Java单例模式:懒加载(延迟加载)和即时加载
引⾔
在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使⽤惰性加载机制(或懒加载、延时加载),也就是说只有当使⽤到这个实例的时候才会创建这个实例,这个好处在单例模式中得到了⼴泛应⽤。这个机制在单线程环境下的实现⾮常简单,然⽽在多线程环境下却存在隐患。
1、单例模式的惰性加载
通常当我们设计⼀个单例类的时候,会在类的内部构造这个类(通过构造函数,或者在定义处直接创建),并对外提供⼀个static getInstance() ⽅法提供获取该单例对象的途径。
public class Singleton
{
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){
…
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
这样的代码缺点是:第⼀次加载类的时候会连带着创建 Singleton 实例,这样的结果与我们所期望的不同,因为创建实例的时候可能并不是我们需要这个实例的时候。同时如果这个Singleton 实例的创建⾮常消耗系统资源,⽽应⽤始终都没有使⽤ Singleton 实例,那么创建Singleton 消耗的系统资源就被⽩⽩浪费了。
为了避免这种情况,我们通常使⽤惰性加载的机制,也就是在使⽤的时候才去创建。
public class Singleton{
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){
…
}
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
}
}
2、惰性加载在多线程中的问题
先将惰性加载的代码提取出来:
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
java单例模式双重锁}
这是如果两个线程 A 和 B 同时执⾏了该⽅法,然后以如下⽅式执⾏:
A 进⼊ if 判断,此时 foo 为 null,因此进⼊ if 内
B 进⼊ if 判断,此时 A 还没有创建 foo,因此 foo 也为 null,因此 B 也进⼊ if 内
A 创建了⼀个 Foo 并返回
B 也创建了⼀个 Foo 并返回
此时问题出现了,我们的单例被创建了两次,⽽这并不是我们所期望的。
3. 各种解决⽅案及其存在的问题
3.1 使⽤ Class 锁机制
以上问题最直观的解决办法就是给 getInstance ⽅法加上⼀个 synchronize 前缀,这样每次只允许⼀个现成调⽤ getInstance ⽅法:
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
}
这种解决办法的确可以防⽌错误的出现,但是它却很影响性能:每次调⽤ getInstance ⽅法的时候都必须获得 Singleton 的锁,⽽实际上,
当单例实例被创建以后,其后的请求没有必要再使⽤互斥机制了
3.2 double-checked locking
曾经有⼈为了解决以上问题,提出了 double-checked locking 的解决⽅案
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null)
synchronized(instance){
if(instance == null)
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
让我们来看⼀下这个代码是如何⼯作的:⾸先当⼀个线程发出请求后,会先检查 instance 是否为null,
如果不是则直接返回其内容,这样避免了进⼊ synchronized 块所需要花费的资源。其次,即使第2节提到的情况发⽣了,两个线程同时进⼊了第⼀个 if 判断,那么他们也必须按照顺序执⾏ synchronized 块中的代码,第⼀个进⼊代码块的线程会创建⼀个新的Singleton实例,⽽后续的线程则因为⽆法通过if判断,⽽不会创建多余的实例。
上述描述似乎已经解决了我们⾯临的所有问题,但实际上,从 JVM 的⾓度讲,这些代码仍然可能发⽣错误。
对于 JVM ⽽⾔,它执⾏的是⼀个个 Java 指令。在 Java 指令中创建对象和赋值操作是分开进⾏的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执⾏的。但是 JVM 并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能 JVM 会为新的 Singleton 实例分配空间,然后直接赋值给instance 成员,然后再去初始化这个 Singleton 实例。这样就使出错成为了可能,我们仍然以A、B两个线程为例:
A、B线程同时进⼊了第⼀个if判断
A⾸先进⼊synchronized块,由于instance为null,所以它执⾏instance = new Singleton();
由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了⼀些分配给Singleton实例的空⽩内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。
B进⼊synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调⽤该⽅法的程序。
此时B线程打算使⽤Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发⽣了。
4. 通过内部类实现多线程环境中的单例模式
为了实现慢加载,并且不希望每次调⽤ getInstance 时都必须互斥执⾏,最好并且最⽅便的解决办法如下:
public class Singleton{
private Singleton(){
…
}
private static class SingletonContainer{
private static Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonContainer.instance;
}
}
JVM内部的机制能够保证当⼀个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。
这样当我们第⼀次调⽤getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建⼀次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不⽤担⼼3.2中的问题。此外该⽅法也只会在第⼀次调⽤的时候使⽤互斥机制,这样就解决了3.1中的低效问题。
最后 instance 是在第⼀次加载 SingletonContainer 类时被创建的,⽽ SingletonContainer 类则在调⽤ getInstance ⽅法的时候才会被加载,因此也实现了惰性加载。
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