数字媒体艺术设计求职意向(通用3篇)
【篇1】数字媒体艺术设计求职意向
“艺术主导、技艺并存”的数字媒体艺术设计
摘要:论文阐述了数字媒体艺术设计的特征,提出将数字媒体技术科学的融入与艺术创作中,以艺术为主导,以技术为支撑,技艺结合将成为数字媒体艺术设计应用的主要方向,并对于数字媒体艺术设计的发展前景进行了分析。
关键词:数字媒体;艺术;技术;文化创意产业;跨界
一、数字媒体艺术的特征
1.快捷性
数字媒体艺术作品在制作和传播过程中主要通过计算机来实现,这样就大量节省了制作和复制的时间。如数字媒体制作软件painter就集成了大量的笔刷效果,使用手写板直接绘画,并通过控制笔刷的压力可以模拟出油画、水彩、水粉、书法、版画等各种各样的效果,较之传
统的绘画工具而言更加方便快捷,同时也可以运用软件中的历史记录功能就作品的细节进行反复的修改和推敲。
2.交互性
数字媒体艺术另一个重要的特点就是具有与观者交互的功能,这种交互基本上是通过装置艺术、网络传播等来实现的。通过交互,艺术家们缩短了与观众的距离,进行了最直接的交流。现代数字媒体艺术装置主要通过电脑触摸屏将图形、视频、动画、声音等融合成为一体,逐步引导观者进入到设计师所构想的艺术氛围之中。
3.虚拟性
数字媒体艺术设计通过各种制作软件,以虚拟现实的方式,制作出模拟平面或三维的场景效果。如世博会期间,其就运用3dma某等三维软件制作了虚拟展馆,观者使用网络浏览打开展馆大门,根据自己的爱好可以进入到不同主题的展厅,每个展厅都有实物照片、动画、视频等,并通过虚拟解说员的讲解使观者可以全方位的感受到虚拟世界的魅力。
二、数字媒体艺术与技术的结合
1.艺术主导
数字媒体艺术设计要经过设计师长期的文化、生活、艺术实践等的积累而进行的艺术创造,属于精神层面的范畴。设计师在进行数字媒体艺术设计创作时,首先要进行艺术构思,构思好了之后才能付诸实现,当然在实践的过程中会考虑用哪种工具、材料、技术来达到最好的视觉效果。艺术在数字媒体艺术设计中占据主导地位,只有先能想到才能谈及下一步做的手段。想是艺术层面要解决的问题,而做是技术层面的问题。数字媒体艺术设计不应仅仅是对于软件的熟练使用,而是更加要注重艺术设计创意的新奇。一件构思巧妙的数字媒体艺术设计作品常常会给人带来前所未有的视觉体验。
【篇2】数字媒体艺术设计求职意向
尊敬的领导:
您好!
作为一名软件专业的学生,我热爱我的专业。并不断的完善自我,超越自己,为的就是能积累知识,在贵单位到一个适合自己的职位,以最高的效率为单位创造更多的效能,实现自
己的人生价值。
我凭着对专业的爱好和对计算机浓厚的兴趣,不断地充实自己,所学的专业hotohop,InDeign,Illutrator,3DMA某,Painter,CorelDraw,DreamWeaver,Flah,Firework;也掌握网络的一些知识,可以对网络安全进行管理与维护。
多少个日日夜夜就这样过去了,经历了一次次失败的打击,又体会过一次次的成功地喜悦。我希望自己能够成为一名合格的毕业生,以激情为最初的动力步入社会,我的生命将进入我人生的第一个高潮。我相信在不断努力下,我不单单一名合格的技术人员,更加可以成为一名优秀的管理者。
手捧菲薄求职之书,心怀自信诚挚之念,我期待着能成为贵单位的一员!最后,祝贵单位事业蒸蒸日上!
此致
敬礼!优秀网页设计欣赏
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我在此冒昧自荐希望贵公司可以给我一个学习和锻炼的机会,让我在具体工作中进一步的你所要的职位整个工作流程,及相关工作的具体专业要求,我一定会在实际工作中尽职尽责、积极进取、认真学习,充分发挥自己的才智和创新精神努力将自己的能力与实际工作相结合。 我相信好的开端是成功的一半。希望贵公司是我职业生涯的起点,诚挚渴望能有幸同贵公司一起共创美好未来。再次表示我真诚的求职意愿与谢意!此致敬礼!求职人;袁俐
【篇3】数字媒体艺术设计求职意向
`数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理
的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。
本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计
本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。
本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flah动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。
本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。
本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作;同时还有较大比例的学生攻读研究生,继续深造。
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