转自BGC
木块
λ木块的3个要素:名称(图示),移动力(左下角),战斗力(右下角)。
箭交叉:弓箭手λ
盾形:骑兵λ
长方形/圆形:步兵(包括英格兰的Welsh和Ulster)λ
版图
苏格兰玩家坐北,英格兰玩家坐南。
边界限制
λ红边:穿越立即停止,最多可穿越2个木块。
蓝边:最多可穿越6个木块。λ
λ虚线:英-苏国界,每1个行动点穿越1个木块。木块只要进入England就要停止。
λ若玩家穿越某边界的木块数已达最大值,则本回合不允许再由此边界进出。
城堡等级
冬天能容纳的木块数量λ
冬天能增加或回复的战斗力。λ
贵族
贵族不会被移除。λ
λ有两大阵营,布鲁斯派和科明派。
在自己家园防御时B2变B3。λ
贵族死亡后立即改变阵营,战斗力为1,并在下一轮进入战斗。λ
λ任何时候若需移除木块,优先移除非贵族木块。
侵略英格兰
λ若苏格兰木块进入England,则每回合England死亡1个非贵族红木块。
特殊木块
摩瑞永远效忠苏格兰。λ
摩瑞,华莱士,赫比勒斯郡骑士团,爱尔兰λ&威尔士步兵团,挪威海军,法国骑士团死亡后移出游戏。
以上木块若由于Pillage事件,侵略英格兰或过冬而被移除则不用移出游戏。λ
可选规则
λ苏格兰步兵战斗时,若英格兰没有弓箭手,C2变C3,C3变C4。
每年有1-5个回合,每回合有3个阶段:
1 出牌阶段
双方玩家在每年开始时有5张牌。λ
每个人牌面向下暗出1张牌并同时展示,牌面数字较高的玩家先行动。λ
λ若数字相同或同是事件牌,则英格兰玩家先行动。事件牌先结算。
若双方同时打出事件牌,该回合结束后本年结束。λ
2 移动阶段
λ使用1个行动点移动1个军团,军团移动地区数取决于木块的移动力。
攻方木块数量会牵制守方木块数量,没被牵制的木块可移动到别的地区成为攻方。λ
λNorse是独立军团,使用1个行动点可从一个海边地区移动到另一个海边地区(可攻击)。Norse不能使用“海运”牌,也不能进入England。
3 战斗阶段
λ当两方的木块处于同一地区时就会发生战斗。
战斗需逐个处理,顺序由先手玩家决定。λ
λWales和Ulster每次战斗前需掷骰:1-4无影响,5-6必须撤退。
战斗最多持续3轮,之后攻方必须撤退。λ
λ进行一个战斗:翻开木块,战斗顺序A-B-C,若字母相同则守方先动。
λ援军:玩家可从多个地区移动军团攻击一个地区,他必须在移动阶段声明主攻军团。主攻军团必须是从一个地区穿越一个边界一起移动到目标地区。其他攻击的木块称为援军。援军在第二轮才可进入战斗,第一轮不能翻开,攻击,撤退或分配伤害。援军可以一直保密直到战斗结束,若期间所有其他的攻
击木块都已死亡,则援军正常进行战斗。注意:若攻方在第一轮消灭了所有守方部队(在守方援军进入战斗前),则它在第二轮和第三轮变成守方。新的攻方(守方援军)若在第三轮之前没有获胜则需撤退。守方的所有援军也必须在第二轮进入战斗。分配伤害要立即结算:总是从当前战斗力最高的木块开始分配,若相同则受到伤害者自选。λ
λ撤退:每个木块每轮战斗都可用撤退代替攻击。
可撤退到不同地区,只能撤退到相邻的己方或中立地区,不能撤退到交战地区。ν
ν若多个木块同时撤退,将它们全部直立以保密撤退原因。
边界限制对于所有战斗轮,重组,撤退都有效。ν
苏格兰英格兰威尔士ν撤退时不能穿越敌方玩家进入战斗时的边界。若双方都使用过某边界,最后使用的玩家可用该边界撤退。
木块在需被移除时不能撤退。ν
ν英格兰不能撤退/重组到苏格兰,苏格兰不能撤退/重组到英格兰。
Norse在撤退或重组时只能进入己方的海边地区。ν
λ重组:战斗结束后,所有胜利方木块(包括援军)可移动到任何相邻的己方或中立地区。
---冬季阶段---
在每个年末都需要进行冬季的重组。按照下列步骤来处理:
λ双方所有的贵族都要放回到其家乡。若家乡有敌军,则立刻转变阵营且保持当前战斗力。
Moray可以在当前地区过冬,若超过城堡限制同样被移除。λ
λBruce和Comyn可以回到任一个家乡地区,若都有敌军则转变阵营,敌方选择放置地点。
λ苏格兰King可以到己方或中立教堂地区过冬,超过限制要移除。
英格兰:
λ移除所有在England的木块,移除所有骑兵和弓箭手,移除超过城堡等级的步兵。
若EdwardλI在苏格兰过冬,其军团的所有红木块(非贵族)无视城堡限制,但该冬天英格兰不能增兵。
EdwardλI不能连续2年在苏格兰过冬,1306年不能在苏格兰过冬。
Edward II不能在苏格兰过冬。λ
按照城堡等级回复贵族和步兵的战斗力λ
λ英格兰增兵(Edward I在苏格兰过冬除外):重洗预备区的所有木块,拿取一半数量(向上取整)放在England。
苏格兰:
λ移除超过城堡等级的木块,教堂地区等级+1。
若Selkirk无敌军,则Wallace可移动到该处并回复2点战斗力。λ
λ若苏格兰控制了至少8个贵族,将French放入预备区。
按照城堡等级回复木块的战斗力,或增兵:从预备区拿取木块。λ
λ苏格兰木块不能在England过冬。
冬季阶段结束后,将所有25张牌重洗,双方玩家再各拿5张。新回合开始。
获胜
当剧本年代结束时,控制最多贵族的玩家获胜。
在“勇敢的心”中,若1305年结束双方都控制7个贵族则双方可能平手:
. 若Wallace仍在版图则苏格兰获胜,
. 若Wallace死亡或在预备区则英格兰获胜。
立即获胜:
. 若回合结束时某玩家控制了所有贵族,则他立即获胜。
. 若Edward II在战斗中死亡,则苏格兰立即获胜。
. 若King在战斗中死亡,则英格兰立即获胜。
国王
英格兰Edward
Edward木块代表Edward I,若其在战斗中死亡或游戏进行到1307年,Edward I变为Edward II。
苏格兰King
苏格兰有3个国王候选人:Bruce,Comyn和Balliol(King)。苏格兰只可在游戏中委任一个国王。
委任Bruce或Comyn为国王
. Wallace必须死亡。

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