昨天 
地球的生活是那样安详、宁静、平和 
它的歌声盛满了欢笑 
今天 
地球很无奈 
以前美好的一切已不复存在 
随之而来的是厄尔尼诺……. 
明天 
地球或许不再无奈 
它憧憬着昨天会重新再来
各位评委老师,同学大家好,我们来自四川师范大学影视与传媒学院。
我们游戏的idea就是来源于刚刚我念的那首环保小诗,之所以取名为《回归》,就是因为这世界原本是蓝天白云、青山绿水的,可是因为人类的破坏等原因,造成了这世界不断沙漠化,我们现在应该做的就是还这世界一片绿,让她回归原来的样子。
    我们的指导老师是何武、蒋蕊两位老师,团队分工为一人负责美术与策划,两人负责程序。
接下来介绍一下游戏的故事背景
在未来,因各种各样的污染和灾难,地球已经由,一片绿变成荒芜的沙漠,绿植物早已灭绝,到处充斥着变异的动物与植物以及绵绵不绝的风沙,这世界只剩下四个善良的动物,乌龟(龟千岁),猫头鹰(猫猫鹰),小猫(超级猫),小狗(大黑),这些善良的小动物不忍心看着自己生活的家园被沙漠所掩埋,于是勇敢的拿起武器与那些变异的动物与植物战斗,经过一步一步的拯救,最终使地球由沙漠回归为森林。
显而易见,游戏类型是塔防类型,游戏风格为3D半写实。我们都知道现在大部分的塔防游戏都是2d卡通风格的,并且摄像机也不能移动,但我们的塔防游戏是3d,并且摄像机可以在一定范围内移动,所以这也算是我们游戏的一个特吧。
塔防游戏的角一般分为两种:防守单位与攻击单位。
该游戏中的防守单位是乌龟,猫头鹰,小狗,小猫。乌龟代表的是海洋,猫头鹰代表天空,
小猫、小狗代表陆地,海陆空的动物共同拯救我们的家园,其实这些动物就是代表着绿世界。乌龟,小狗,小猫可以攻击陆地与海洋里的攻击单位,而猫头鹰只能攻击天空中的攻击单位。
  攻击单位为一些因环境破坏而变异了的植物、动物还有伐木工。共有8种,分别为4种陆地动植物,2种空中动物,以及2种伐木工。
变异的植物代表着对当地生态系统造成严重伤害的入侵物种,变异动物则是因辐射等影响产生触目惊心变化的动物。讲一个较熟悉的例子,日本核辐射四年后,动植物变异或已成为事实,而伐木工其实是象征着在不断地破坏环境的人类。
    技能种类有6种:空袭、爆炸、破坏者、修复者、影响X、保护盾。有的技能可以伤害攻击单位,有的可以提高防守单位的血量,以及在一定时间内保护防守单位不被伤害。
当然我们在玩游戏时,首先映入眼帘的就是游戏场景,人类是视觉动物,所以场景是否有美感,是否和谐对于一个游戏来讲相当重要。我们的游戏分为3个关卡,第一关场景为沙漠,第二关场景为雪地,第三关场景为森林。为了搭出满意的场景,我觉得我们团队的人没近视的也快近视了。每一个关卡都需玩胜利后才能进入下一关。
我们之所以选择这3种场景是想表示虽然现在的环境问题很严峻,但是我们坚信经过我们共同的努力,环境问题一定会被解决,我们所生活的家园最终一定会是一片绿世界。
接下来介绍一下游戏玩法
操作方式:鼠标、键盘
  按w,s,a,d或方向键可以上下左右移动场景、滑动鼠标滑轮可以放大或缩小场景。
亚马逊雨林的危险动物
用鼠标点击可用区域构建防守单位,每构建一个防守单位都会扣除相应的金币,可以升级或售卖防守单位。点击敌人后,攻击单位开始在场景中生成,每个关卡的敌人波数都不同,每一波之间有相应的时间间隔。一波的敌人全部清除完了,方可增加金币30。当敌人全部生成完毕后,玩家生命值大于0,即为闯关成功,否则为失败。
每一关在玩法上都有一些差别,初始金币,敌人波数都会不同。第一关不能使用防守单位的升级功能,而在第三关,为了增加游戏难度,则不能使用技能菜单。
看了前面参赛作品,我们发现大部分的主角都是人类,难道真的只有人类才能承担起保护环
境的重任吗?亚马逊雨林产生的氧气占全球氧气总量的1/3, 我们要知道没有破坏,就没有保护。我们之所以选择动物为主角,而不是人类来拯救已经变为沙漠的地球,就是因为这个世界,并不仅仅是人类的,更应该是这些善良的小动物的。我们不得不承认在人类没有过度发展的时代,人类与自然是和谐相处的,那些可爱的动物们都有自己的家园,世界也还是一片绿。可随着人类的发展,我们不再为自己的衣食住行而担忧,还享受着各种各样以破坏环境为代价的便捷,与之相反,我们的朋友——动物却在遭受着食物不断减少,生活的家园也在不断地被我们人类掠夺,不断地濒临灭绝的危险。所以我们将主角设置为乌龟,猫头鹰,小狗,小猫这四种动物,而人类则扮演着伐木工这样一个破坏环境的角。在我们的游戏中,绿世界并不仅仅是代表着环境的美好,还代表着人类与动物、与自然的和谐相处。

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