视频网站盈利模式分析
1.在线广告收入:
一般主流视频广告都是在视频前广告,缓冲时广告,暂停时的静态广告还有网页上的弹窗广告这几种方式,但由于网站广告基本上无处不在,其实很多用户难以接受广告的骚扰的,容易引起用户反感。
而B站则采取与首页板块与板块之间设置图片广告的形式,由于B站的用户多为ACG文化的二次元爱好者,因而图片广告内容也多采用动漫和游戏类,实现目标受众的精准投放,使得广告在达到广告主的预期宣传效果的同时,也避免受众因对广告的反感而放弃浏览网站,易于实现“二次售卖”,实现最大效益。
2.会员付费模式:
当下主流视频网站在会员设置上主打享受跳广告、1080P 画质观影、下载加速、点播券赠送、海量优惠券等众多体验,多方面提升了受众观影体验与使用满意度。但是像去广告、1080P画质播放以及观影券赠送等服务是会员用户的基础服务,也是普通用户最熟知的“会员福利”。
名称
资费
广告
画质
会员登记
其他
爱奇艺
多种VIP制度
黄金VIP:19.8元/月
45元/季度
178元/年
(星钻会员:40元/月-超前点播免费)
黄金VIP影视综艺免广告
1080P
会员标识
(多等级会员模式)
送点播券
杜比全景声
付费影片折扣
生日福利
院线新片、热剧抢先看
优酷
15元/月
56元/季度
免广告
1080P/流光HDR
专属缓存
个性弹幕
VIP尊贵标识
UCG属性,视频空间扩充
线下活动
观影券
会员日
腾讯
15元/月
45元季度
178元/年
免广告
1080P
急速缓存
预约下载
付费视频怎么制作
尊享主题
角角弹幕
会员模式对比图:
相比于主流网站的视频模式,B站的等级是会员在网站活跃度的展现,不同的会员等级会被赋予不同的社区特权,1 级以上的用户可以发送滚动弹幕、评论视频以及投稿。 2 级用户可以发送彩弹幕,3 级可发送底部弹幕,依次类推级别越高享受的服务越多。
B站在全会员制之外也增加了付费内容——充电计划和大会员,。充电计划是 B 站为维护健康的 UP 主 生态圈提供在线打赏功能,鼓励用户为自 己喜爱的UP 主“充电”。每次最低可充20个电池(2 元 ),充电没有最高限。大 会员是每月续费,与其他网站的会员模式类似。主推的服务是高画质、评论有表情、空间自主头图和每月返B币
主流视频网站虽然占据了绝大部分市场,但就目前而言,大多数会员用户都是跟着内容走,往往只办理一两个月会员追剧,长期会员寥寥并不是能够利用会员付费制实行稳定盈利的模式,还有更多地提升空间。
而B站的会员制很好的解决了会员忠诚度不高的问题。B 站所实行的是“全会员制”,即注册用户均为网站的会员在提供了一个良好的观看环境的同时,付费内容与非付费内容交叉,用户可以选择自己想要的付费项目,形成个性化的“会员菜单”。
这样可以好地引导会员的付费行为,提高用户活跃度,形成一个维护环境的良好循环。但不足的是B 站会员设置过于繁琐,有较高的使用门槛,其活跃用户大都 是生产内容、懂视频剪辑的UP 主,只浏览、发弹幕,不生产内容的会员升级非常慢且很少会有粉丝关注。这样的设定容易造成部分用户极度忠诚,部分新手用户容易流失
3.网络自制节目
各大视频网站从自身定位出发,相继推出咨询、财经、生活、教育科技等各类节目,在内容和形态上拓展。在生产生,也形成了着力打造大型节目并围绕此IP做多层次开发、培养低成本节目以及整合编辑类节目等立体生产体系,不仅为视频网站带来了显性的利益(广告费),还为网站带来了极为宝贵的隐形财富——用户粘性。
目前,各大视频网站自制的平台内容主要有网剧、网综和网络大电影三种形式。B站主打ACG文化,二次元内容是平台的主要特点和优势,泛二次元文化也是在可发展范围内。网剧和网络大电影的创作改编题材相通,近年来随着IP开发的深入和二次元文化的崛起,网剧和网大内容也触及二次元领域。而在二次元领域一般具备改编价值的主要为动画、游戏和漫画,其中适合改编的题材如武侠、玄幻等则十分有限。
爱奇艺等涉及的经营范围使得真人改编的剧作具有可操作性,而B站则因主营内容受限在二次元题材的大电影改编。另外B站本身并不孵化这些产业IP,哔哩哔哩影业自2015年成立,一年半营收惨淡,经历17年大股东尚视影业的低价转让,由B站开始独立运营的相关业务仍在起步阶段,在网络电影实际的执行能力方面稍显困难
4.跨界合作,开发产业链
视频对自身价值进行深度发掘,开始尝试与电商及游戏开发商进行合作,优势互补,意在创造更好的经济效益。
在与电商的合作上,借助“粉丝经济”实现产品的捆绑销售。如爱奇艺与京东商城进行合作,
推出了视频电商模式——随视购。凭借智能算法,系统会自动精准地识别视频内的商品,并在视频播放时推荐购买,直接导流到电商平台。爱奇艺在自制节目《爱上超模》中展现的服装,也可以在京东商城上点击购买,实现了产品的线上销售。
在与游戏开发商的合作上,视频网站为其自制节目开发订制游戏,实现了内容产业链的扩展。如优酷土豆的《男神女神》就推出了官方手游《求合体2》。此外,爱奇艺的《我去上学啦》等也推出了相应的手机游戏,彰显出优质视频节目的变现能力。
相比于其他视频网站,B站在开发产业链上很好利用了自身二次元粉聚集地的特点与优势,依托众多重度二次元粉的聚集地这一平台优势,B站与游戏厂商进行游戏联运的方式将自身的用户“二次售卖”为游戏厂商的消费者,从中获取利润。和图片广告的内容一样,这类游戏大多贴着“动漫”“二次元”等标签,以精美画风和日本声优为主打,实现对消费者的精准投放。同时其利用线下的活动把网络上虚拟的消费者聚集在一起,加深彼此间的联系,形成线上线下的立体产业链,增强受众黏性。

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