二、课程简介
《Flash动画制作》课程是高职院校计算机应用技术专业的一门专业核心课程。着力培养学生科学思维能力、创新能力和理论联系实际能力,提高学生分析问题和解决问题的能力,提高学生综合素质,是一门具有较强实践性的职业能力课程。
三、课程定位
本课程是计算机应用技术专业的核心课程。
本课程主要针对计算机应用技术专业平面设计等相关岗位开设,由于该课程具有较强的操作性和实践性,通过对本课程的学习能使学生掌握平面设计实际操作技能,能够熟练设计Flash动画的具体工作流程及设计能力,能满足企业单位、设计公司对计算机应用平面设计方向的实际需要。同时,养成良好的学习习惯,提高自主学习能力和创新意识,为学生深入学习计算机应用技术平面设计专业的其它相关课程,并为参加社会实践工作打下的基础。
四、课程设计
本课程以Flash动画制作项目为载体,根据岗位工作任务要求,确定学习目标及学习任务内容;采取行动导向(项目教学、案例教学)教学模式,以教师为主导,学生为主体,以个人简介Flash动画的设计与
制作为导向组织教学及考核。
五、课程培养目标
(一)总体目标
通过本课程学习,要求能达到相关计算机应用类人才的培养标准。理解二维动画的设计,能够根据实际Flash动画要求, 合理地进行动画元素的使用;养成良好的沟通能力与团队协作精神,具有安全文明的工作习惯、良好的职业道德、较强的质量意识和创新精神。
(二)专业能力目标
较好地理解Flash动画的制作原理并了解不同动画形式的具体应用,能够正确选用补间动画、引导层动画、遮罩动画,独立完成动画制作,熟练掌握Flash 动画的制作原理,熟练使用元件掌握Flash动画中铅笔、线条、钢笔工具的绘制方法。
(三)方法能力目标html网页设计课程标准
能进行简单代码调试,能够使动画的交互功能得到体现,独立绘制Flash
动画中的GIF动画。
(四)社会能力目标
具有敏锐的网络信息意识,善于整合资源、乐于团队协作,具有良好的职业道德与敬业精神。
六、课程内容和要求
一、课程内容和要求
本课程总学时数为64学时,其中理论课学时数为20,实践课学时数为44。
(一)课程总体设计
课程共设计了6个学习项目,项目又分解成若干个学习型工作任务。
表1 《Flash动画制作》课程内容及学时分配
(二)项目内容
表2 项目一教学内容与要求
表3 项目二教学内容与要求
表4 项目三教学内容与要求
表5 项目四教学内容与要求
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论