在Form1窗体上创建一个标签和一个文本框,标签名称为Label1,标题为“姓名”,文本框名称为Text1,Text属性为空,再创建一个命令按钮,名称为Command1,标题为“输入姓名”。单击命令按钮时,使用InputBox函数得到输入,然后在文本框中显示。
3.在窗体上创建两个框架,其名称分别为F1和F2,其Caption属性分别为“交通工具”和“到达目标”。在F1中创建两个单选按钮,名称分别为Op1和Op2,Caption属性分别为“飞机”和“火车”。在F2中创建两个单选按钮。名称分别为Op3和Op4,Caption属性分别为“广州”和“昆明”。然后创建一个命令按钮,其名称为C1,Caption属性为“确定”。再创建一个文本框,其名称为Text1。编写适当的事件过程,程序运行后,当选择不同的“交通工具”和“到达目标”后单击“确定”按钮,则在文本框中显示不同的内容。图2所示的是选择了交通工具为“飞机”,到达目标为“广州”的结果。
4. 在窗体上创建一个标签和一个列表框,其名称分别为Text1和List1,再创建一个命令按钮Command1,Caption属性为“添加”。程序的功能是:如果在文本框中输入一行内容并单击“添加”按钮,则把文本框中的内容作为列表项添加到列表中,如果单击列表框中的某一项,则立即从列表中删除该项,结果如图2所示。
1. 窗体上创建一个命令按钮Command1Caption属性设置为“显示”。单击命令按钮,则在窗体上显示“Visual Basic程序设计语言”,字体楷体、12、蓝。单击窗体,命令按钮Command1消失,并结束程序。
2. 在窗体上创建4个图像框和一个文本框,在每个图像框中装入一个箭头图形,分别指向4个不同的方向。编写程序,当单击某个图像框时,在文本框中显示相应的信息。例如,单击向右的箭头时,在文本框中显示“单击向右箭头”。程序运行结果如图1所示:
在窗体上创建一个名称为L1的标签,Caption属性为“0”,BoderStytle属性设置为1;再创建一个Timer1计时器。程序运行后,每隔一秒标签中的数值加1。
在窗体上创建一个文本框和四个命令按钮,文本框的Text属性设置为空,第一个命令按钮的Caption属性设置为“欢迎”,第二个命令按钮的Caption属性设置为“改变颜”,第三个命令按钮的Caption属性设置为“清屏”,第四个命令按钮的Caption属性设置为“结束”。单击“欢迎”命令按钮时,文本框中显示“欢迎进入Visual Basic世界”;单击“改变颜”命令按钮时,将文本框中文字的颜变为蓝;单击“清屏”将清除文本框中的内容。
input命令

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