电子竞技大赛活动策划书
电子竞技大赛活动策划书「篇一」
一、 活动背景
电子竞技大赛是面对18岁以上电子竞技玩家的国家级电子竞技赛事,并且是时下非常流行的一种网络游戏竞技方式,由此应运而生了电子竞技游戏高手。电子竞技在高校中有着广大的受众体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。为了丰富同学们的课余文化生活,增进彼此之间的友谊和联系,体现团队之间友谊第一,比赛第二的竞技精神。我校特举办本次"电子竞技大赛"。
二、 活动目的
1、推广平台,促使同学们关注平台,为后续工作打好基础。
2、锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
3、引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。正确对待网络游戏。
4、为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,丰富同学们的校园文化生活。
三、 活动对象
江苏财经学院会计学院大一、大二学生
四、 主办单位
江苏财经学院会计学院团委会信管部,宣传部
五、 活动形式
1、比赛项目:英雄联盟(LOL)
2、比赛赛程:外围赛、入围赛、决赛
六、 活动时间
XX年11月7日~XX年11月16日外围赛:XX年11月14日入围赛:XX年11月15日决赛:XX年11月16日
七、 活动地点
学校周边网吧
八、 报名方时间、方式及流程
报名时间:比赛前两个星期报名方式:关注江苏财经学院平台,在平台上报名。
报名流程:
1、每个团队选择一名负责人,将个人信息交给负责人,由负责人统一报名。
2、关注平台,在平台上选择"财院信息"中的"活动报名",即会跳出比赛的报名入口。
九、 活动流程策划
1、前期宣传
1)在二级学院院部以及宿舍楼下的宣传栏张贴大型宣传海报,并在校园主干道两边拉横幅。
2)相关部门组织好干事跑班、跑宿舍宣传。跑宿舍宣传的人员要带好纸质的统计表,统计各团队负责人的。
3)信管部干事要在平台以及其他网页平台上做好跟比赛有关的宣传,公布奖项设置,比赛规则等所有与比赛有关的信息。
4)与广播站协商,申请语音宣传。
2、中期执行
1)外围赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰,选出16强。
2)入围赛:选手与电脑显示的随机对手进行比赛,单败淘汰,选出8强。
3)决赛:最后8强队伍进行随机匹配比赛,最终决出冠军。
3、后期总结
1)各部门对此次活动进行总结,并将写好的活动总结交予信管部。
2)将比赛结果公示,发布在平台等网页平台上。
十、 注意事项
1、比赛选手以团队的形式参赛,在比赛正式开始前20分钟到达赛场,比赛正式开始后5分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权。
2、使用举办方规定的电脑及其其他设备与软件,不得使用自带设备。
3、在比赛前一个星期对信管部以及宣传部的干事进行培训,为了防止出现恶意使对方掉线,聊天辱骂,口头辱骂或肢体冲突等有违比赛道德的情况,每支队伍旁边都必须站有信管部或者宣传部的干事一名。
4、宣传部的干事要每天写一份关于赛事的新闻稿,交予信管部干事,发布到平台上。
5、裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。
6、选手之间可以使用游戏自带的语音软件交流,不得与观众交流,选手比赛时必须戴上耳机。
7、若遇突发状况,如机器突然死机或者鼠标键盘突然坏了3分钟不能修复或突然断电的话,比赛重新开始。
十一、活动预算
1、奖杯一个20元
2、比赛奖金200元
3、海报和横幅300元(大海报2张,小海报33张)
4、相关荣誉证书若干
5、比赛奖品(网吧赞助)总计520元
会计学院团委会信管部宣传部
二〇一四年十月十八日
电子竞技大赛活动策划书「篇二」
一、活动背景:
随着计算机的普及,接踵而至的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,英雄联盟是众多游戏中热度很高的游戏之
一、英雄联盟这个游戏在高校中也有着广大的受众体,随着电子竞技逐步走向正规化,在高校中的发展也逐步走向成熟。
二、活动目的:
以不影响同学们学习为基础,以增强同学们对计算机的兴趣为出发点,开展电竞比赛,丰富课余生活,同时开拓视野,增进各寝室各班级的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力,锻炼大家合作的能力,行政部门特举办英雄联盟电子竞技比赛。
三、活动主题:
英雄联盟电子竞技比赛
四、比赛形式:
英雄联盟5v5团体赛
五、比赛及报名时间安排:
电脑网页游戏
1、报名时间:
2、比赛时间:
3、报名方式:团体报名(5人一组)
4、比赛对象:软件学院(雨花)大一学生
六、比赛流程:
活动共分为小组赛、半决赛和决赛三个阶段进行(具体依据参赛人数核定)
⑴报名结束后,每个团体派一名代表抽签决定所在组别,然后再进行比赛;
⑵由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。
⑶比赛采取淘汰制,依小组顺序逐一进行比赛。
⑷每小组的优胜团体出线进行半决赛。
⑸半决赛产生两组优胜团体进行决赛。
注:小组赛阶段采取一局定胜负制,决赛和半决赛阶段采取三局两胜制。
七、比赛奖品:
冠军奖励:
亚军奖励:
季军奖励:
八、宣传方式:
1、制作电子竞技大赛的专题海报及横幅
2、在学院贴吧、以及QQ上进行宣传
九、比赛规则:
1、在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则直接剥夺团队参赛资格。
2、比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,则裁判将判该参赛团队的对手获得此次比赛的胜利。
3、比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。
4、参赛选手不能请其他手,作弊者经发现取消其比赛资格。
5、观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流。
6、同类型的比赛,选手不得参加两支及以上的队伍。
十、主办单位:
软件学院(雨花)行政部门
电子竞技大赛活动策划书「篇三」
一、活动名称:

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