从和客户沟通了解客户需求到画出草图进⾏构思和创意,直⾄打开Photoshop完成整个的设计,每⼀个师都在每⼀个新的设计项⽬中不断重复这个过程。整个看上去规范⽽流程化的⼯作⽅式似乎按部就班就能够顺利拿到让⼤家都满意的结果,但其实在每⼀个步骤中都存在难度,某⼀个⽅⾯没有做好,可能就会影响到最终设计稿的质量。下⾯是店铺为⼤家搜索整理的⽹页设计中常见的问题分析及解决⽅法,希望能给⼤家带来帮助!更多精彩内容请及时关注我们
  问题⼀、和客户沟通的不够充分,导致设计⽅向出现偏差。
  这个问题是在设计流程中出现最多,也最容易导致客户和设计师产⽣⽭盾的问题。最终的结果是客户觉得怎么修改设计都不能让⾃⼰满意,⽽设计师却不胜其烦,认为客户太难说话,原因其实就出在双⽅的沟通上。
html网页设计教程(推荐)  作为客户来说,很多时候他们对于期望的设计产品脑⼦⾥往往只有模糊的概念,只能交代给设计师⼀个过于粗略的设计⽅向,甚⾄有些客户提出”先做⼀稿出来我再看”的要求。遇到这种情况,设计师要清楚客户⾃⼰的设计需求是不明晰的,⽽作为设计师来说,这时就需要积极地引导客户,使他们明晰设计需求,从⽽避免由于双⽅未在设计⽬标和期许上达成⼀致,造成设计⽅向上出现偏差,⽽导致设计中⼤范围、不断的修改设计稿,甚⾄⼀遍⼀遍的推倒重来的结果。
  要使双⽅对最终的设计都满意,就需要尽可能详细的沟通,客户和设计师之间理解程度越⾼,最后达成
的⼀致性也越⾼,这两者是呈正相关的关系。要做到这⼀点,我个⼈的⽅法是在沟通的环节设计系统的调查问卷让客户作答,以帮助客户梳理、明晰设计需求。下⾯是我经常使⽤的调查问卷内容,其中需要客户作答7个问题,这些问题基本可以帮助客户和设计师明确设计⽅向,你也可以依据在和客户沟通中的具体情况修改或者完善这些问题。
  1、当访问者访问你的⽹站的时候,你希望它们做什么?(⽐如购买某种产品、服务,或者展⽰企业的形象等)
  2、⽹站的主体⽤户是哪部分⼈?(⽩领年轻⼥性、有某⽅⾯需求的⽼年⼈等)
  3、⽹站的整体风格是什么?当访问者进⼊你的⽹站,你希望他们有什么感觉?不希望他们有什么感觉?
  4、举⼏个你喜欢的⽹站,并说明原因;例举⼏个你讨厌的⽹站,也说明原因。(请将⽹站链接或者截图粘贴在下⽅)
  5、⽹站栏⽬有哪些?并提供具体信息内容(可粘贴在下⽅)
  6、请提供⽹站设计的资料,包括logo,公司图⽚,产品图⽚等(打包以附件形式发送⾄设计师邮箱)
  7、请提供您的联系⽅式。(QQ、⼿机或者邮箱)
  问题⼆:跳过⽹站功能及信息架构上的研究,直接开始视觉创作。
  ⽹站的功能和信息架构是⽹站的核⼼,⼀个⽹站不是单纯的让访问者去感受视觉上的美观,美观永远是第⼆位的,⽽功能性却是第⼀位的。⼀个企业⽹站是为了展⽰企业的形象、售卖企业的产品和服务;⼀个门户⽹站是为了更好的提供信息内容,⼀个个⼈博客是为了分享个⼈的观点,树⽴个⼈品牌等等,保证了这些功能更好的实现了之后才应该去考虑视觉上是否美观的问题。
  问题三、缺乏对⽹站整体风格的思考和把握,做到哪⾥算哪⾥。
  这个问题也⾮常常见,以下是⼀个设计师发给我的问题及我的答复,应该说⾮常典型的反映了这个问题。
  “想请教你⼀下,⼀个学校的⽹站,客户说要做活泼⼀点,怎么搞呀?我设计了⼀个头部,我发给你看⼀下啊!指点⼀下但是下⾯我就不知道怎么布局了,现在头都想⼤了。”
  答复:这是⼀个没有系统的考虑整体风格⽽急于动⼿的例⼦。问题主要由以下⼏个⽅⾯:
  ⼀、布局上,Banner割裂的边缘限制了视线的拓展,显得死板⽽不够透⽓。其他元素也是⼤框套⼩框的思路。总体的布局思路没有逃脱条条框框的限制,看得出来,整个设计是思路没有打开却急于动⼿的表现。要做到活泼的设计,不是⽤⼀张现成的关于⼉童的图⽚放上去就⾏了,要让个的设计元素
往这个⽅向⾛,⽐如布局,⽐如⾊彩,⽐如质感,⽐如插图和图标的使⽤,⽐如字体的选择等等,所以你的问题是完全没有系统的思考这些问题,还没到答案就急于往前⾛,结果肯定是刚刚开始就感觉⽆所适从。
  ⼆、再来说说具体的问题,Banner的设计在整个页⾯中通常起到⾮常重要的作⽤,是视觉的焦点,先不说你选的这个图⽚⽅向对不对,但这个设计看上去过于⼩⽓,原因是图⽚中的元素视觉⽐重都差不多,没有重点,没有主次。其次是Logo⽂字以及宣传语⽂字的设计,感觉太散、太单薄,需要加强他们的视觉⽐重和⽓氛感受。Banner底部的弧形边缘不仅没有起到给整个⽓氛加分的效果,反⽽割裂了Banner的设计,看上去很不美观。
  如何避免盲⽬开始,途中⽆从下⼿的问题出现?很简单,画草图。虽然我个⼈有时候也会省略画图的步骤,但每次⾄少会在 PS 中做⼀个主页的设计⽅案,其中包括需要放置的信息内容、排版、⾊彩⽅案以及设计⽅案的说明⽂字。但我发现相较于纸和笔来说,这样的⽅式还是限制了创意的拓展。所以还是强烈建议⼤家在开始设计之前画草图。很难想象,不通过画草图的⽅式能做出来下⾯的设计效果。
  但是纸和笔的⽅式也有它的缺陷就是在设计排版⽅⾯不能精确的定位元素的空间。所以为了弥补这个缺憾,建议⼤家使⽤
960 像素⽹格系统的草图稿纸。纸和笔的⾃由保证了创意的拓展,⽽不⽤纠缠于实现⽅⾯的技术问题。
  另外,在平时的学习积累中,多从整体风格上分析优秀的设计作品是如何考虑和实现的,可以尝试从以下⼏个⽅⾯分析⽹站风格:⼀、概念元素:背景、修饰图形等;⼆、具象元素:⽂字、照⽚、插图、图标图形;三、关系元素:⽅向、位置、空间、重⼼;四、交互⽅式:节奏、运动⽅式;五、⾊彩⽅案。
  问题四、设计过程中遇到困难,随意调整设计⽅向。
  画好了草图就要按照设计⽅向坚决执⾏,这样才能保证前期的创意阶段的⼯作不被浪费。很多设计师前期的创意构思都很有想法,但是⼀旦开始设计,途中遇到寻素材或者技术⽅⾯的困难,或者突然发现某⼀个素材很不错,很漂亮,马上抛弃前⾯的整个创意,开辟⼀条新路从头开始,但往往做到半中间就再做不下去了,导致设计总是半途⽽废,情绪上不断受挫,焦躁不堪。⽽我们如果看过⾼⼿的设计过程,我们就会发现⾼⼿从来都不轻易的改变已经设定好的设计⽅向,并且总能把我们看来完全⽤不着的素材变废为宝,从⽽拥有化腐朽为神奇的本事。千万不要花费⼤量时间去寻完美的、拿来不⽤调整就能⽤的设计素材,能到这样的素材的⼏率⽐中还要低,⽽是要不断提⾼我们将看上去和整体设计毫不搭边的素材融合进整体设计的能⼒。
  问题五、细节不够讲究,显得粗糙。
  ⼀些设计师给我发来个⼈作品让我给说说建议,我发现其中共同存在的问题就是设计中细节做的不好。渐变和⾼光过于⽣硬、阴影的距离和不透明度太⾼、对齐⽅式偏差⼏个像素、上下左右边距距离太⼩、元素和背景的反差不够造成元素清晰度不够等⼏个问题是常见的设计⽑病。这些问题虽然也涉及到技术的问题,但是最重要的我认为还是⽤⼼不够、认为做到差不多就⾏了的态度问题。这⾥我向⼤家推荐Dribbble 和PremiumPixels这两个⽹站,这其中的设计作品⽆论哪⼀个细节都是⾮常完美、⽆可挑剔的,下⾯是我随⼿从这两个⽹站中拿出来的作品,⼤家应该能从这⾥理解⽹页设计就是细节的艺术这句话的含义。
  问题六、技术不过关,创意⽆法得到实现。
  这个⽆需多说,只有通过⼤量的设计和练习才能尽可能多的掌握具体的技术。但是⽆论是跟着⽹上的设计教程学习,还是通过研究别⼈的PSD⽂件也好,不能做过⼀遍就过去了,你需要通过这篇教程掌握的是如何处理⼿头的素材,将其融合于整体的场景之中的思路的⽅法,看看⾼⼿是如何通过使⽤调整图层、⾃由变换、⾊彩范围选择等⼀系列的技术去实现需要的效果,⽽不仅仅是按照教程做⼀遍就完了,下次遇到需要⾃⼰动⼿创建场景的时候依然⽆所适从。如果你已经有了⼀定的PS基础,我建议多练习些图标和场景的创建,例如下⾯这个精致的西红柿图标和⼏个场景的创建,认真研究,你⼀定能学到很多东西。

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