,已经把痛苦售卖到了全世界, 不会舍得重新来过,全世界被 Revit 绑定了日常工作的 BIMer 也不会容忍 Autodesk 随意改动大家吃饭的家伙。接受不了大变革,就只能温水煮青蛙,直至渐渐成为死局。
Revit 之外的世界
我十分反感被某一款工具、软件锁死自己日常工作,因为这样你只能被动地接受软件带给你的一切:功能只有它能做到你才可以做到,体验只有它好用你就舒服,它难用你就只能忍受。
建筑圈的 ArchiCAD,VectorWorks,大型项目的宠儿 Bentley 全家桶,机电专业还有 MagiCAD 与 Rebro 等,都是不错的 BIM 工具,并且它们在不同的领域都有各自不同的专长,各具特与优点。
给自己多一重保障,不要让巨头垄断你的工作和生活。
参考文献
[1](英)彼得·布鲁克. 空的空间[M]. 邢历, 译. 北京: 中国戏剧出版社, 1998.
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