简述socket的原理
    Socket是一种应用程序编程接口,它允许应用程序通过网络进行通信。Socket的原理基于TCP/IP协议栈,通过为数据包添加网络层、传输层和应用层协议头而实现网络通信。
socket通信在哪一层    首先,应用程序通过调用Socket API创建一个Socket对象。这个对象包含了一些参数,包括协议类型、本地端口号和地址等。接下来,应用程序可以使用Socket对象的接口函数,如connect()、send()和receive()等来发送和接收数据。
    数据在Socket中是通过TCP/IP协议栈进行传输的。在发送数据时,应用程序将数据写入Socket的缓冲区中,然后它会被传递给网络层。在网络层,数据将被分组和封装,在传输层添加发送端的IP地址和端口号、接收端的IP地址和端口号,并进行错误检查和流量控制。最终,数据被封装在网络包中并通过网络传输到接收端。
    在接收端,数据包将被传递给网络层进行解封包和检查。然后它将被重新封装成一个新的数据包并传递到应用程序的接收缓冲区中,等待应用程序读取。
    总之,Socket通过封装和解封包、添加协议头等过程来实现应用程序间的网络通信。

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