英语教学趣味课堂游戏
(1)游戏帮助学生记忆
案例:巧猜数字
游戏功能:巩固数字的读音和拼写。 游戏玩法:教师拿出准备好的数字卡片 T: Now, let's play a game. Please guess, what's the number on the card? If you're right, I will give you the card. I will say the first letter of the word. T: “T”.
S1: T-W-O, two!
T: No, try again, please.
S2: T-H-R-E-E, three!
T: Yes, you're right! Here you are!
教师将卡片奖励给这位学生, 然后带领大家一起拼读。 以此方式将十 个数字猜出,巩固数字
的拼写和认读。 在教学中,我们不能只为了让学生放松玩乐才安排游戏,归根结底, 任何游戏必须服务于课堂教学的教学目标,有利于教学任务的完成, 帮助学生巩固所学的知识,并使教学活动变得生动有趣,引人入胜。 教师应根据不同的教学内容, 有针对性地设计教学游戏。 在游戏规则 上也要体现对教学内容的操练,使游戏为语言知识的学习与运用服 务。切不可为了游戏而游戏,否则就失去了游戏教学的意义。 本课堂的教学目标是让学生巩固数字 1-10 的认读,初步掌握数字 1-10 的拼写。记忆单词对小学生来说是一个大挑战, 单纯的背诵和拼写很
容易使学生感到疲乏和困倦。 如何创造一个宽松的氛围, 让学生在轻 松自如的状态下当堂记忆单词, 从而不大量花费学生的课余时间?课 堂游戏就是一个好办法。 在游戏设计过程中, 教师让学生通过听单词 第一个字母来猜整个单词, 就在一定程度上帮助学生在记忆单词的过 程中形成了一个知识点梳理提取的步骤,使学生的记忆更加条理化、 清晰化。在游戏实际操作中,我们还可以提供单词的最后一个字母, 或是单词的第 N 个字母,让学生来猜单词,以增加游戏的难度,使 游戏更富有挑战性。
( 2) Pin a nose on a fac(e 贴鼻子) 游戏功能:复习巩固四个方位词 游戏玩法:在黑板
上画一张缺鼻子的脸,请一个学生走到黑板前,用 布蒙上他的眼睛,让他贴出鼻子。台下的同学用“up, down, right, left” 这四个词汇告诉他该怎么做。 “Up, up...” “ Down, ”随着 鼻子位置的变化,学生们调整指令,在大家的共同努力下,到鼻子 的正确位置。
趣味性:把英语与游戏结合起来,体现了“玩中学” 、“乐中学”的教 学思想,目的在于让学生乐于开口,感受到成功的喜悦,培养学生敢 于表现的意识。让学生蒙上眼睛玩游戏,他们就会感到新奇、有趣, 充满挑战性。“贴鼻子”的学生在其他同学的口令下去完成任务,是 游戏的“执行者” ,会感觉责任重大,肯定会好好表现,不能让大家 失望。其他学生在帮助“执行者”共同完成任务,也是兴致盎然,一
个个都急于表现,想马上把自己知道的告诉“执行者” 。游戏的成功 会让学生体会到团结协作给他们带来的成果。 知识性:该游戏的目的是让学生掌握“ up, down, right, left ”这四个表 示方位的单词。台下的学生根据“执行者”的动作进行方位的判断, 迅速作出反应,练习了口语; “执行者”在过程中练习了听力,并掌 握了具体方位。 学生在游戏时反复练习并巩固了这些单词, 在记忆中 留下了深刻的印象。
个个都急于表现,想马上把自己知道的告诉“执行者” 。游戏的成功 会让学生体会到团结协作给他们带来的成果。 知识性:该游戏的目的是让学生掌握“ up, down, right, left ”这四个表 示方位的单词。台下的学生根据“执行者”的动作进行方位的判断, 迅速作出反应,练习了口语; “执行者”在过程中练习了听力,并掌 握了具体方位。 学生在游戏时反复练习并巩固了这些单词, 在记忆中 留下了深刻的印象。
案例( 2) 顺风耳 游戏功能:操练单词 游戏玩法: 教师让一个学生背对着全体学生站立,
然后将单词卡片藏 于某一个学生的桌子内,再请讲台上的学生转过身寻此单词的位 置。全班学生一起朗读此单词,如果该同学离单词位置近,那么朗读 的声音就响,如果离单词越来越远了, 那么朗读的声音就越来越轻了。 就这样直到到单词为止。 这个游戏在设计时充分考虑到了全体学生, 每个学生都可以积极地参 与到游戏当中去, 享受到游戏带来的乐趣, 刺激每个学生对英语课堂 产生浓厚的兴趣,同时在无意识中掌握了单词的读音。
It's eight是什么意思”使他们掌握英
(3)游戏提高学生多种能力 案例( 1) 钟表、钟表几点了 游戏功能:通过让学生扮演时针来掌握句型 文数字1——12。游戏玩法:请 12 名学生分演 12个钟点,围站成一圈, 1 名学生扮演 时针。游戏开始,教师说:“钟表钟表几点了?”学生说“ 1 点”,“时 针”要用英语讲:“It'”并伸直左手臂顺时针方向开始原地转, 转到1时停止,手指尖指向1点。扮演钟点的学生举起卡片one。以 后游戏继续进行。要求扮演时针的学生要手口一致。
( 4) 急摸十位 游戏功能:练习用英语数数,复习学过的人体器官的英文单词,锻炼 学生的注意力和快速反应力。
游戏玩法:首先告诉学生,老师说“ one”时,学生用手指头发并讲 出“hair”。老师说“ two”时,学生指脸并说出“ face”。three—耳朵 —ear, four—眼睛一eye, five —鼻子一nose, six—嘴一mouth, seven —双肩一shoulder, eight—腿一leg, nine—手一hand, ten—脚— foot。 经过反复练习, 熟练以后可以让一名学生来数数, 其余学生相应的 器官,讲出英语单词,并可以抢答。要求学生手口一致,教师数数时 应由慢至快,并注意学生讲的是否正确。
儿童对未知世界永远充满了好奇和兴趣, 喜欢挑战。 教师设计的游戏 活动要让学生有一些思考的余地, 要有一定的挑战性, 尽量做到开发 学生的智力因素, 培养他们的英语思维能力。 案例(1)中,扮演“时 针”的学生要快速对“ 1 点”作出分析,并要在句型“ ”中进行 运用,再配合身体的动作完成游戏,是一项集多种功能的连锁反应。
再如案例( 2),学生首先必须熟练地掌握数字及人体器官的单词,在 注意力相当集中的状态下,锻炼学生的瞬间记忆能力和快速反应能 力。
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