html中2D,3D效果的实现html动画效果
  2D
  2D就是平时看到的平⾯,就是在屏幕上⽔平和垂直的交叉线X轴Y轴。
  2d中的位移属性:transform:translate(参数1,参数2)  参数1:在X轴上移动的距离(正值右移,负值左移)参数2:在Y轴上移动的距离(正值下移,负值上移)
也可以单独设置XY轴,transform:translateX(),transform:translateY()。
  2d中的缩放属性:transform:scale(参数1,参数2)  参数在0~0.9999中为缩⼩,⼤于1放⼤,参数1:⽔平缩⼩放⼤  参数2:垂直缩⼩放⼤
也可以单独设置XY轴,transform:scaleX(),transform:scaleY()。
  2d中的旋转属性:transform:rotate():同上,不过后⾯的单位不是px,⽽是deg。也是可以单独设置XY轴的旋转⾓度,⽅法同上⼀样。
  2d中的倾斜属性:transform:skew();和旋转类似、也是通过deg设置⾓度,能分别单独设置XY轴的倾斜⾓度。
在上⾯的缩放,旋转,倾斜都是以中⼼为原点进⾏的,那么我们想改变这个原点要怎么做呢?transform-origin:(参数1,参数2);我们这时就可以通过这个属性进⾏原点的设置,参数可以是负值。
  3D
  3d其实就是在2d是基础上增加Z轴,Z轴是⾯向我们的轴线,要实现3D效果,需要在⽗元素中建⽴⼀个3D舞台,让⼦元素在3D空间⾥⾯进⾏变化。
transform-style:preserve-3d;该属性让元素变为⼀个3D舞台。
  3D的属性和2D⼀样,只是增加了⼀条Z轴的参数。transform:translate(参数1,参数2,参数3)  参数1:在X轴上移动的距离(正值右移,负值左移)参数2:在Y轴上移动的距离(正值下移,负值上移)参数3:在Z轴上移动的距离(正值指向屏幕外,负值指向屏幕内)
  需要注意的⼀点是translateZ() //不能是百分⽐。
  3D的旋转和缩放的简写:transform:scale3d(参数1,参数2,参数3),transform:rotate3d(参数1,参数2,参数3)  也可以transform:scaleX() scaleY() scaleZ();
在3D中还有⼀个重要的属性是:perspective(景深)能产⽣近⼤远⼩的视觉效果(结合动画能较好实现),
该属性⼀般在⽗元素中使⽤,也可以在⼦元素中设置(transform:perspective();)但不能设置两个值,不然会冲突。建议在⽗元素中设置,数值在900~1200之间⽐较合适。如果值太⼩你就会看不见。
 设置perspective 绿⾊前⾯的⼤,后⾯的⼩(红⾊⼤⼩是相同的)     没有设置 perspective 可以看出三个同⼤

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