Python实现连点器的⽰例代码啊,为此我特意准备了两个程序,⼀个是⽤来测试的,⼀个是主程序。来看看吧
直接放连点器代码:
# 改进版
import pyautogui as pag
from time import sleep,time
pag.PAUSE = 0
def mouse():
b = input('请问您需要点击多少下?')
b = int(b)
c = input('点击时需要左键还是右键?\n左键请输⼊0,右键输⼊1:')
c = int(c)
print('请注意:您需要在8秒内将⿏标移动到您需要连点的地⽅,然后不要动,等待开始快速连点。')
sleep(8)
print('开始点击!')
x,y = pag.position()
d = 'left'
if c:
d = 'right'
e = time()
for i in range(0,b):
pag.click(x,y,button = d)
f = time() - e
input('完成。⽤时%f秒。' % f)
def key():
print('请在以下⽀持的按键中挑选您需要的键。')
for i in pag.KEYBOARD_KEYS:
print(r'%s' % i,end=' ')
b = input('\n请输⼊您需要快速输⼊的字符:')
if b in pag.KEYBOARD_KEYS:
c = input('请输⼊您需要多少次输⼊:')
c = int(c)
print('请注意,您需要在8秒内切换到需要输⼊的窗⼝。')
sleep(8)
print('开始⼯作!')
e = time()
for i in range(0,c):
pag.press(b)
f = time() - e
input('完成。⽤时%f秒。' % f)
else:
input('您输⼊的字符不属于⽀持字符,请修改。')
try:
python新手代码示例a = input('输⼊您需要的服务(数字):\n1:快速连点\n2:快速输⼊\n>>> ')
a = int(a)
if a == 1:
mouse()
elif a == 2:
key()
else:
input('不好意思,没有到您需要的服务。\n')
except Exception as e:
print('错误;\n',e)
测试程序:
import pygame
from pygame.locals import *
lor import THECOLORS
pygame.init()
canvas = pygame.display.set_mode((600,600))
canvas.fill((255,255,255))
pygame.display.set_caption('TEST')
# ⿏标点击次数
mouBut = 0
# 空格键按下次数
keyDow = 0
def handle():
global mouBut,keyDow
for event in ():
pe == QUIT:
pygame.quit()
exit()
# 当按下⿏标
pe == MOUSEBUTTONDOWN:
x,y = event.pos
# 且在⿊⾊矩形内
if 200 <= x <= 400 and 200 <= y <= 400:
mouBut += 1
# 当按下键盘
pe == KEYDOWN:
# 且为空格键
if event.key == K_SPACE:
keyDow += 1
while True:
# 每次重绘背景
canvas.fill((255,255,255))
# ⿏标测试,绘制矩形
(canvas,(0,0,0),(200,200,200,200),0)
# 绘制⽂字
font1 = pygame.font.SysFont('Consolas',30)
font2 = font3 = font4 = font5 = font6 = font1
canvas.der('MouseButtonDown:%d' % mouBut,True,(0,0,0)),(10,10))
canvas.der('KeyDown:%d' % keyDow,True,(0,0,0)),(10,50))
canvas.der('CLICK ME!',True,(255,255,255)),(225,275))
canvas.der('Click the black rectangle or press',True,(255,0,0)),(10,100))
canvas.der('the spacebar!',True,(255,0,0)),(10,150))
canvas.der('By PanDaoxi',True,(0,0,255)),(200,500))
handle()
pygame.display.update()
由于发懒,没仔细做主程序GUI。运⾏测试程序然后再打开主程序,⼀旦打开程序的时候⼿残,就会凉凉。
在连点模式下,
我给程序设定了8秒的等待时间,这8秒内,你需要打开测试程序,并把⿏标放在需要点的地⽅。
程序会询问你⼀些参数,
直接回答即可。如图,按下回车键后,就开始等待那8秒,然后连点了。在此之前,我们看⼀下测试程序:
点击后,
程序点击很快,⼀下⼦点完。我⽤改进版试⼀下1000次。
再试试快速输⼊,也是很快,⽤命令提⽰符试就⾏,这个测试程序是针对物理键盘的。
突然⼀下,多了10个。因为数太⼩,所以被忽略不计,试试1000.
到此这篇关于Python实现连点器的⽂章就介绍到这了,更多相关Python实现连点器内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!

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