网络编程实验报告
python_socket 网络编程
一、TCP编程
〔一〕、建立一个TCP服务器连接需要6个步骤:
1.    创建socket对象。调用socket构造函数:
socket=socket.socket(familly,type)
family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET〔对于IPV4协议的TCP和 UDP〕,至于type参数,SOCK_STREAM〔流套接字〕或者 SOCK_DGRAM〔数据报文套接字〕,SOCK_RAW〔raw套接字〕。
2.    将socket绑定〔指派〕到指定地址上,socket.bind(address)
address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发异常。
3.    绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。
socket.listen(backlog)
backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。
4.    服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接:
connection,address=socket.accept()
调用accept方法时,socket会进入'waiting'〔或阻塞〕状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有俩个元素的元组,形如(connection,address)。第一个元素〔connection〕是新的socket对象,服务器通过它与客户通信;第二个元素〔address〕是客户的internet地址。
5.    处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信〔传输数据〕。
服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服
务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。
6.    传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。
〔二〕、建立一个TCP客户端连接则需要4个步骤:
1.    创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type)
2.    使用socket的connect方法连接服务器 t((host,port))
3.    客户和服务器通过send和recv方法通信。
4.    结束后,客户通过调用socket的close方法来关闭连接。
二,建立TCP连接
首先建立服务器程序。
创建套接字,绑定套接字,开始监听,就是一个while循环一直监听有没有消息连接。
客户端程序
创建套接字,连接,等待输入,发送。
同一台电脑结果在两个shell中演示。socket通信报文格式
局域网内交互测试信息:
作为服务器,来自IP地址为:192.168.1.101客户端的消息。
三,建立UDP连接
UDP的建立过程基本和TCP一样,看以下代码异同,这里不在熬述。
建立服务器程序
创建套接字,开始监听,就是一个while循环一直监听有没有消息连接。
建立客户端程序
创建套接字,while循环一直监听有没有消息连接。
两个shell中演示显示数据传送
局域网内的信息交互:
作为服务器,来自IP地址为192.168.1.101的消息。
作为客户端,向IP地址为192.168.1.101的服务器发送消息。
总结:一般的TCP和UDP连接服务器和客户端的内容和步骤。
TCP服务器端:
  1 创建套接字,绑定套接字到当地地址,然后开始监听连接。就是socket,bind,listen。
  2 进入循环,不断接受客户端的连接请求,然后接收传来的数据,当然也可以发送给对方数据。就是accept一个连接,然后recv数据。
  3 接收完毕可以关闭套接字,close。
    这个过程的伪代码如下:
ss=socket()    #创建服务器套接字

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