python、CC++混合编程实例简析
TIOBE每个⽉都会新鲜出炉⼀份流⾏编程语⾔排⾏榜,这⾥会列出最流⾏的20种语⾔。排序说明不了语⾔的好坏,反应的不过是某个软件开发领域的热门程度。语⾔的发展不是越来越common,⽽是越来越专注领域。有的语⾔专注于简单⾼效,⽐如python,内建的list,dict结构⽐c/c++易⽤太多,但同样为了安全、易⽤,语⾔也牺牲了部分性能。在有些领域,⽐如通信,性能很关键,但并不意味这个领域的coder只能苦苦挣扎于c/c++的陷阱中,⽐如可以使⽤多种语⾔混合编程。
我看到的⼀个很好的Python与c/c++混合编程的应⽤是NS3(Network Simulator3)⼀款⽹络模拟软件,它的内部计算引擎需要⽤⾼性能,但在⽤户建模部分需要灵活易⽤。NS3的选择是使⽤C/C++来模拟核⼼部件和协议,⽤python来建模和扩展。
这篇⽂章介绍python和c/c++三种混合编程的⽅法,并对性能加以分析
混合编程的原理
⾸先要说⼀下python只是⼀个语⾔规范,实际上python有很多实现:CPython是标准Python,是由C编写的,python脚本被编译成CPython 字节码,然后由虚拟机解释执⾏,垃圾回收使⽤引⽤计数,我们谈与C/C++混合编程实际指的是基于CPython解释上的。除此之外,还有Jython、IronPython、PyPy、Pys
ton,Jython是Java编写的,使⽤JVM的垃圾回收,可以与Java混合编程,IronPython⾯向.NET平台。python与C/C++混合编程的本质是python调⽤C/C++编译的动态链接库,关键就是把python中的数据类型转换成c/c++中的数据类型,给编译函数处理,然后返回参数再转换成python中的数据类型。
python中使⽤ctypes moduel,将python类型转成c/c++类型
⾸先,编写⼀段累加数值的c代码:
extern "C"
{
int addBuf(char* data, int num, char* outData);
}
int addBuf(char* data, int num, char* outData)
{
for (int i = 0; i < num; ++i)
{
outData[i] = data[i] + 3;
}
return num;
}
然后,将上⾯的代码编译成so库,使⽤下⾯的编译指令
>gcc -pthread -fno-strict-aliasing -g -O2 -DNDEBUG -g -fwrapv -O3 -Wall -Wstrict-prototypes -fPIC addbuf.c -o addbuf.o
最后编写python代码,使⽤ctypes库,将python类型转换成c语⾔需要的类型,然后传参调⽤so库函数:
from ctypes import * # cdll, c_int
lib = cdll.LoadLibrary('libmathBuf.so')
callAddBuf = lib.addBuf
num = 4
numbytes = c_int(num)
data_in = (c_byte * num)()
for i in range(num):
data_in[i] = i
data_out = (c_byte * num)()
ret = lib.addBuf(data_in, numbytes, data_out)  #调⽤so库中的函数
在C/C++程序中使⽤Python.h,写wrap包装接⼝
这种⽅法需要修改c/c++代码,在外部函数中处理⼊/出参,适配python的参数。写⼀段c代码将外部⼊参作为shell命令执⾏
#include <Python.h>
static PyObject* SpamError;
static PyObject* spam_system(PyObject* self, PyObject* args)
{
const char* command;
int sts;
if (!PyArg_ParseTuple(args, "s", &command))  //将args参数按照string类型处理,给command赋值
return NULL;
sts = system(command); //调⽤系统命令
if (sts < 0) {
PyErr_SetString(SpamError, "System command failed");
return NULL;
}
return PyLong_FromLong(sts);    //将返回结果转换为PyObject类型
}
//⽅法表
static PyMethodDef SpamMethods[] = {
{"system", spam_system, METH_VARARGS,
"Execute a shell command."},
{NULL, NULL, 0, NULL}
};
//模块初始化函数
PyMODINIT_FUNC initspam(void)
{
PyObject* m;
//m = PyModule_Create(&spammodule); // v3.4
m = Py_InitModule("spam", SpamMethods);
if (m == NULL)
return;
SpamError = PyErr_NewException("",NULL,NULL);
Py_INCREF(SpamError);
PyModule_AddObject(m,"error",SpamError);
}
处理上所有的⼊参、出参都作为PyObject对象来处理,然后使⽤转换函数把python的数据类型转换成c/
c++中的类型,返回参数按相同⽅式处理。⽐第⼀种⽅法多了初始化函数,这部分是把编译的so库当做python module所必需要做的。
python这样使⽤:
imoprt spam
spam.system("ls")
使⽤SWIG,来⽣成独⽴的wrap⽂件
这种⽅式并不能算是⼀种新⽅式,实际上是基于第⼆中⽅式的⼀种包装。SWIG是个帮助使⽤C或者C++编写的软件能与其它各种⾼级编程语⾔进⾏嵌⼊联接的开发⼯具。SWIG能应⽤于各种不同类型的语⾔包括常⽤脚本编译语⾔例如Perl, PHP, Python, Tcl, Ruby,
PHP,C#,Java,R等。
操作上,是针对c/c++程序编写独⽴的接⼝声明⽂件(通常很简单),swig会分析c/c++源程序⾃动分析接⼝要如何包装。在指定⽬标语⾔后,swig会⽣成额外的包装源码⽂件。编译so库时,把包装⽂件⼀起编译、连接即可。看个c代码例⼦:
int system(const char* command)
{
sts = system(command);
if (sts < 0) {
return NULL;
}
return sts;
}
c源码中去掉适配python的包装,仅定义system函数本⾝,这⽐第⼆种⽅式简洁很多,并且剔除了c代码与python的耦合代码,是c代码通⽤性更好。
然后编写swig接⼝声明⽂件spam.i:
%module spam
%{
#include "spam.h"
%}
%include "spam.h"
%include "typemaps.i"
int system(const char* INPUT);
这是⼀段语⾔⽆关的模块声明,要创建⼀个叫spam的模块,对system做⼀个声明,主要是声明参数作为⼊参使⽤。然后执⾏swig编译程序:
>swig -c++ -python spam.i
swig会⽣成和spam.py两个⽂件。先看,这个⽣成的⽂件很长,但关键的就是对函数的包装:
包装函数传⼊的还是PyObejct对象,内部进⾏了类型转换,最终调了源码中的system函数。
⽣成的了另⼀个spam.py实际上是对so库⼜⽤python包装了⼀层(实际⽐较多余):
python+C、C++混合编程的应⽤
这⾥使⽤_spam模块,这⾥实际上是把扩展命名为了_spam。关于swig在python上的应⽤可以参见:
/Doc1.3/Python.html
下⾯就是编译和安装python 模块,Python提供了distutils module,可以很⽅便的编译安装python的module。像下⾯这样写⼀个安装脚本setup.py:
python+C、C++混合编程的应⽤
执⾏ python setup.py build,即可以完成编译,程序会创建⼀个build⽬录,下⾯有编译好的so库。so库放在当前⽬录下,其实Python就可以通过import来加载模块了。当然也可以⽤ python setup.py install 把模块安装到语⾔的扩展库——site-packages⽬录中。关于build python扩展,可以参考/2/extending/building.html#building
混合编程性能分析
混合编程的使⽤场景中,很重要⼀个就是性能攸关。那么这⼩节将通过⼏个⼩实验验证下混合编程的性能如何,或者说怎样写程序能发挥好混合编程的性能优势。
我们使⽤冒泡排序算法来验证性能。
1)实验⼀使⽤冒泡程序验证python和c/c++程序的性能差距
python版冒泡程序:
def bubble(arr,length):
j = length - 1
while j >= 0:
i = 0
while i < j:
if arr[i] > arr[i+1]:
tmp = arr[i+1]
arr[i+1] = arr[i]
arr[i] = tmp
i += 1
j -= 1
c语⾔版冒泡排序
void bubble(int* arr,int length){
int j = length - 1;
int i;
int tmp;
while(j >= 0){
i = 0;
while(i < j){
if(arr[i] > arr[i+1]){
tmp = arr[i+1];
arr[i+1] = arr[i];
arr[i] = tmp;
}
i += 1;
}
j -= 1;
}
}
使⽤⼀个长度为100内容固定的数组,反复排序10000次(每次排序后,再把数组恢复成原始序列),记录执⾏时间:
在相同的机器上多次执⾏,Python版执⾏时间是10.3s左右,⽽c语⾔版本(未使⽤任何优化编译参数)执⾏时间只有0.29s左右。相⽐之下python的性能的确差很多(主要是python中list的操作跟c的数组相⽐,效率差⾮常多),但python中很多扩展都是c语⾔写的,⽬的就是为了提升效率,python⽤于数据分析的numpy库就拥有不错的性能。下个实验就验证,如果python使⽤c语⾔版本的冒泡排序扩展库,性能会提升多少。
2)实验⼆ python语⾔使⽤ctypes⽅式调⽤
这⾥直接使⽤c_int来定义了数组对象,这也节省了调⽤时数据类型转换的开销:
import time
from ctypes import *
IntArray100 = c_int * 100
arr = IntArray100(87,23,41, 3, 2, 9,10,23,0,21,5,15,93, 6,19,24,18,56,11,80,34, 5,98,33,11,25,99,44,33,78,
python新手代码例子52,31,77, 5,22,47,87,67,46,83, 89,72,34,69, 4,67,97,83,23,47, 69, 8, 9,90,20,58,20,13,61,99,7,22,55,11,30,56,87,29,92,67,
99,16,14,51,66,88,24,31,23,42,76,37,82,10, 8, 9, 2,17,84,32,66,77,32,17, 5,68,86,22, 1, 0)
... ...
if __name__ == "__main__":
libbubble = CDLL('libbubble.so')
time1 = time.time()
for i in xrange(100000):
libbubble.initArr(arr1,arr,100)
libbubble.bubble(arr1,100)
time2 = time.time()
print time2 - time1
再次执⾏:
为了减少误差,把循环增加到10万次,结果c原⽣程序使⽤优化参数编译后⽤时0.65s左右。python使⽤c扩展后(相同编译参数)执⾏仅需2.3s左右。
3)实验三在c语⾔中使⽤PyObject处理⼊参
这种⽅式是在python中依然使⽤list装⼊待排序数列,在c函数中把list赋值给数组,再进⾏排序,排好序后,再对原始list赋值。循环排序10万次,执⾏⽤时1.0s左右。
4) 实验四使⽤swig来包装c⽅法
在接⼝⽂件中声明%array_class(int,intArray);然后在Python中使⽤initArray来作为数组,同样修改成10万次排序。python版本的程序(相同编译参数)执⾏仅需0.7s左右,⽐c原⽣程序慢⼤概7%。
结论
1.python 的list效率⾮常低,在⾼性能场景下避免对list⼤量循环、取值、赋值操作。如需要最好使⽤ctype中的数组,或者是⽤c语⾔来实现。
2.应该把耗时的cpu密集型的逻辑交给c/c++实现,python使⽤扩展即可。

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