Qt编写串口通信程序全程图文讲解(一)(原创)
首先说明我们的编程环境是windows xp下,在Qt Creator中进行,如果在Linux下或直接用源码编写,程序稍有不同,请自己改动。
在Qt中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类。我们可以去
sourceforge/projects/qextserialport/files/
进行下载,也可以去下载论坛上的
/bbs/read.php?tid=22847
下载到的文件为:qextserialport-1.2win-alpha.zip
其内容如下图:
我们在windows下只需要使用其中的6个文件:
qextserialbase.cpp和qextserialbase.h,qextserialport.cpp和qextserialport.h,win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h
如果在Linux下只需将win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h 换为 posix_qextserialport.cpp和posix_qextserialport.h即可。
下面我们将讲述详细编程过程,这里我们先给出完整的程序,然后再进行逐句分析。
1.打开Qt Creator,新建Qt4 Gui Application,工程名设置为mycom,其他使用默认选项。
(注意:建立的工程路径不能有中文。)
2.将上面所说的6个文件复制到工程文件夹下,如下图。
3.在工程中添加这6个文件。
在Qt Creator中左侧的文件列表上,鼠标右击工程文件夹,在弹出的菜单中选择Add Existing Files,添加已存在的文件。如下图:
选择工程文件夹里的那6个文件,进行添加。如下图。
添加好后文件列表如下图所示:
4.点击mainwindow.ui,在窗口上加入一个Text Browser,用来显示信息。如下图。
qt进程间通信5.在mainwindow.h的相应位置添加头文件#include "win_qextserialport.h",添加对象声明Win_QextSerialPort *myCom;,添加槽函数声明void readMyCom();,添加完后,如下图。
6.在mainwindow.cpp的类的构造函数中添加如下语句。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
struct PortSettings myComSetting = {BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500};
//定义一个结构体,用来存放串口各个参数
myCom = new Win_QextSerialPort("com1",myComSetting,QextSerialBase::EventDriven);
//定义串口对象,并传递参数,在构造函数里对其进行初始化
myCom ->open(QIODevice::ReadWrite);
//以可读写方式打开串口
connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom()));
//信号和槽函数关联,当串口缓冲区有数据时,进行读串口操作
}
在下面添加readMyCom()函数的定义,添加如下代码。
void MainWindow::readMyCom() //读串口函数
{
QByteArray temp = myCom->readAll();
//读取串口缓冲区的所有数据给临时变量temp
ui->textBrowser->insertPlainText(temp);
//将串口的数据显示在窗口的文本浏览器中
}
添加完代码后如下图。
此时如果运行程序,已经能实现读取串口数据的功能了。我们将单片机采集的温度信息由串口传给计算机,效果如下图。
这样最简单的串口通信程序就完成了。可以看到它只需要加入几行代码即可,非常简单。
在下一篇中我们将详细分析添加的每一条语句。
Qt编写串口通信程序全程图文讲解(二)(原创)
上一篇文章中已经介绍了实现最简单的串口接收程序的编写,这篇将对程序内容进行分析。
1.首先应说明操作串口的流程。
步骤一:设置串口参数,如:波特率,数据位,奇偶校验,停止位,数据流控制等。
步骤二:选择串口,如windows下的串口1为“com1”,Linux下为“ttyS0”等。
步骤三:读或写串口。
步骤四:关闭串口。
(我们上一个程序没有写串口和关闭串口的功能,打开串口也是在构造函数里完成的,因为那只是为了用最简单的方法完成串口程序的编写。在以后的文章里我们将会对它进行修改和完善。)
2.下面我们将按照上面的操作串口的流程,讲解第一个程序的编写。
第一,我们在写程序之前,应该浏览一下那6个文件,大概看一下它们里面都是什么内容,各个文件各个类之间有什么联系。在win_qextserialport.cpp文件中,我们看它的最后一个构造函数,会发现,串口可以在这里进行初始化。
Win_QextSerialPort::Win_QextSerialPort(const QString & name, const PortSettings& settings, QextSerialBase::QueryMode mode) {
Win_Handle=INVALID_HANDLE_VALUE;
setPortName(name);
setBaudRate(settings.BaudRate);
setDataBits(settings.DataBits);
setStopBits(settings.StopBits);
setParity(settings.Parity);
setFlowControl(settings.FlowControl);
setTimeout(settings.Timeout_Millisec);
setQueryMode(mode);
init();
}
它共有三个参数,其中第一个参数const QString & name,应该是串口的名字,是QString类型,我们可以用串口1即“com1”,不用过多说明。下面我们主要研究第二个和第三个参数。
第二,我们查看第二个参数的位置。
在Qt Creator的菜单中选择Edit->Find/Replace->All projects,如下图。
在弹出的对话框中输入要查的内容PortSettings,如下图。
点击Search后,便能在下面显示出整个工程中所有PortSettings的位置。如下图。
我们点击第一条,可以看到在qextserialbase.h文件中有一个struct PortSettings,如下图。
我们双击这一条,进入相应的文件。如下图。
struct PortSettings
{
BaudRateType BaudRate;
DataBitsType DataBits;
ParityType Parity;
StopBitsType StopBits;
FlowType FlowControl;
long Timeout_Millisec;
};
可以看到在这个结构体里定义了串口初始化的各个参数,而对于BaudRateType等类型的定义,我们在这个结构体的上面可以看到,它们是多个枚举变量。如下图。
这时我们便应该明白了,这个结构体便是实现串口参数设置的。
这时我们便应该明白了,这个结构体便是实现串口参数设置的。
第三,定义串口参数。
BaudRateType BaudRate;
波特率设置,我们设置为9600,即程序中用BAUD9600;
DataBitsType DataBits;
数据位设置,我们设置为8位数据位,即DATA_8;
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论