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【关键词】J2ME Java 手机游戏 开发技巧
pc忍者龙剑传现阶段,智能手机已经得到广泛应用,Java 功能在移动设备中的应用,对手机增值服务产生较大影响,使人们对信息获取方式更加便捷,日常生活变得更加丰富。在Java 技术的基础上J2ME 诞生,主要应用在消费性电子产品当中,如手机、PDA 应用等,目前J2ME 技术的使用已经成为一种潮流,为移动游戏设计与开发提供了新思路。
1 J2ME概述
1.1 简介
J2ME 技术是一种以消费性产品为目标的、高度优化的Java 运行环境,其中包括移动电话、寻呼机、可视电话、汽车导航系统等等。Java 作为计算机编程语言的一种,J2ME 属于其中十分重要的组成部分,在手机、PDA 中得到广泛应用。同时,Java 作为开放平台,能够使更多开发商在其基础上进行各项功
能的设计与开发,手机用户也可利用该技术体验到更多动态、个性化的增值服务。与Java 相比,J2ME 在移动电话支持游戏能力上具有较大优势,与WAP 、SMS 相比来看控制力更强,并且能够借助无线网络与服务器远程连接,Java 手机的普及为J2ME 开创了更大的应用空间,使其在当前移动游戏开发中得到广泛应用。1.2 总体架构
J2ME 的运行环境为CDC 与MIDP ,对于完整的JRE 来说,J2ME 主要包括CLDC 与MIDP 两个方面,其中,CDC 能够对JVM 起到决定性作用,而MIDP 的主要作用在于通过加入特定域的类对应用程序进行定义。CDC 能够在运行环境进行重新定义,使其成为一组核心类与特定类型设备中的JVM 。虽然在
基于J2ME 的Java 手机游戏开发技巧
文/任灏榕
J2ME 中,一般将虚拟机看作为JVM 的最终,
但是其与KVM 、CVM 均属于JVM 的子集。CDC 能够将运行环境重新定义,使其成为一种特定的JVM ,并且还可以对其他配置进行定义,如连接限制配置,能够与KVM 一同应用在16位或者32位设备当中,属于J2ME 中的小型虚拟机;连接设备配置,能够与CVM 虚拟机一同应用到内存大于2兆的32位体系结构当中,例如互联网电视的机顶盒。
2 基于J2ME的手机游戏开发技巧
2.1 合理使用内存,避免内存泄露
由于在Java 编程过程中无需考虑到内存的使用情况,借助垃圾处理机制便能够良好的进行垃圾清理,而在J2ME 应用中,内存将变
得十分宝贵。对于常规的智能手机来说,内存只有几百K ,在内存的使用上也应精打细算,否则即便程序中不存在逻辑与语法上的错误,也无法在模拟器中进行使用,阻碍了手机游戏的有效开发。对此,可以采用以下几种开发技巧来应对内存问题。
java手机游戏下载(1)减少类成员的使用,尽量用本地变量替代,减少对象的创建数量,最好做到重复使用;
(2)禁止在初始化时将全部From 或者Canvas 对象一次性输入到内存当中,而是在需要时创建,虽然这样做会耽误些时间,但能够有效避免内存溢出的情况;
(3)对于无用对象应立即将其设置成null ,使垃圾处理器能够识别并将其清理,在合适的情况下使用()语句,将垃圾处理器调出;
(4)尽可能减少图片对字节数量的占用,利用Fire-works 在确保图片质量的前提下,改变图片的尺寸大小;
(5)应牢记Java 内存管理具有向边机制,对于无用对象,切忌让正在使用的对象指向它,以免无法做到及时回收。2.2 借助图片提高表达效果
在手机游戏的编写过程中,为了游戏能够更加吸引人,可以适当的借助图片来提高表达效果,这也是游戏开发的技巧之一。在J2ME 中,如若无法使文字的大小与字体发生改变,则会使游戏效果受到极大影响。对此,可以通过将特殊文字转变为图片的方式来解决此类问题,使游戏变得更加生动、丰富。例如,在等级栏中用五角星来表示游戏难度。另外,使用图片的另一个优势在于提高游戏的通用性,使游戏在不同手机中的显示相一致。当出现在模
拟器中字体颜正常,在手机中显示异常的情况时,也可以采用上述方式来解决。
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and运算是什么意思3 基于J2ME的手机游戏开发实例
oraclerank函数怎么用本文将利用J2ME 技术,对一款Java 手机游戏进行开发,游戏名为“蜘蛛侠大战奥特曼”。首先,用Eclipse 建立该项目,并新建一个Midlet TicTacToe 加入其中,然后将Game Screen 与Choose Piece Screen 等相关类加入其中。
在startApp()中,输入以下代码对图片进行装载,并通过信息框进行显示:
Image logo=null;Try
{ate Image(”/logo.png ”);}catch(IOException)
Splash Sreen.setTimeout(4000);//延迟4秒在该页面停留4秒后进入到角选择页面,该任务由Choose pirce Screen 类来实现,对角图标进行装载显示,并对选择好的角进行确认。利用构造函数,将当前页面的选择方式定义为列表选择,然后通过appeng ()将图片与列表中的文字一一对应,最后调用command Action 相应用户选择的角,并进行确认,这时便可以进入到游戏画面开始体验。
4 结论
综上所述,目前智能手机的功能逐渐多样,在通话、短信等基础功能之外,还具有娱乐、休闲、音乐
、拍照等功能。其中,游戏软件占有较大比重,作为开发商应积极将J2ME 技术应用到Java 手机游戏开发当中,对游戏软件有更深的诠释,并充分运用游戏开发技巧,使受限因素得以优化,为用户带来更好的手机游戏操作体验。
参考文献
[1]陈小玉.基于J2ME 的Java 手机游
戏开发实例[J].电脑编程技巧与维护,2015(11):60-63.
[2]杨秋霞.基于J2ME 的手机游戏开发[J].
计算机时代,2015(05):11-13.
作者简介
任灏榕(1998-)男,内蒙古自治区包头市人。大学本科学历,毕业于内蒙古工业大学。研究方向为软件工程。
作者单位
内蒙古工业大学 内蒙古自治区呼和浩特市 010100
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