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毕业论文
题目:Flash动画在歌词制作过程中的应用
姓名:
系别:计算机系
专业:计算机应用技术
学号:
指导教师:
2012年4月10日
目录
引言 (1)
1 flash相关概念阐述 (1)
1.1 什么是flash动画 (1)
2 flash动画的概念 (1)
2.1 什么是动画与动画设计 (1)
2.2 什么是动画片中的动画 (2)
2.3 动画绘制时需要的一些工具 (2)
2.4flash动画影片制作的步骤 (2)
3 flash动画时间的技巧 (2)
3.1 时间与帧数 (2)
3.2动画的间格距离表现 (2)
3.3flash动画中循环动作的时间 (3)
4flash动画的相关概念和制作过程 (3)
4.1形状补间动画的概念 (3)
4.2 构成形状补间动画的元素 (3)
4.3 形状补间动画在时间帧面板上的表现 (3)
4.4创建形状补间动画的方法 (3)
4.5歌词的制作 (4)
4.5.1文字的遮盖效果 (4)
4.5.2文字的淡入淡出效果 (4)
4.6 元件的制作与素材的引用 (5)
4.7 flash音乐导入与播放控制 (5)
5总结flash动画的根本 (6)
结束语 (7)
答谢辞 (8)
参考文献 (9)
Flash动画在歌词制作过程中的应用
摘要
Flash是美国一家公司(MACRMOEDIA公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件,在中国经历了9年的发展时间。曾经在中国风云一时,出现了FLASH热。由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就FLASH。我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法、手段和流通方式及“闪客”生活。电脑替代了传统的笔墨,移动的图像和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把FLASH作为独立的动画来谈。我这种论述不论对与错,但是他始终代表了我对FLASH认识的观点和理解。今天让我们共同来探讨FLASH,我
的观点是FLASH不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH商业广告,电视,掌上电脑,游戏,MTV,手机屏保,手机彩信,家用电器等等!这些表示FLASH的确是一种非常好的传播载体。它能
够引申出非常多的商业机会。能够以多样的效果和形式来充分体现产品或企业形象。现在电脑,网络,手机用户等等都是在不断的增加,网络的发展壮大和完美,电脑更加普及,上网的人更多。我认为FLASH真正的价值是其未来!它是一种新新事物,是一种新的艺术创作和文化。本文从对FLASH的发展及其技术上的操作,和一些动画理念结合起来。Flash技术的动画结合,可以融多媒体和互动两个特性,具体来说,它一改将平面漫画照搬到网络上仍然是静态页面的展现形态,而实现了动态页面,生成了一种新的表现形态:动态漫画乃至互动漫画。随着网络多媒体制作技术的发展,音乐、动漫、文字实现了互相穿插链接是一个迫近的趋势,内容变的越来越精彩纷呈。大家了以共学习,互补互助。
关键词
flash动画发展标准矢量
商丘职业技术学院毕业设计
引言
Flash由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。
flash涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全flash网站,工控界面等等。
主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致。缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等,不是所有效果都能制作出来。(比如些3d效果,flash就很难制作,只能通过导入的方法或者针并针的方式)
FLASH有三重意义:1)FLASH英文本意为“闪光”;2)它是全球流行的电脑动画设计软件;3)它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于Macromedia公司收购了Futur Splash以后便将其改名为Flash2,到现在最新的flashcs3。现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点,全部采用了Shockwave Flash和Director。可以说Flash已经渐渐成为交互式矢量的标准,未来网页的一大主流。
1 flash相关概念阐述
1.1 什么是flash动画
动画是将静止的画面变为动态的艺术。实际由静止到动态,主要是靠人眼的视觉残留效应。利用人的这种视觉生理特性可制作出具有高度想象力和表现力的动画影片。动画以人类视觉的原理为基础。如果快速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的动态。每一个单独图像称之为帧。帧是动画电影中的单个图像。
2 flash动画的概念
2.1 什么是动画与动画设计
动画与动画设计(即原画)是不同的概念,原画设计是动画影片的基础工作,原画设计的每一镜头的角、动作、表情,相当于影片中的演员。所不同的是设计者不是将演员的形体动作直接拍摄到胶片上,而是通过设计者的画笔来塑造各类角的形象并赋予他们生命、性格和感情。

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