After Effects 4.0 菜单的应用(三)
1.动画(Animation)
(1)保存动画预置(Save Animation Preset)与应用动画预置(Apply Animation Preset)
通过例子体会应用:
●在时间轴视窗中建立两个固态层,如下:
●展开固态层2的变换属性,设置 位置 属性的关键帧如下:
●选中 位置 属性(如果只选中层,保存动画预置命令将不能使用),执行 保存动画预置 后,打开相应对话框存储,文件后缀为.ffx。
●选中固态层1展开变换属性,选中 位置 属性,执行应用动画预置,选中刚保存的文件,可看到固态层1的位置属性被赋予动画关键帧,这与上面的是一致的,如下:
●不同的属性建的动画预设是不能通用的,故在执行前要确认其一致性
(2)Recent Animation Preset:用于调用最近使用的保存动画。
(3)Browse Preset
html animation属性(4)Add Keyframe:执行命令前先选中层中的一个属性,等同于图标
(5)Toggle Hold Keyframe:用于保持关键帧的状态不变直至下一个关键帧突然变化。
(6)Keyframe Interpolation:用于插入关键帧。对画框如下:
(7)Keyframe Velocity:设置关键帧速率,框如下:
●Incoming Velocity:设置进入关键帧的速度
●Outgoing Veloctiy:离开关键帧的速率
方法如下:
a)在时间轴窗口中为素材的位置苏醒设置关键帧,如下:
b)单击时间轴窗口中的曲线编辑器按钮,打开 图像编辑 窗口,如下
c)选中需编辑的关键帧,会变成实心的黄方块,在执行动画中的关键帧速率进行精确设置。
(8)Keyframe Assistant:使用不用方式改变关键帧的速率,如下:
●Rpf Camera Import
●Easy Ease:设置进入和离开所选择的关键帧的速率
●Easy Ease In
●Easy Ease Out
●Time-Reverse Import:可将视频素材或动画反向播放。
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