Vue项⽬分环境打包的实现步骤
在项⽬开发中,我们的项⽬⼀般分为开发版、测试版、Pre版、Prod版。Vue-cli的默认环境⼀只有dev和prod两个,之前每次要发布测试版或Pre版都是修改了源码中API地址后打包,这样很⿇烦。如果能根据不同环境打包就完美了。⽹上搜集了许多资料,现在可以分环境打包程序了,⾄于怎么打,接着住下看吧。
第1步:安装cross-env
在项⽬⽬录下运⾏如下命令安装cross-env,我的ide是webstorm,要以直接在ide⾥的Terminal窗⼝中运⾏,也可能通过windows的CMD、Linux的Terminal定位到项⽬根⽬录运⾏下⾯的命令。
npm i --save-dev cross-env
第2步:修改各环境下的参数
在config/⽬录下添加v.js、v.js。修改v.js⾥的内容,修改后的内容如下:
'use strict'
NODE_ENV: '"production"',
EVN_CONFIG:'"prod"',
API_ROOT:'"/apis/v1"'
}
分别对v.js和v.js⽂件内容进修修改,修改后的内容如下:
'use strict'
NODE_ENV: '"testing"',
EVN_CONFIG:'"test"',
API_ROOT:'"/test/apis/train"'
}
'use strict'
NODE_ENV: '"presentation"',
EVN_CONFIG:'"pre"',
API_ROOT:'"/pre/apis/train"'
webpack打包流程 面试}
对v.js⽂件内容进⾏修改,修改后的内容如下。dev环境配制了服务代理,API_ROOT前的api是配制的代理地址。
NODE_ENV: '"development"',
VN_CONFIG: '"dev"',
API_ROOT: '"api/apis/v1"'
})
第3步:修改项⽬package.json⽂件
对package.json⽂件中的scripts内容进⾏个性,添加上新定义的⼏种环境的打包过程,⾥的参数与前⾯的调协保持⼀致。
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/f.js",
"start": "npm run dev",
"build": "node build/build.js",
"build:test": "cross-env NODE_ENV=production env_config=test node build/build.js",
"build:pre": "cross-env NODE_ENV=production env_config=pre node build/build.js",
"build:prod": "cross-env NODE_ENV=production env_config=prod node build/build.js"
},
在这⾥,NODE_ENV最好都设成production,因为在utils.js只做了production⼀种判定,亲测不会影响各环境API参数。 ##第4步:修改config/index.js
修改config/index.js⽂件中build参数,这⾥的参数会在build/f.js中使⽤到
build:{
// Template for index.html
// 添加test pre prod 三处环境的配制
prodEnv: require('./v'),
preEnv: require('./v'),
testEnv: require('./v'),
//下⾯为原本的内容,不需要做任何个性
solve(__dirname,'../dist/index.html'),
第5步:在f.js中使⽤构建环境参数
对build/f.js⽂件进⾏修改,调整env常量的⽣成⽅式。
// 个性env常量的定义
// const env = require('../v')
const env = config.v.env_config+'Env']
第6步:调整build/build.js
删除v.NODE_ENV的赋值,修改spinner的定义,调整后的内容如下:
'use strict'
require('./check-versions')()
// 注释掉的代码
// v.NODE_ENV = 'production'
const ora = require('ora')
const rm = require('rimraf')
const path = require('path')
const chalk = require('chalk')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const webpackConfig = require('./f')
// 修改spinner的定义
// const spinner = ora('building ')
var spinner = ora('building for ' + v.NODE_ENV + ' of ' + v_config+ ' ' )
spinner.start()
//更多的其它内容,不需要做任何调整的内容 ...
补充:
vue2+webpack怎样分环境打包
今年有机会做了⼀个vue2的单页⾯应⽤的项⽬,从开发到上线经历了两个环境。测试环境以及正式环境我都是跑npm run build。这两个环境的变量当前是不⼀样的,每次打包都要去改变量,感觉有点⼩⿇烦。后来参考同事的,他们项⽬⾥⾯分环境跑不同的命令,得到不同的包。例如测试环境npm run test ,正式环境 npm run build。
需在⽂件v.js配置
const target = v.npm_lifecycle_event;
if (target == 'test') {
//测试
var obj = {
NODE_ENV: '"production"',
//post⽤当前域名
API_ROOT: '""',
//数据字典
API_ROOT_DICT:'"test.gw.fdc"',
}
}else {
//线上
var obj = {
NODE_ENV: '"production"',
//post⽤当前域名
API_ROOT: '""',
//数据字典
API_ROOT_DICT:'"gw.fdc"',
}
}
npm 提供⼀个npm_lifecycle_event变量,返回当前正在运⾏的脚本名称,⽐如pretest、test、posttest等等。所以,可以利⽤这个变量,在同⼀个脚本⽂件⾥⾯,为不同的npm scripts命令编写代码。
总结
以上所述是⼩编给⼤家介绍的Vue项⽬分环境打包的实现代码,希望对⼤家有所帮助,如果⼤家有任何疑问请给我留⾔,⼩编会及时回复⼤家的。在此也⾮常感谢⼤家对⽹站的⽀持!
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论