1、位(bit)
来自英文bit,音译为“比特”,表示二进制位。位是计算机内部数据储存的最小单位,是一个8位二进制数。一个二进制位只可以表示0和1两种状态(21);两个二进制位可以表示00、01、10、11四种(22)状态;三位二进制数可表示八种状态(23)……。
2、字节(byte)
字节来自英文Byte,音译为“拜特”,习惯上用大写的“B”表示。
字节是计算机中数据处理的基本单位。计算机中以字节为单位存储和解释信息,规定一个字节由八个二进制位构成,即1个字节等于8个比特(1Byte=8bit)。八位二进制数最小为00000000,最大为;通常1个字节可以存入一个ASCII码,2个字节可以存放一个汉字国标码。
3、字
计算机进行数据处理时,一次存取、加工和传送的数据长度称为字(word)。一个字通常由一个或多个(一般是字节的整数位)字节构成。例如286微机的字由2个字节组成,它的字长为16;486微机的字由4个字节组成,它的字长为32位机。
计算机的字长决定了其CPU一次操作处理实际位数的多少,由此可见计算机的字长越大,其性能越优越。
另一种说法:
字
在计算机中,一串数码作为一个整体来处理或运算的,称为一个计算机字,简称宇。字通常分为若干个字节(每个字节一般是8位)。在存储器中,通常每个单元存储一个字,因此每个字都是可以寻址的。字的长度用位数来表示。
在计算机的运算器、控制器中,通常都是以字为单位进行传送的。宇出现在不问的地址其含义是不相同。例如,送往控制器去的字是指令,而送往运算器去的字就是一个数。
在计算机中作为一个整体被存取、传送、处理的二进制数字符串叫做一个字或单元,每个字中二进制位数的长度,称为字长。一个字由若干个字节组成,不同的计算机系统的字长是不同的,常见的有8位、16位、32位、64位等,字长越长,计算机一次处理的信息位就越多,精度就越高,字长是计算机性能的一个重要指标。目前主流微机都是32位机。
注意字与字长的区别,字是单位,而字长是指标,指标需要用单位去衡量。正象生活中重量与公斤的关
系,公斤是单位,重量是指标,重量需要用公斤加以衡量。
字长
计算机的每个字所包含的位数称为字长。根据计算机的不同,字长有固定的和可变的两种。固定字长,即字长度不论什么情况都是固定不变的;可变字长,则在一定X围内,其长度是可变的。
计算的字长是指它一次可处理的二进创数字的数目。计算机处理数据的速率,自然和它一次能加工的位数以及进行运算的快慢有关。如果一台计算机的字长是另一台计算机的两倍,即使两台计算机的速度相同,在相同的时间内,前者能做的工作是后者的两倍。
一般地,大型计算机的字长为32―64位,小型计算机为12―32位,而微型计算机为4一16位。字长是衡量计算机性能的一个重要因素。
字节
字节是指一小组相邻的二进制数码。通常是8位作为一个字节。它是构成信息的一个小单位,并作为一个整体来参加操作,比字小,是构成字的单位。
在微型计算机中,通常用多少字节来表示存储器的存储容量。
字块
在信息处理中,一字作为一个单元来处理的称为“字块”.也称“字组”。例如,储存于滋鼓的一个磁道上的字就称为一个字块。在磁带上通常每120个字符就间隔一个字块际志,也称为一个字块。块与块之间一般留1.27―2.54厘米(1/2一1英寸)的间隔。在大容量存储中,信息都是以字块为单位而存入的,因此只有字块才是可选址的。目前,在高速绥冲技术中也引入了“字块”的概念。
祝你好运
8个位(bit)称为一个字节(byte),两个字节称为一个字(Word),两个自称为一个双字(dword),两个双字称为一个四字(qword)
位(bit)只能是0,1代码,因为四个二进制数是一个16进制数,所以,两个16进制的基数表示一个字节。
1、附加几种类型的位(bit)和字节(Byte)的问题(以下的内容均是在MSDN中的Windows Data Types中查的)
(带有”/”的类型可以在VC中互用)长度为一个字节(8位)的数据类型)
bool CHAR/char BYTE/byte BOOLEAN/boolean TCHAR
长度为两个字节(16位)的数据类型
short/SHORT WORD
长度为四个字节(32位)的数据类型
CString int/INT(有符号整型) long/LONG(有符号整型) float/FLOAT DWORD BOOL LPCTSTR LPTSTR
长度为八个字节(64位)的数据类型
double/DOUBLE
BOOL
Boolean variable (should be TRUE or FALSE).
This type is declared in WinDef.h as follows:
typedef int BOOL;
BOOLEAN
Boolean variable (should be TRUE or FALSE).
This type is declared in WinNT.h as follows:
typedef BYTE BOOLEAN;
WORD
16-bit unsigned integer.
typedef unsigned short WORD;
DWORD
32-bit unsigned integer. (4个字节)(sizeof())
typedef unsigned long DWORD;
UINT
Unsigned INT.
typedef unsigned int UINT;
HRESULT用于接口,成功的话返回0,否则是非0数。typedef LONG HRESULT;
LPCVOID
Pointer to a constant of any type.
typedef CONST void *LPCVOID;
LPCWSTR
Pointer to a constant null-terminated string of 16-bit Unicode characters. typedef CONST WCHAR *LPCWSTR;
LPVOID
Pointer to any type.
typedef void *LPVOID;
PVOID
Pointer to any type.
typedef void *PVOID;
TCHAR
#ifdef UNICODEfloat几个字节多少位
typedef WCHAR TCHAR;
#else
typedef char TCHAR;
#endif
VOID
Any type.
#define VOID void
2、以下几种类型的变量可以直接赋给CString型
char strTmp[255]
char *strTmp
LPCTSTR strTmpBSTR strTmp
LPTSTR strTmp
3、WCHAR为Unicode字符,即不论中英文,每个字有两个字节组成。如果当前编译方式为ANSI(默认)方式,TCHAR等价于CHAR,如果为Unicode方式,
TCHAR等价于WCHAR。
4、LPSTR 和LPCSTR 有什么区别?答:LPCSTR = const LPSTR一个是char*,一个是const char*
LPSTR:32-bit指针,指向一个字符串
LPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串
LPCTSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串。此字符串可移植到Unicode和DBCS(双字节字集)
LPTSTR:32-bit指针,指向一个字符串。此字符串可移植到Unicode和DBCS(双字节字集)
LPSTR
Pointer to a null-terminated string of 8-bit Windows (ANSI) characters.
typedef CHAR *LPSTR;
LPCSTR
Pointer to a constant null-terminated string of 8-bit Windows (ANSI) characters.
typedef __nullterminated CONST CHAR *LPCSTR;
LPTSTR
#ifdef UNICODE
typedef LPWSTR LPTSTR;
#else
typedef LPSTR LPTSTR;
#endif
LPCTSTR
#ifdef UNICODE
typedef LPCWSTR LPCTSTR;
#else
typedef LPCSTR LPCTSTR;
#endif
LPCSTR可以理解成一种命名方法(即匈牙利命名法)
LPCSTR表示为:
L 也许是long
P 也许是point(即*)
C 也许是const
STR也许是说明它是一个字符串。也即32-指针指向一个字符串常量。
5、字符串的串接方法一、
CString gray(”Gray”);
CString cat(”Cat”);
CString graycat = gray + cat;方法二、
char gray[] = “Gray”;
char cat[] = “Cat”;
char *graycat = (LPSTR)malloc(strlen(gray) + strlen(cat) + 1);//malloc返回的是一个void *类型的
strcpy(graycat, gray);
strcat(graycat, cat);
CString ss=graycat;
6、_T()的意思
CString s;s.Format(_T(”%d”), total);对字符串使用_T()宏,这是为了让代码至少有Unicode的意识
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论