1、抽象类和接口有什么区别?
1 在类来继承抽象类时,只需实现部分具体方法和全部抽象方法,而实现接口则要实现里面的全部方法。
在接口中无成员变量,而抽象类中可有成员变量。
2、熟悉XMLHTTP、webService吗?
Xmlhttp是一种浏览器对象, 可用于模拟http的GET和POST请求。配合JavaScript可以实现页面数据在无刷新下的定时数据更新,如果应用在聊天室、文字直播上可以取得较好的视觉效果。
WebService就是一些站点开放一些服务出来, 也可以是你自己开发的Service, 也就是一些方法, 通过URL,指定某一个方法名,发出请求,站点里的这个服务(方法),接到你的请求,根据传过来的参数,做一些处理, 然后把处理后的结果以XML形式返回来给你,你的程序就解析这些XML数据,然后显示出来或做其它操作.
举个例子: 很多大的站点提供有天气预报的WebService,只要你发出请求过来,它就返回天气预报的数据,然后你把结果显示在自己的程序上.
3、面向对象的概念,和它的特征。
OOP旨在将现实世界中的概念模拟到计算机程序中,它将现实世界中的所有事物视为对象。OOP思想的核心是对象,对象具有属性和行为。每个对象都有各自的属性和行为,描述它是什么样或执行什么任务。对象是存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为。
特征
封装、抽象、继承和多态,
4、熟悉AJAX吗?用过什么AJAX的框架吗?
5、熟悉OR映射框架那个最熟悉?熟悉到什么程度?
hibernate l
对象关系映射框架,
AOP面向切面编程
oop面向对象编程
6、sqlserver、oracle、mysql用过那几个?掌握到什么程度?
7、浅谈一下J2EE架构下的技术开发平台。(13大核心技术)
JDBC JNDI EJB RMI JAVAIDL JSP SERVLET XML JMS JTA JTS JAVAMAIL JAF
8、浅谈一下SOA的概念。
面向服务的体系结构(Service-Oriented Architecture,SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使得构建在各种这样的系统中的服务可以一种统一和通用的方式进行交互。
9、在以前的工作中,你掌握了那些行业的业务知识?
10、JAVA中的反射是什么?
JAVA反射机制定义: JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。 Java反射机制主要提供了以下功能: 在运行时判断任意一
个对象所属的类;在运行时构造任意一个类的对象;在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法;在运行时调用任意一个对象的方法;生成动态代理。
11、谈一下struts1.x和struts2.x有什么区别.
1) 在Action实现类方面的对比:Struts 1要求Action类继承一个抽象基类;Struts 1的一个具体问题是使用抽象类编程而不是接口。Struts 2 Action类可以实现一个Action接口,也可以实现其他接口,使可选和定制的服务成为可能。Struts 2提供一个ActionSupport基类去实现常用的接口。即使Action接口不是必须实现的,只有一个包含execute方法的POJO类都可以用作Struts 2的Action。
2) 线程模式方面的对比:Struts 1 Action是单例模式并且必须是线程安全的,因为仅有Action的一个实例来处理所有的请求。单例策略限制了Struts 1 Action能做的事,并且要在开发时特别小心。Action资源必须是线程安全的或同步的;Struts 2 Action对象为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。
3) Servlet依赖方面的对比:Struts 1 Action依赖于Servlet API,因为Struts 1 Action的execute方法中有HttpServletRequest和HttpServletResponse方法。Struts 2 Action不再依赖于Servlet API,从而允许Action脱离Web容器运行,从而降低了测试Action的难度。 当然,如果Action需要直接访问HttpServletRequest和HttpServletResponse参数,Struts 2 Action仍然可以访问它们。但是,大部分时候,Action都无需直接访问HttpServetRequest和HttpServletResponse,从而给开发者更多灵活的选择。
4) 可测性方面的对比:测试Struts 1 Action的一个主要问题是execute方法依赖于Servlet API,这使得Action的测试要依赖于Web容器。为了脱离Web容器测试Struts 1的Action,必须借助于第三方扩展:Struts TestCase,该扩展下包含了系列的Mock对象(模拟了HttpServetRequest和HttpServletResponse对象),从而可以脱离Web容器测试Struts 1的Action类。Struts 2 Action可以通过初始化、设置属性、调用方法来测试。
5) 封装请求参数的对比:Struts 1使用ActionForm对象封装用户的请求参数,所有的ActionForm必须继承一个基类:ActionForm。普通的JavaBean不能用作ActionForm,因此,开发者必须创建大量的ActionForm类封装用户请求参数。虽然Struts 1提供了动态ActionForm来简化ActionForm的开发,但依然需要在配置文件中定义ActionForm;Struts 2直接使用Action属性来封装用户请求属性,避免了开发者需要大量开发ActionForm类的烦琐,实际上,这些属性还可以是包含子属性的Rich对象类型。如果开发者依然怀念Struts 1 ActionForm的模式,Struts 2提供了ModelDriven模式,可以让开发者使用单独的Model对象来封装用户请求参数,但该Model对象无需继承任何Struts 2基类,
是一个POJO,从而降低了代码污染。
6) 表达式语言方面的对比:Struts 1整合了JSTL,因此可以使用JSTL表达式语言。这种表达式语言有基本对象图遍历,但在对集合和索引属性的支持上则功能不强;Struts 2可以使用JSTL,但它整合了一种
更强大和灵活的表达式语言:OGNL(Object Graph Notation Language),因此,Struts 2下的表达式语言功能更加强大。
7) — 绑定值到视图的对比:Struts 1使用标准JSP机制把对象绑定到视图页面;Struts 2使用“ValueStack”技术,使标签库能够访问值,而不需要把对象和视图页面绑定在一起。
8) 类型转换的对比:Struts 1 ActionForm 属性通常都是String类型。Struts 1使用Commons-Beanutils进行类型转换,每个类一个转换器,转换器是不可配置的;Struts 2使用OGNL进行类型转换,支持基本数据类型和常用对象之间的转换。
9) 数据校验的对比:Struts 1支持在ActionForm重写validate方法中手动校验,或者通过整合Commons alidator框架来完成数据校验。Struts 2支持通过重写validate方法进行校验,也支持整合XWork校验框架进行校验。
10) Action执行控制的对比:Struts 1支持每一个模块对应一个请求处理(即生命周期的概念),但是模块中的所有Action必须共享相同的生命周期。Struts 2支持通过堆栈(Interceptor Stacks)为每一个Action创建不同的生命周期。开发者可以根据需要创建相应堆栈,从而和不同的Action一起使用。
11) 捕获输入:Struts1 使用ActionForm对象捕获输入。所有的ActionForm必须继承一个基类。因为其他
JavaBean不能用作ActionForm,开发者经常创建多余的类捕获输入。动态Bean(DynaBeans)可以作为创建传统ActionForm的选择,但是,开发者可能是在重新描述(创建)已经存在的JavaBean(仍然会导致有冗余的javabean)。Struts 2直接使用Action属性作为输入属性,消除了对第二个输入对象的需求。输入属性可能是有自己(子)属性的rich对象类型。Action属性能够通过 web页面上的taglibs访问。Struts2也支持ActionForm模式。rich对象类型,包括业务对象,能够用作输入/输出对象。这种 ModelDriven 特性简化了taglib对POJO输入对象的引用。
12、软件开发的一般流程是什么?
1.问题的定义及规划
此阶段是软件开发与需求放共同讨论,主要确定软件的开发目标及其可行性。
2.需求分析
在确定软件开发可行性的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细需求分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做的好,将为整个软件项目的开发打下良好的基础。“唯一不变的是变化本身”,同样软件需求也是在软件爱你开发过程中不断变化和深入的,因此,我们必须定制需求变更计划来
应付这种变化,以保护整个项目的正常进行。
3.软件设计
此阶段中偶要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计、数据库设计等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。还的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。
4.程序编码
此阶段是将软件设计的结果转化为计算机可运行的程序代码。在程序编码中必定要制定统一、符合标准的编写规范。以保证程序的可读性、易维护性。提高程序的运行效率。
5.软件测试
在软件设计完成之后要进行严密的测试,一发现软件在整个软件设计过程中存在的问题并加以纠正。整个测试阶段分为单元测试、组装测试、系统测试三个阶段进行。测试方法主要有白盒测试和黑盒测试。
21、什么叫抽象类?抽象类跟接口有什么区别?为什么引进数据接口概念?
答:具有关键字abstract ,在实现内容上没有完全定义的类就叫抽象类。
抽象类和接口的区别如下:
① 在类来继承抽象类时,只需实现部分具体方法和全部抽象方法,而实现接口则要实现里面的全部方法。
②在接口中无成员变量,而抽象类中可有成员变量。
在Java中引进接口主要是为了解决多继承的问题。
22、doGet与doPut的区别?
答: doPut会把地址作为一个文件写到服务器,而doGet不会,而只显示在地址栏。
23、多线程实现有那几种方法,同步有哪几种方法?
答:实现同步主要有两种方法:1.synchronized 2.wait notify
实现多线程主要继承Thread 类和实现Runnable接口。
24、JSP页面的跳转?
答:jsp页面实现跳转主要有jsp:forward 和 sendRedirect 两种方法
jsp:forward:在本容器内跳转 。 跳转后,地址栏地址不变 。效率高。跳转后立即结束本页的内容。
sendRedirect:在容器之间的跳转,跳转后地址栏地址为跳转后的地址,效率较低。
通常采用jsp:forward方式跳转。
25、类变量的初始化
答:在Java中类变量在局部中一定要初始化,因为局部变量会覆盖全局变量,否则会报错:变量未初始化。全局变量则可以不初始化,而到具体的内部方法或其他的类成员中初始化。
26、数组的定义
答:数组是作为一种对象实现的。数组元素可以包含作何类型值,但数组里面的每个元素的类型必须一致创建数组步聚如下:
l 声明
l 构造
l 初始化
27、Hastable 与HashMap的区别?
答:Hashtable和Hashmap的主要区别如下:
l Hashtable是同步的,而HashMap不是同步的。所以不要求同步的时候,用HashMap的效率较高
l Hashtable版本较HashMap版本低。
28、说明List和Set的区别
答:两者主要区别如下:
l
List用来处理序列,而Set用来处理集。
l List中的内容可以重复,而Set则不行。
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