unity获取animation组件的方法
要获取Unity中的动画组件(Animation Component),可以使用以下方法之一:
1. 使用GetComponent函数来获取动画组件。例如:Animation anim = GetComponent<Animation>();
2. 如果已经有一个引用到游戏对象的Animation组件,可以直接使用该引用。例如:Animation anim = animation;
3. 如果使用的是Animator组件而不是Animation组件,可以通过GetComponent函数获取Animator组件,然后使用Animator的runtimeAnimatorController属性来获取当前动画控制器,进而获取到动画组件。
以下是一个使用GetComponent函数获取Animation组件的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
html animation属性
    private Animation anim;
    void Start()
    {
        // 获取动画组件
        anim = GetComponent<Animation>();
        // 播放动画
        anim.Play("MyAnimation");
    }
}
```
请注意,在使用GetComponent函数时,要注意游戏对象上是否确实存在Animation组件,否则可能会导致空引用异常。在代码中,可以通过Null检查来避免这种情况。

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