序号 题干 答案
5 使用关键字class定义的类中默认的访问权限是私有(private)的. 对
6 作用域运算符(::)只能用来限定成员函数所属的类. 错
7 构造函数和析构函数都不能重载. 错
8 析构函数是一种函数体为空的成员函数. 错
9 说明或定义对象时,类名前面不需要加class关键字. 对
10 对象成员的表示与结构变量成员的表示相同,使用运算符.或->. 对
11 所谓私有成员是指只有类中所提供的成员函数才能直接使用它们,任何类以外的函数对它们的访问都是非法的. 对
12 某类中的友元类的所有成员函数可以存取或修改该类中的私有成员. 对
13 可以在类的构造函数中对静态数据成员进行初始化. 错
14 函数的定义不可以嵌套,类的定义可以嵌套. 对
15 C++语言中,既允许单继承,又允许多继承. 对
16 派生类是从基类派生出来,它不能再生成新的派生类. 错
17 派生类的继承方式中有两种:公有继承和私有继承. 错
18 在公有继承中,基类中的公有成员和私有成员在派生类中都是可见的. 错
19 在公有继承中,基类中只有公有成员对派生类对象是可见的. 对
20 在私有继承中,基类中只有公有成员对派生类是可见的. 错
21 在私有继承中,基类中所有成员对派生类的对象都是不可见的. 对
22 在保护继承中,对于派生类的访问同于公有继承,而对于派生类的对象的访问同于私有继承. 对
23 派生类中至少包含了它的所有基类的成员,在这些成员中可能有的是不可访问. 对
24 构造函数可以被继承. 错
25 析构函数不能被继承. 对
26 子类型是不可逆的. 对
27 只要是类M继承了类N,就可以说类M是类N的子类型. 错
28 如果A类型是B类型的子类型,则A类型必然适应于B类型. 对
29 多继承情况下,派生类的构造函数中基类构造函数的执行顺序取决于定义派生类时所指定的各基类的顺序. 对
30 单继承情况下,派生类中对基类成员的访问也会出现二义性. 错
31 解决多继承情况下出现的二义性的方法之一是使用成员名限定法. 对
32 虚基类是用来解决多继承中公共基类在派生类中只产生一个基类子对象的问题. 对
33 指向对象的指针和指向类的成员的指针在表达形式上是不相同的. 对
34 已知:m是类A的对象,n是类A的公有数据成员,p是指向类A中n成员的指针.下述两种表示是等价的.和m.*p 对
35 指向对象的指针与对象都可以作为函数参数,但是使用前者比后者好些. 对
36 对象引用作为函数参数比用对象指针更方便些. 对
37 对象数组的元素可以是不同类的对象. 错
38 对象数组的既可以赋初值又可以赋值. 对
39 指向对象数组的指针不一定必须指向数组的首元素. 对
40 一维对象指针数组的每个元素应该是某个类的对象的地址值. 对
41 constchar*p说明了p是指向字符串常量的指针. 对
42 一个能够更新的变量使用在一个不能被更新的环境中是不破坏类型保护的,反之亦然. 错
43 一个类的构造函数中可以不包含对其子对象的初始化. 错
44 转换函数不是成员函数,它是用来时行强制类型转换的. 错
45 使用模板可以减少重复劳动,提高代码重用率. 对
46 C++语言中模板分为函数模板和类模板两种. 对
47 类模板可以生成若干个模板类,每个模板类又可定义若干个对象. 对
48 使用提取符(<<)可以输出各种类型的变量的值,也可以输出指针值. 对
49 预定义的插入符从键盘上接收数据是不带缓冲区的. 错
50 预定义的提取符和插入符是可以重载的. 对
51 记录流的当前格式化状态的标志字中每一位用于记录一种格式,这种格式是不能被设置或清除的. 错
52 设置和清除格式标志字的成员函数需要通过对象来引用它们,输出显示格式的对象通常
是cout. 对
53 操作子本身是一个对象,它可以直接被提取符或插入符操作. 对
54 get()函数不能从流中提取终止字符,终止字符仍留在流中.getline()函数从流中提取终止字符,但终止字符被丢弃. 对
55 ios类的成员函数clear()是用来清除整个屏幕的. 错
56 使用打开文件函数open()之前,需要定义一个流类对象,使用open()函数来操作该对象. 对
57 使用关闭文件函数close()关闭一个文件时,但流对象仍存在. 对
58 以app方式打开文件时,当前的读指针和写指针都定位于文件尾. 对
59 打开ASCII码流文件和二进制流文件时,打开方式是相同的. 错
60 read()和write()函数可以读写文本文件,也可以读写二进制文件. 对
61 流的状态包含流的内容、长度和下一次提取或插入操作的当前位置. 对
62 seekg()函数seekp()函数分别用来定位读指针和写指针.如果使用seek()函数可以同时定义读写指针. 错
63 函数的参数个数和类型都相同,只是返回值不同,这不是重载函数. 对
64 重载函数可以带默认值参数,但要注意二义性. 对
65 多数运算符可以重载,个别运算符不能,运算符重载是通过函数定义实现的. 对
66 对每个可重载的运算符来说,只能重载为友元函数. 错
67 重载的运算符保持原来的优先级和结合性以及操作数的个数. 对
68 虚函数是用virtual关键字说明的成员函数. 对
69 构造函数说明为纯虚函数是没有意义的. 对
70 运算符重载实际上是对已有的运算符重新定义其功能. 对
71 运算符重载的形式有两种:成员函数形式和友元形式. 对
72 纯虚函数是一种特殊的成员函数,它是一种没有具体实现的虚函数. 对
73 具有纯虚函数的类是抽象类,它的特点是不可以定义对象. 对
74 预处理命令是在进行编译时首先执行的,然后再进行正常编译. 对
75 宏定义命令是以分号结束的. 错
76 带参数的宏定义只能有1个或2个参数. 错
77 文件包含命令所包含的文件是不受限制的. 错
78 条件编译命令只在编译时才有作用. 对
79 预处理命令的主要作用是提高效率. 错
80 复合语句就是分程序. 错
81 条件语句不能作为多路分支语句. 错
82 开关语句不可以嵌套,在开关语句的语句序列中不能再有开关语句. 错
83 开关语句中的default关键字,只能放在该语句的末尾,不能放在开头或中间. 错
84 switch语句中必须有break语句,否则无法退出switch语句. 错
85 while循环语句的循环体至少执行一次. 错
86 do-while循环可以写成while循环的格式. 对
87 for循环是只有可以确定的循环次数时才可使用,否则不能用for循环. 错
88 只有for循环的循环体可以是空语句,其他种循环的循环体不能是空语句. 错
89 当循环体为空语句时,说明该循环不做任何工作,只起延时作用. 错
90 循环是可以嵌套的,一个循环体内可以包含另一种循环语句. 对指向类成员函数的指针
91 在多重循环中,内重循环的循环变量引用的次数比外重循环多. 对
92 break语句可以出现在各种循环体中. 对
93 continue语句只能出现在循环体中. 对
94 在C++语言中,定义函数时必须给出函数的类型. 对
95 在C++语言中,说明函数时要用函数原型,即定义函数时的函数头部分. 对
96 在C++语言中,所有函数在调用前都要说明. 错
97 如果一个函数没有返回值,定义时需用void说明. 对
98 在C++语言中,传址调用将被引用调用所替代. 对
99 使用内联函数是以增大空间开销为代价的. 对
100 返回值类型、参数个数和类型都相同的函数也可以重载. 错
101 在设置了参数默认值后,调用函数的对应实参就必须省略. 错
102 计算函数参数顺序引起的二义性完全是由不同的编译系统决定的. 错
103 for循环中,循环变量的作用域是该循环的循环体内. 错
104 语句标号的作用域是定义该语句标号的文件内. 错
105 函数形参的作用域是该函数的函数体. 对
106 定义外部变量时,不用存储类说明符extern,而说明外部变量时用它. 对
107 内部静态类变量与自动类变量作用域相同,但是生存期不同. 对
108 静态生存期的标识符的寿命是短的,而动态生存期标识符的寿命是长的. 错
109 重新定义的标识符在定义它的区域内是可见的,而与其同名的原标识符在此域内是不可见的.但是,它是存在的. 对
110 静态类标识符在它的作用域之外是不存在的. 错
111 所有的函数在定义它的程序中都是可见的. 错
112 编译系统所提供的系统函数都被定义在它所对应的头文件中. 对
113 调用系统函数时,要先将该系统函数的原型说明所在的头文件包含进去. 对
114 C++语言中模板分为函数模板和类模板两种. 对
115 函数模板中模板参数可用任何一种类型替换. 错
116 函数模板中模板参数只能有一个. 错
117 函数模板在编译时不生成可执行代码. 对
118 一个函数模板只生成一个模板函数. 错
119 C++语言引进了引用的概念,给编程带来了很多方便. 对
120 C++语言允许使用友元,但是友元会破坏封装性. 对
121 C++语言中使用了新的注释符错
122 为了减轻使用者的负担,与C语言相比,C++语言中减少了一些运算符. 错
123 C++程序中,每条语句结束时都加一个分号(;). 对
124 C++语言中标识符内的大小写字母是没有区别的. 错
125 C++语言中不允许使用宏定义方法定义符号常量,只能用关键字const来定义符号常量. 错
126 在编写C++程序时,一定要注意采用人们习惯使用的书写格式,否则会降低其可读性. 对
127 C++语言是一种以编译方式实现的高级语言. 对
128 在C++程序编译过程中,包含预处理过程、编译过程和连接过程,并且这三个过程的顺序是不能改变的. 对
129 预处理过程是编译过程之后、连接过程之前进行的. 错
130 源程序在编译过程中可能会出现一些错误信息,但在连接过程中将不会出现错误信息. 错
131 任何字符常量与一个任意大小的整型数进行加减都是有意义的. 错
132 转义序列表示法只能表示字符不能表示数字. 对
133 在命名标识符中,大小写字母是不加区分的. 错
134 C++的程序中,对变量一定要先说明再使用,说明只要在使用之前就可以. 对
135 C++中数组元素的下标是从0开始,数组元素是连续存储在内存单元中的. 对
136 数组赋初值,初始值表中的数据项的数目可以大于或等于数组元素的个数. 错
137 枚举变量的取值受到该枚举变量所对应的枚举表中枚举符的局限. 对
138 指针是用来存放某种变量的地址值的变量.这种变量的地址值也可以存放在某个变量中,存放某个指针的地址值的变量称为指向指针的指针,即二级指针. 对
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