M340使用Unity Pro XL编程入门
第一步、 Unity Pro XL的硬件组态及编程界面建立
1.0 Unity Pro XL编程软件打开界面
打开Unity Pro XL编程软件显示如图(1)所示
图(1)
第二步、可编程界面的建立
鼠标点击图(1)箭头所指位置的“文件”出现下拉菜单,选择“新建”即建立可编程界面如(2)所示。首先进行与图纸对照正确选择CPU类型。如图纸设计的CPU类型为BMX P340 2010,在图
(2)所示选择列中用鼠标双击BMX P340 2010,即完成可编程界面的建立。
图(2)
第三步、硬件组态的建立
第二步完成后将出现图(3)所示界面
即可进行硬件组态、序的建立等。首先进行硬件组态。
3.1 主站硬件组态的建立
鼠标双击图(3)的左边树型列中“PLC总线”,操作位置见图(3)箭头所指,将出现主站硬件组态配置界面图(4)。
图(4)
在图(4)界面箭头所指位置用鼠标双击或鼠标右键操作。
在上图箭头所指位置正确选择进行添加或修改模块,参照本项目电气图纸正确选择同型号PLC模块及在插槽中相对应的位置,最后完成的硬件组态必须与真实的PLC硬件配置相一致,否则与PLC进行通讯调试时将出现硬件配置不一致的错误。
3.2 从站硬件组态的建立及主站与从站的变量映射配置
3.2.1从站硬件组态的建立
鼠标双击图(3)的左边树型列中箭头所指位置“CANopen”,将出现从站硬件组态配置界面,图(6)所
示。
图(6)
箭头所指位置为从站硬件组态及地址配置,鼠标双击
将出现图(7)所示界面,在箭头所指位置进行正确选择需要配置的从站,从站与主站硬件组态的配置步骤基本一致。
图(7)
3.2.2 从站中岛(OTB_ISLAND)的建立
当“CANopen”组建从站时,如果从站存在OTB1 CODM9LP连接的其它I/O模块时就需要组建一个岛.其组建需要通过两步来实现.
首先,参照从站硬件组态建立的方法,见图(7)箭头指向位置,“CANopen子站”的下拉列中选择“分布
式I/O”,在“分布式I/O”下拉列菜单中选中“OTB_ISLAND”,即完成“岛”的建立。见图(8)
图(8)表示的是“OTB_ISLAND”岛在“从站”中的地址为“1”。完成以上
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