Android-打包AAR步骤以及注意事项
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简介
最近因为项⽬的要求,需要把开发的模块打包成aar,供其他项⽬调⽤,在搞了⼀段时间后,发现这⾥还是有很多需要注意的地⽅,所以记录⼀下,帮助⼤家不要⾛弯路。
⾸先何为aar包?
jar与aar的简单区别:
python新建项目教程*.jar:只包含了class⽂件与清单⽂件 ,不包含资源⽂件,如图⽚等所有res中的⽂件。
*.aar:包含所有资源 ,class 以及 res 资源⽂件全部包含
新⼯程(⽆依赖)打包AAR的步骤
1.新建Library
将要打包的⽂件都按照⽂件夹的位置放⼊你的Module中,然后直接点击build-->Make Moudle app
打包成功后会在对应的路径下⽣成aar
当然了,这些应该应该都不是我们需要的, 因为开发项⽬中⼀定会有所依赖的。
⽽且也肯定不是空的项⽬。
成型的项⽬(有依赖)如何快速打包AAR
我们可以直接在项⽬中New⼀个Moudle 然后把项⽬复制到Moudle中,或者重新复制出来⼀个当前项⽬,然后在复制的项⽬中直接把此项⽬修改成AAR。
我就说⼀下第⼆种把,也就是把复制项⽬直接修改成AAR,我们需要做如下改动:
1. 修改app下的bulid gradle⽂件:
把apply plugin: 'com.android.application'修改成apply plugin: 'com.android.library'
2. 注释调defaultConfig下的applicationId
3. l⽂件,修改application
并且注释调⾸先启动的Activity启动的action
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
4.如果你⾃⼰⾃定义了Application,需要去掉,因为AAR中是没有Application的,那问题来了,我们原来在Application中的初始化代码怎么办?这个简单,我们可以单独写⼀个Options类,提供给调⽤者,让他传递过来application,这样我们就可以在这个类中做⼀些初始化操作了。
调⽤者在他的application中传⼊application:
然后直接build-->Make Moudle app 就可以⽣成aar了!
注意事项
1. 主项⽬需要依赖AAR中所依赖的远程库,否则会出现ClassNotFound异常
这⾥也许某个依赖库你们的版本会发⽣冲突,这就需要你们协调了
2. 资源命名最好统统加上你的项⽬名字前缀,⽐如图⽚资源、string、color、dimens、layout等等,反正res⽬录下所有⽂件最好都使⽤统⼀的加前缀命名,防⽌跟宿主app下的资源重复,因为aar引⽤跟源码引⽤起到的效果⼀样⼀样的,所有很容易出现资源重复引⽤的问题,所以加上前缀⾮常有必要。
3. 如果该aar包⾥⾯有⽀付,分享等第三⽅库,你要在主⼯程中使⽤,要记得在gradle⾥⾯替换applicationId,或者⽤你主⼯程的包名和key去获取第三⽅操作的key和id
以分享为例,如果你清单⽂件中的分享KEY与主项⽬中的build gradle⽂件中的分享KEY不同的话,就会包清单⽂件异常的。
4. butterknife需要统⼀⽤8.4.0以上的版本,不然报错 ;依我的建议,最好不⽤,否则有你好受的哈!
5. 如果在aar的MyAppliction⾥⾯使⽤了类的管理器,那么在打包成aar的时候需要将代码抽出来做个独⽴的类管理器,记住⼀点,打包成aar之后所有和application有关的东西都要检查替换,避免出现空指针异常。
6. AAR模块⽤butterknife需要把资源R改为R2(批量替换)
7. 布局⽂件不要重名,否则会报不到Id的异常
今天就分析到这⾥,下次继续新内容!
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