阿里巴巴 ui 设计规范
篇一:ui 设计规范
命名规则
模块_类别_功能_状态.pngnav_button_search_导航_ 按钮_搜索_默认.png
search 搜索bg 背景 selected 按钮状态(选中)
button 按钮nav 导航栏disabled 按钮状态(不可点击)
tab 菜单栏icon 图标 default 按钮状态(默认)
bg 背景personal tada 个人资料presses 按钮状态(按下)
user 用户pop 弹出back 返回
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icon 制作:
iOS120px:Icon_120@
80px: Icon_small_40@
58px: Icon_small@
114px: Icon@
页面设计风格Android:36*36px:drawable-ldpi
48*48px:drawable-mdpi 72*72px:
drawable-hdpi 96*96px:
drawable-xhdpi
Android 安卓系统 dp/sp/px 换算
名称分辨率比率rate(320px)比率rate(640px)
idpi 240*320
mdpi 320*480    1
hdpi 480*800
xhdpi 720*800
xxhdpi1080*1920
Android 的图标尺寸
屏幕尺寸启动图标操作栏上下文
320*480px 48*48px 32*32px 16*16px
480*800px
480*854px 72*72px 48*48px 24*24px640*960px
720*1280px 48*48dp 32*32dp 16*16dp
1080*1920 144*144px 96*96px 48*48px
比率rate(750px)系统通知最细笔画24*24px 2px 36*36px 3px 24*24dp 2dp 72*72px 6px iPhone 图标尺寸
设备 AppStore 程序应用状态栏 spotlight 搜索标签栏(工具栏)导航栏
6p 1024*1024px180*180 54px 87*87 146(66)132
(160px)(物理 60px)
6 1024*1024px120*120 54px 58*58 98 (44)98
5 1024*1024px114*114 40px 58*58 98 (44) 98
4 1024*1024px114*114 40px 58*58 98 (44)98
3 515*512px 57*5720px 29*29 49 (44)4
4 (80px)
点击区域
点击区域大于 44pxretain 屏幕大于 88px
字体大小
上的英文字体:HeiveticaNeue 中文:mac 下是黑体-简win 下华文黑体
Ios 长文本(可接受)26px(见小值)30px(舒适值)32px~34px 双数
短文本(可接受)28px(见小值)30px(舒适值)32px
注释(可接受)24px(见小值)24px(舒适值)28px
手机上的字体:Droid sans fallback
Android 高分辨率长文本(可接受)21px(见小值)
24px(舒适值)27px(480*800)
短文本(可接受)21px(见小值)24px(舒适值)27px
注释(可接受)18px(见小值)18px(舒适值)21px
Android 低分辨率长文本(可接受)14px(见小值)16px(舒适值)18~20px(320*480)
短文本(可接受)14px(见小值)14px(舒适值)18px
注释(可接受)12px(见小值)12px(舒适值)14~16px
篇二:UI 设计规范
界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决
定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导
用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如
同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面
能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界
面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可
能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起
软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制
作的兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于
需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。
目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以
及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重
视的。
1:易用性:
按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的按钮易于区分,能望文知意最好。理想
的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行
相关的正确操作。
易用性细则:
1):完成相同或相近功能的按钮用 Frame 框起来,常
用按钮要支持快捷方式。
2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少
鼠标移动的距离。
3):按功能将界面划分局域块,用 Frame 框括起来,并
要有功能说明或标题。
4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按 Tab 键
的自动切换功能。
5):界面上首先应输入的和重要信息的控件在 Tab 顺
序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
6):同一界面上的控件数最好不要超过 10 个,多于 10 个时可以考虑使用分页界面显示。
7):分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合
快捷键 Ctrl+Tab
8):默认按钮要支持 Enter 及选操作,即按 Enter 后
自动执行默认按钮对应操作。
9):可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动
获得焦点。
10):Tab 键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行
总体从上到下,同时行间从左到右的方式。
11):复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。
12):复选框和选项框要有默认选项,并支持 Tab 选择。
13):选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。
14):界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
15):选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。
16):专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性
界面则提倡使用通用性词眼。
2:规范性:
通常界面设计都按 Windows 界面的规范来设计,即包
含“菜单条、工具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷
菜单”的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,
则易用性相应的就越好。小型软件一般不提供工具厢。

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