数字媒体艺术设计与动画特点分析
数字媒体艺术实际上是计算机数字技术、传播媒体以及艺术的综合体,数字媒体艺术的表达方式更加多元化,数字媒体艺术通过视觉与听觉向人们传输信息,实现了艺术作品与阅读者之间的信息交互。数字媒体艺术已经成为一种新的艺术形式。
1数字媒体艺术的设计
数字媒体艺术设计是应用多元化的数字信息元素进行艺术设计,计算机数字技术为数字媒体艺术设计提供了多元化的创作手段,互联网信息技术为数字媒体设计提供了丰富的创作素材。
1.1数字媒体平面设计主要侧重于平面设计方面,包括漫画设计、海报设计、插画设计、排版设计、平面广告设计等;
1.2数字媒体影视设计主要应用于电影与电视行业,包括动态特效、影音特效、剪辑、配音,拍摄、脚本设计等多个方面;
1.3数字媒体动画设计是传统动画的数字设计,包括策划创意、脚本设计、场景设计、角设计、画面设计、剪辑合成、造型设计等;
1.4数字媒体游戏设计主要针对游戏设计,包括游戏角造型设计、场景设计、游戏道具设计.音效设计、产品宣传等;
1.5数字媒体网络设计主要针对网页、网站进行设计,包括界面设计、动态链接设计、插画设计等;
1.6数字媒体服务设计以服务为主要目的,包括公益宣传片、教材设计、咨询服务等。除了上诉领域以外,数字媒体艺术设计还包括了工业产品设计、建筑造型设计、室内装修设计等。
数字媒体艺术设计的关键点是设计创意,好的创意可以吸引观众的注意力,提高作品的感染力,数字媒体艺术设计的目的就是为了方便人们获取信息,带给人们精神上的享受。数字媒体艺术设计的要点就是艺术与技术的整合,设计出主旨鲜明的作品,数字媒体艺术设计要求设计者同时掌握绘画、造型等多种技能。利用图片、图像、声音
等多种素材设计作品。另外,创作者必须掌握基本的设计软件与网络技术,多媒体设计软件是创作者的手段与工具,创作者需要依靠这些工具实现数字媒体产品设计,计算机网络知识是创作者提升创作水平的基础,通过虚拟建模等手段实现作品的网络化。数字媒体艺术设计的核心是创作与设计数字媒体艺术作品的设计必须满足大众的审美,同时体现中国传统文化,提升大众的审美价值观。
2数字媒体艺术的动画特点
动画英文有“赋予生命”的意思。从动画的发展来看,无论是在几万年前人类在石壁上的凿刻的多脚的动物,还是早期动画发展的不同动作的旋转,都是想通过画面的形式,表达出活动的事物。随着数字媒体动画技术的不断发展,我们已经可以在影片中完美的演绎出一个活灵活现的“人物”。这种影视的表现技术,开拓了人类的想象空间和表达的局限性。动画在数字媒体艺术中的特点如下:
2.1数字媒体艺术设计的综合性,现代的动漫设计融合计算机数字技术,实现了传统动画难以比较的效果,数字媒体动画设计已经将文学、戏曲、舞蹈、仿真、模拟等领域的技术完美地融合,数字媒體动画的设计可以吸纳各方面的艺术元素,提高了动画的感染力,使整个动画更加鲜活、逼真、引起观众的共鸣。
2.2数字媒体艺术设计的技术特性,它的生产过程是需要通过技术手段完成的,它的技术特性指的是用逐个制作工艺和逐个拍摄技术创造性的还原自然形态的技术手段,具体方法是通过对事物的运动过程和形态的分解通过二维、三维技术手段处理动画过程。
2.3假定性
数字媒体动画设计不同于传统的影视创作,数字媒体的动画作品完全建立在创作者的想象空间中,而电视与电影的创作则建立在现实的基础上。数字媒体的动漫设计中的人物、剧情、空间、时间全部是架设在创作者的想象之上,数字媒体动画作品的这一特点符合数字虚拟化技术的特征,正因为数字媒体动画
的假定性,才能使动漫作品更加具有吸引力,观众可以凭借自己的想象力进行二次假定,可以减轻
观众现实生活中的压力。
2.4动画的幽默性,传统的电影与电视作品具有较强的逻辑性与严肃性,限制了创作者的思维模式;数字媒体动画设计完全虚拟,可以充分发掘创作者与观众的想象力。数字媒体动画设计营造出了有趣可笑的情节,满足最大限度地满足了人们的精神需求。数字媒体动画设计还可以将现实中的社会现象融入动画情节中,以诙谐的手法娱乐大众,减轻了民众的生活压力,同时也引导了社会的发展趋势。
2.5功能性
早期动画作为技术手段使得简单的线条和图形能够在银幕上活动而娱乐观众。随着新科学技术的发展,动画的功能得到广泛的开发,游戏动画、电视动画、网页动画、远程教育动画、电影特技动画等等,显示了动画工艺技术在意识形态领域和文化教育领域发挥着越来越重要的作用。
3数字媒体艺术的动画设计的改进
3.1数字媒体动画设计的科技发展。在早期创作中,长时间的处于二维技术,在二维创作历史悠久。随着电脑信息技术的发展,近年来动画设计多以三维动画为主,影片的人物形象更为生动、逼真,动画画面更为流畅,而且大幅降低了制作的成本。
目前,互联网、移动通讯、媒体技术的快速发展。在新媒体时代,数字电视、互联网、移动设备、电子图书等新媒体载体层出不穷,动画作为数字媒体的主要内容面临着巨大的需求。
3.2数字媒体动画设计的流程改进。它的设计需要很多流程,包括动画背景设计,镜头脚本设计、平面空间设计、三维动态设计等;流程比较复杂,优化生产流程,管理数字媒体动画的设计过程,将数字媒体动画设计的每一个步骤进行分解,分析最可能出现问题的环节,再提出针对性的改良。
3.3数字媒体动画设计的设备改进
电影宣传类网页界面设计数字媒体动画制作中涉及了很多设备与软件,其中一些设备直接关系到数字媒体动画的整体质量。数字媒体动画的魅力在于艺术与时
间的动态性,只有充分地发挥了数字媒体动画的动态性,才能体现出动画艺术的魅力,而核心制作软件与设备是数字媒体动画设计的关键。我国在数字媒体动画设计的专业软件较少,必须加强相关设备与软件的研发,设计出符合我国数字媒体动画设计特的产品。
4总结
在新媒体发展的新时期,将数字动画设计进一步与新媒体技术相结合,从影视动画向电脑动画、网格动画、动画广告、动画歌曲、手机游戏等新领域发展。数字媒体艺术设计在传统动画产业中的应用可以实
现动画作品的优化设计,提高动画作品的魅力与内涵。让我国的数字媒体动画设计起步较晚,数字媒体艺术设计在动画创作中的应用仍然存在很多问题,本文深入的分析我国数字媒体动画设计的问题与缺陷,为我国的数字媒体动画设计专业提供参考。
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