[Qt]在不开启事件循环的线程中使⽤QTimer
引⼊
QTimer是Qt⾃带的定时器类,QTimer运⾏时是依赖于事件循环的,简单来说,在⼀个不开启事件循环(未调⽤exec() )的线程
中,QTimer是⽆法使⽤的。通过分析Qt源码可发现,调⽤QTimer::start()后仅仅是在系统的定时器向量表中添加了⼀个定时器对象,但定时器并没有真正开启。定时器的开启需要通过processEvent()开始的⼀系列调⽤后才会真正得开启,这个过程中会处理定时器向量表中所有的定时器对象。那么实际exec()中也是在不断地调⽤processEvent()⽅法。
问题
在项⽬中可能会遇到某条常驻线程,run()中运⾏着⼀个处理事务的死循环,在死循环中若想直接使⽤QTimer来实现定时功能,那么是不⾏的。我⾃⼰的的项⽬中是为了实现串⼝读写的超时判断,所以需要⽤到定时器。
解决
⽹上可以搜到解决⽅案,并且很好⽤,但是存在问题。先说⼀下思路:
定时器对象需要在⼀个开启事件循环的线程中运⾏,那么通过moveToThread() ⽅法我们将它移⾄⼀个开启了事件循环的线程中运⾏就可以了。很happy,我们很快的封装了⼀个定时器类,包含了⼀个QTimer及QThread对象,直接使⽤QThread对象是因为我的Qt版本是
4.8.3,run()不是纯虚函数,默认开启了事件循环。主要代码如下:
#ifndef QCUSTOMTIMER_H
#define QCUSTOMTIMER_H
#include <QObject>
#include <QTimer>
#include <QThread>
class QCustomTimer : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit QCustomTimer(QObject *parent = 0);
timeout on t2 timer~QCustomTimer();
private:
QTimer      *m_pTimer;      //定时器对象
QThread    *m_pTimerThread; //定时器依赖线程
signals:
void startSignal( int nMsc );//开启定时器信号
void stopSignal();          //停⽌定时器信号
void TimeOut();              //定时器触发,外部需连接此信号
void deletelater();          //延时删除定时器信号
public slots:
void onTimer();              //对象内部定时触发槽函数,向外部发射定时器触发信号
public:
void StartTimer( int nMsc ); //开启定时器
void StopTimer();            //关闭定时器
void DeleteLater();          //延时删除定时器对象
};
#endif // QCUSTOMTIMER_H
#include "qcustomtimer.h"
QCustomTimer::QCustomTimer(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
m_pTimer = new QTimer(0);
m_pTimer->setSingleShot( true );//单次触发
m_pTimerThread->start();
m_pTimer->moveToThread( m_pTimerThread );//更改定时器运⾏的线程
connect( m_pTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimer()) , Qt::DirectConnection );//定时器事件触发槽
connect( this, SIGNAL(startSignal(int)), m_pTimer, SLOT(start( int ) ), Qt::BlockingQueuedConnection );//连接定时器启动槽函数,不可⽤“直连”
connect( this, SIGNAL(stopSignal()), m_pTimer, SLOT(stop()), Qt::BlockingQueuedConnection );//连接定时器关闭槽函数,不可⽤“直连”
connect( this, SIGNAL( deletelater() ), m_pTimer, SLOT(deleteLater()) );//删除位于线程中的定时器对象,插⼊⼀个延时删除的事件
}
QCustomTimer::~QCustomTimer()
{
StopTimer();
DeleteLater();
}
void QCustomTimer::onTimer()
{
emit TimeOut();//发射定时器触发信号
}
void QCustomTimer::StartTimer(int nMsc)
{
emit startSignal(nMsc) ;//向⼦线程内的定时器发送开启定时器信号
}
void QCustomTimer::StopTimer()
{
emit stopSignal();//向⼦线程内的定时器发送停⽌定时器信号
}
void QCustomTimer::DeleteLater()
{
emit deletelater();//向⼦线程的事件循环插⼊⼀个延期删除事件
}
实际在初步使⽤时,毫⽆问题,定时器正常触发。但是当⾮常频繁得创建及析构QCustomTimer对象时,则会出现崩溃等问题。⽐较惭愧,此问题困扰我很久,虽然最后解决了问题,但我仍然不知道是什么原因导致,若有⼤⽜知道,请您⼀定要告诉我!!
下⾯说说上述的代码:
1. 调⽤moveToThread()⽅法后,定时器对象就属于⼦线程的了,那么要释放的话,按照⽂档来说要么是插⼊deleteLater()延时删除事件,要么是等run()函数返回前会将对象释放掉。上述代码中使⽤的是指针,不使⽤指针⽽使⽤成员变量的形式,我也尝试过,程序仍然会崩溃。
2. 多说⼀点,就是程序崩溃基本要⼏个⼩时才会崩,程序报错 “纯虚函数被调⽤”,针对这个线索google了很多资料,但是没有到应对⽅案。
3. 猜测还是在⾼频使⽤的情况下,定时器对象及线程对象的析构出现了问题, 且deleteLater()⽆法解决。
我的解决⽅法,其实也不严谨,因为我并没有精确定位到BUG。我是将线程对象改为静态的,即去除了线程对象的析构,只需要正确析构掉定时器对象,这是deleteLater()就有了效果。代码如下:
#ifndef QCUSTOMTIMER_H
#define QCUSTOMTIMER_H
#include <QObject>
#include <QTimer>
#include <QThread>
class QCustomTimer : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit QCustomTimer(QObject *parent = 0);
~QCustomTimer();
private:
static QThread    *m_pTimerThread; //定时器依赖线程
QTimer            *m_pTimer;      //定时器对象
signals:
void startSignal( int nMsc );//开启定时器信号
void stopSignal();          //停⽌定时器信号
void TimeOut();              //定时器触发,外部需连接此信号
void deletelater();          //延时删除定时器信号
public slots:
void onTimer();              //对象内部定时触发槽函数,向外部发射定时器触发信号
public:
void StartTimer( int nMsc ); //开启定时器
void StopTimer();            //关闭定时器
void DeleteLater();          //延时删除定时器对象
};
#endif // QCUSTOMTIMER_H
#include "qcustomtimer.h"
//静态线程成员指针初始化
QThread* QCustomTimer::m_pTimerThread = NULL;
QCustomTimer::QCustomTimer(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
if ( m_pTimerThread == NULL )
{
//此判断分⽀依赖于Qt将静态成员指针变量初始化为NULL,不是好的做法
//但如果⼯程中存在其他全局变量并且有了依赖关系,那么应该也就只能这样了
//保证QCustomTimer类不要跟其他全局变量产⽣依赖关系,可以在类外初始化,这样更好
m_pTimerThread = new QThread;
}
m_pTimer = new QTimer(0);
m_pTimer->setSingleShot( true );//单次触发
m_pTimerThread->start();
m_pTimer->moveToThread( m_pTimerThread );//更改定时器运⾏的线程
connect( m_pTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimer()) , Qt::DirectConnection );//定时器事件触发槽
connect( this, SIGNAL(startSignal(int)), m_pTimer, SLOT(start( int ) ), Qt::BlockingQueuedConnection );//连接定时器启动槽函数,不可⽤“直连”
connect( this, SIGNAL(stopSignal()), m_pTimer, SLOT(stop()), Qt::BlockingQueuedConnection );//连接定时器关闭槽函数,不可⽤“直连”
connect( this, SIGNAL( deletelater() ), m_pTimer, SLOT(deleteLater()) );//删除位于线程中的定时器对象,插⼊⼀个延时删除的事件
}
QCustomTimer::~QCustomTimer()
{
StopTimer();
DeleteLater();
}
void QCustomTimer::onTimer()
{
emit TimeOut();//发射定时器触发信号
}
void QCustomTimer::StartTimer(int nMsc)
{
emit startSignal(nMsc) ;//向⼦线程内的定时器发送开启定时器信号
}
void QCustomTimer::StopTimer()
{
emit stopSignal();//向⼦线程内的定时器发送停⽌定时器信号
}
void QCustomTimer::DeleteLater()
{
emit deletelater();//向⼦线程的事件循环插⼊⼀个延期删除事件
}
需要说明的就是静态线程的初始化位置,我的做法是个权宜之计,因⼯程中其他全局变量与定时器类产⽣了依赖关系,导致只能这样做。关于设计模式还是需要好好学习,避免这些糟糕的设计。
上述就是完整的代码,如果有bug或者问题,欢迎给我留⾔!!

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