Javascript数组中push⽅法⽤法分析
本⽂实例讲述了Javascript数组中push⽅法⽤法。分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:
看下⾯代码:
var o = {
1:'a'
,2:'b'
,length:2
,push:Array.prototype.push
};
o.push('c');
Q:o现在内部的值是什么样⼦?
我的第⼀反应是排斥,为什么要研究不合理情况下【解释引擎】的⾏为?但是这种推论有时候⼜很吸引⼈,于是我回来的时候仔细思考了下,发现其实很简单。
对于push这个⽅法,我条件反射地想到的就是栈,【数据结构的经典栈】中压栈和弹栈操作依据的都是栈顶指针,栈顶指针始终指向栈顶,意味着它会因为压弹栈⽽⾃动增减。在javascript中的数组中这个指针就是length。所以在上⾯的代码
中,o.push('c')就是o.2 = 'c'(当然o.2不能直接访问,这只是伪代码),所以代码执⾏完o中数据如下:
{
1:'a'
,2:'c'
,length:3 //push操作=>length+1
,push:Array.prototype.push
}
补充说明:
JavaScript中,万物皆对象,⽽javascript的对象与强类型的对象有⼀些不同的地⽅,可以理解成就是⼀组键值对的集合。其array类型也不例外,它的下标访问就是键访问(不过它的键都是⾃然数),在上⾯的例⼦中赋值给a的对象字⾯量实际模拟了⼀个数组(⼀个下标从1开始的数组)——当然只有部分数组的特性,⽐如真实的数组在进⾏键访问的时候,会根据length进⾏越界检查。
只要知道push的位置依据的是length就可以了,下⾯种种看似奇怪的现象都好理解:
//1.length不存在,引擎置为0
var o = {
javascript数组对象'1':'a'
,'2':'b'
,push:Array.prototype.push
};
o.push('c');//c {0:'c',1:'a',2:'b',...}
//2.length为负值,这是个有趣的问题,涉及到原码反码和补码【1】
var o = {
'1':'a'
,'2':'b'
,length:-1
,push:Array.prototype.push
};
o.push('c');//c {1:'a',2:'b',4294967295:'c',length:4294967296,...}
//3.length为字符或对象
var o = {
1:'a'
,2:'b'
,length:'A'
,push:Array.prototype.push
};
o.push('c');//c {0:'c',1:'a',2:'b',length:1,...}我还以为js解释器会把A转换成ASCII码来给length赋值呢,终于看到了javascript的⾃由还是有节操的
计算机中数值都是以补码⽅式存储的,为了⽅便运算,-1的补码与4294967295补码⼀样,根据length的语义,此处是⽆符号数
[-1]补 = 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 = [4294967295]补 = 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
所以这样我们接差对2中的o压⼊⼀个对象,key取的是4294967296,但是数组的最⼤长度限制为42949
67296,也就是说下标只能取到4294967295,只会取到32位——对于4294967296 = 1 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 取后32位,就变成了0,所以此次push的位置是0。
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希望本⽂所述对⼤家JavaScript程序设计有所帮助。
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