幼儿园大班编程启蒙案例分享
幼儿园大班编程启蒙案例分享
一、案例背景
某市某幼儿园一位班主任在教学中发现,大班的孩子们对计算机和程序设计的兴趣很高,于是她利用课余时间研究了一些编程启蒙的资料,准备在教学中引导孩子们进入编程的世界。
二、教学目标
1. 了解计算机和程序设计的基本概念。
2. 了解Scratch编程软件的基本操作方法。
3. 能够运用Scratch编写简单的动画程序。
三、教学过程
1. 引入:
老师给孩子们展示了几个动画视频,并让孩子们猜测这些动画是如何制作出来的。然后,老师向孩子们介绍了计算机和程序设计的基本概念,让他们感受到这些动画是通过计算机和程序设计实现的。
2. 操作演示:
老师向孩子们演示了Scratch编程软件的基本操作方法,并且讲解每个操作按钮的功能和作用。然后,她让孩子们跟着自己一起操作,实现一个小人走路和跳跃的动画程序。
3. 练习和巩固:
老师让孩子们自己尝试编写一个简单的动画程序,比如让小猫追着老鼠跑。然后,她分别让几个孩子上台展示自己的作品,并且讲解每个程序是如何实现的。
4. 总结:
在课堂结束前,老师向孩子们介绍了Scratch编程社区,让他们可以在家里继续学习和创作。同时,她也向家长们发出了Scratch编程启蒙的邀请,并且提供相关学习资料。
编程启蒙是学什么的四、教学效果
通过教学过程中的引入、操作演示、练习和巩固以及总结等环节,孩子们对计算机和程序设计有了更深入的认识和理解。他们不仅掌握了Scratch编程软件的基本操作方法,而且还运用所学知识创作了自己的动画程序。最重要的是,在这个过程中,孩子们发现编程可以带来无限的想象力和创造力,同时也激发了他们对科技和未来的兴趣。
五、教学总结
1. 编程不仅是一门技术活儿,更是一种创造力和想象力的体现。
2. 编程启蒙教育应该从娃娃抓起,让孩子们在实践中学习和探索。
3. 教师应该注重引导和激发孩子们的兴趣和热情,而不是单纯地灌输知识。
4. 家长也应该积极参与编程启蒙教育,为孩子们提供更多的支持和帮助。
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