第一章 绪 论
1.1概述
Android一词的本义指“机器人”,曾经是一家创立于旧金山的公司的名字,该公司于2005年8月份被Google收购,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件,并从此踏上了飞速发展的道路。经过这几年的发展,它已经发展成了一个平台、一个生态体系。现在Android在移动领域已经得到了广泛的应用。根据Google于2011年6月份公布的数字,现在每天激活的Android设备高达50万台,比5月份的数据增加了10万台!Google还透露目前已经与36android 应用开发家OEM厂商和215家运营商合作,共激活了超过1亿台Android设备。
由于Android的良好的发展前景与应用开发的刚起步,基于Android的应用开发,特别是游戏开发是一片新的热土。本项目正是在Android平台上进行游戏的开发,从Android作为受限设备的特点出发,拼图游戏对系统性能要求相对较低,也更适合与Android手机的触屏操作方式。拼图游戏也适于当前手持设备游戏的休闲娱乐的特点,更利于用户适应和喜爱。
1.2行业发展现状
当前Android游戏开发行业并不成熟,当前适合Android平台上的游戏引擎很少,没有一个主流的底层平台。Andriod手机游戏的开发呈现出百花齐放的态势,当前Android上的很多游戏都是从J2ME上移植过来的。但是由于Android游戏开发的广阔前景,行业发展也十分迅速,出现了很多优秀的作品。
1.3实验的主要内容和前景
本实验是计算机语言的实验课程,旨在锻炼增强学员的计算机编程能力,提高学员的动手实践能力。为充分锻炼本组学员的程序设计能力,本小组选择难度较大的android游戏设计。
“愉快的定向越野”游戏灵感来源于魔方,魔方通过旋转面来拼凑成一整个完整的立方体,但是考虑到魔方是三维的,android的3D游戏引擎不适合初学者,因此我们对魔方游戏进行抽象和简化,得到了我们的小游戏——“愉快的定向越野”。
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