RHINO培训教材
1. 提升效率的基本设置
1。1 RHINO 4。0环境界面
A.主菜单(Menu):windous风格的下拉菜单,可以看到Rhino功能的展示
◆下拉菜单使用频率不高,习惯Rhino图示操作的可以在Options隐藏菜单,增加视窗面积
B.主工具栏(Main)及标准工具栏(Standard):可以快速到常用命令
◆右下角有白小三角形的按钮表示有工具列连接
◆有很多图标用鼠标左键或右键表示不同的命令
◆鼠标移动到图标按钮处会显示命令注解,也会提示左右键点选的不同
◆所有的工具列都可以在菜单〉tools>toolbar开启或关闭
C.命令栏(Command):文字命令输入,参数选用,输入数值
◆执行命令后,需搭配的参数只能通过命令栏控制,操作方式可以直接输入参数的底线字母或鼠标直接点选
◆命令栏任意处点右键,可以显示最近使用过的命令,方便快速呼叫
D.工作视窗(Main Working Viewport):绘图区域,默认四个视窗,可以根据需要自由安排
◆4view 命令可以迅速恢复默认的四个视窗
E.状态栏(Status bar):
◆显示当前光标的xyz坐标位置
◆状态锁定工具
Sanp 网格捕捉锁定
Orthe 正交模式锁定
Planner 三维绘图时强迫鼠标的坐标位置保持在最后工作深度
Onsap 常用的捕捉工具显示/隐藏开关,帮助捕捉物件对象
End | 端点捕捉 | Int | 相交点捕捉 |
Near | 最近点捕捉 | Perp | 垂直点捕捉 |
Point | 点对象捕捉 | Tan | 相切点捕捉 |
Mid | 中点捕捉 | Quard | 4分点捕捉 |
Cen | 中心点捕捉 | Knot | 节点捕捉 |
Disable | 停用所有的捕捉功能 | ||
F。 图层管理(Layers)及属性管理(Properties):
◆通常根据物体的材质、颜等分层,合理的分层能有效提升工作效率
◆属性管理与图层管理配合使用,可以在属性管理栏修改物件的图层
1。2 Mouse的操作
左键 | 中键 | 右键 | |
点选对象 | POP快捷工具栏 | 确认命令 | |
框选对象 | 滚轮缩放视图 | 重复上次命令 | |
执行图标按钮命令 | 拖拽平移视图 | ||
拖拽移动物体 | 透视图中旋转视图 | ||
命令右键功能 | |||
Ctrl+ | 复选、取消对象 | 缩放视图 | |
Shift+ | 复选对象 | 透视图中平移视图 | |
1.3 建模前系统环境设置
◆单位设置 通常使用系统默认设置options>units
◆网格设置 根据模型尺寸修改options〉grid
1.4Mesh网格数值设置
◆这里的设置,不影响模型的质量,影响的是曲面渲染的平滑度,并根据设置的精细度降低显示速度
◆Options〉mesh 修改设置
◆对于曲面简单的模型可使用jagged&faster,通常使用smooth&slower,如果预设的渲染品质不能满足要求可选用custom设置,建议修改maximum angle,建议值为10~15度之间
1.5视图显示模式设置
◆每个视窗可以有独立的显示模式,视窗标题处按右键会弹出显示模式的选项
◆Wireframe(线框模式)
◆Shaded(着模式)
◆Rendered(渲染模式)
◆Ghost(半透明模式)
◆X—ray(射线模式)
◆Flat shade(多边形原始模式)
◆所有的模式设置项都可以在options增减/修改
Options〉appearance〉advanced settings
1.6选取对象
◆单个对象 左键
◆多个对象 shift+左键
◆框选
◆排除当前选中对象中不要的 ctrl+左键
◆更多选取方式参考
2. 画图方法
2。1 指令执行方法
◆下拉菜单
◆图标按钮
◆命令栏输入
构建模型时通常图标按钮与命令栏输入结合使用
2。2 曲线工具
◆Line直线工具组
画直线段
左键画多义线段,右键画复合直线段
从中点起始向两端画直线
左键过曲面一点画曲面法线,右键过曲面一点画曲面双向法线
左键画工作平面垂直线,右键画工作平面双向垂直线
左键过四点画直线,右键从四点中点始画直线
左键画角平分线,右键画双向角平分线
左键以定义角度画直线,右键以定义角度画双向直线
过多点画一条直线
左键经过曲线一点做法线,右键过曲线外一点向曲线求法线
过两条曲线画法线
求一曲线的切线,且这条切线还为另一曲线的法线
做曲线切线
做两条曲线的切线
通过一点做曲线或直线(可以定义曲线的阶数)
转换曲线为圆弧或者是直线
在Mesh(网格面)上画复合直线
◆Rectangle矩形工具组
由两对角点做矩形
由对角线中点与对角点做矩形
过三点做矩形
做与工作平面垂直的矩形
做带倒R角的矩形
◆Circle圆形工具组
定义圆心与半径画圆
以直径画圆
过三点画圆
过线上一点且以该点法线为半径方向画圆
与两条线相切可定义半径做圆
过三条线相切做圆
以半径做与工作平面垂直的圆
以直径做与工作平面垂直的圆
画一个近似圆(非正圆)
过多点拟合画一个圆
◆Arc圆弧工具组
以中心点、起始点定义角做圆弧
过三点做一条圆弧,左键起点、末点、最后一点或定义半径或直径画圆弧,右键起点、末点或定义圆弧直径或半径、末点画圆弧
以起点终点和切线画圆弧,左键起点终点和切线,右键起点切线和终点
以两点加定义半径画圆弧
与两曲线相切定义半径画圆
过多点做复合圆弧线
转换曲线为复合圆弧线
◆Ellipse椭圆形工具组
定义半径画椭圆
定义直径画椭圆
通过焦点与半径画椭圆
过曲线上一点以该点法线方向为半径画椭圆
以外切长方形对角画椭圆
◆Polygon正多边形工具组
以外接圆半径画正多边形
以内切圆半径画正多边形
以多边形边线长度画正多边形
以外接圆半径画正方形
以内切圆半径画正方形
定义边长画正方形
画星形settings设置中文在哪里
◆Points点工具组
绘制一个点
绘制多个点
从对象提取控制点(包括曲线、曲面、实体)
求曲线附近最近点
求两条曲线之间最近位置点
左键求曲线起点,右键求曲线末点
左键根据长度求曲线平分点,右键根据数量求曲线平分点
画平面点格
点包裹对象
点云操作
左键增加点到点云,右键从点云中删除点
◆Curve曲线工具组
以控制点画曲线
以内插点画曲线
在曲面上画一条内插曲线
画复合贝塞尔线
左键鼠绘内插值曲线,右键曲面上鼠绘内插值曲线
Mesh( 网格面)上鼠绘内插值曲线
左键以复合直线端点为控制点画曲线,右键以复合直线端点为内擦点画曲线
左键画圆锥线,右键以正交线画圆锥线
左键画圆锥线,右键起点过曲线上一点以该点法线方向画圆锥线
左键画抛物线,右键以顶点高度方向画抛物线
画双曲线
左键画弹簧曲线,右键画一条轴线与工作平面垂直的弹簧线
左键画空间螺旋曲线,右键画平面螺旋曲线
画两条线的平分中值线
◆曲线编辑工具组
曲线延伸工具
倒R角工具
倒直角工具
复合直线倒R角工具
混接工具
扩展混接工具
曲线偏移工具
曲面上曲线法向偏移工具
曲上曲线基于曲面UV偏移工具
二次透影曲线
从轮廓线建立端面线工具
配线工具
重建线工具
NonUniform方式重建曲线
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