TC NATIVE REVERB PLUS混响效果器中文手册 网站支持:音频新闻网(www.audionews) 作者:李素文
在自然的混响中,早期反射声包含了第一、第二反射声,它很清晰地被所在环境的门和墙壁反射回来,使你真实地感觉到自己处在一个什么样的环境里,这个软件就是依据这个原理,使你的原始声音经过处理后,得到和自然混响没有任何区别的混响效果。
1.电平显示表
这个电平表可以分为两行,上一行为输入电平,下一行为输出电平,注意必须保证两个电平的不失真。
2.输入/输出音量控制器
这些电平推子可以设置NATIVE REVERB PLUS的输入和输出电平。
3.干声/湿声比例
这个参数用于设置原信号和处理后的信号间的比例关系。当显示0%时,你只能听到未处理前的声音,如果显示100%,你就只能听到处理后的声音了。
在默认的情况下,所有的预设值都为100%,它将被做为一个发送效果器。
延迟:
4.预设效果及A/B效果模式
点击FILE按钮,会出现下面的一个菜单。
Save Preset:用来对自己设置的效果参数进行保存。
Load Preset:用来对自己保存的效果设置进行调用。
下面的那些菜单都是一些预设值,为方便大家使用,现把英中文对照如下:
Artist Kit(艺术效果类):
Airy Concert Hall 5s:延迟5s的空音乐厅音效
DreLo’s Party Next Door:室内过道效果
Drop Down:下落效果
Drop Up Tilt:上扬效果
Drum Room 1.2s Bright:1.2秒明亮的鼓录音室音效 Drum Room 1.2s1.2秒鼓录音室音效
Empty Basement:空的地下室音效
Factory Hall:工厂大厅音效
Funk Guitar Ambiance:朋克吉他音效
Metal Works:金属吉他音效
Rehearsal Room:排练场音效
Round Hall 2s:2秒圆形大厅音效
Small Space Bright:明亮的小空间
Small Space Warm:温暖的小空间
Snare Net Booster:网格空间效果
Snare Round Room 1s:1秒圆形房间
Snare Round Room 2s:2秒圆形房间
Space 0.5s Bright:0.5秒明亮的空间
Sapce 0.5s Warm:0.5秒温暖的空间
Tall Stairwell:高大的楼梯间音效
Up Tilt Drop:上扬、落下效果
Vocal Female Studio A:女声录音棚音效
Warm Resonant Concert Hall:温暖的音乐会大厅 Booths(房间混响类):
Airy Ambience:空的录音棚
Booth 01:棚效果01
Bright Metalworks:明亮的金属混响
Curvy Snare Space:扭曲的混响
Dark MetalWorks:黑金属混响
Filtered Guitar Booth:滤波吉他混响
Samll Boom Space:小的房间混响
Small Space Bright:明亮的小房间混响
Small Space:小空间混响
Effects(混响效果类):
Room Box 01:房间效果01
Room Box 02:房间效果02
Room Box 03:房间效果03
Cavern Cool:凉爽的山洞效果
Cavern Warm:温暖的山洞效果
Crisp Eternal:一现即逝的混响效果
Elvis Slap back(80-20):击掌混响效果
Ice Long:声音长时冻结效果
Halls(大厅混响类):
Arena Empty:空的舞台混响
Arena Full:满的舞台混响
Female Cool Hall:冷的柔和大厅混响
Female Warm Hall:暖的柔和大厅混响
Rooms(房间混响类):
Box Dark and Small:小而黑的房间混响
Box:小盒子混响
Bright and Reflective:明亮而扩展的混响
Bright and Samll:明亮的小房间混响
Choir01:人声混响01
Choir02:人声混响02
Crisp Short:短而清脆的混响
Crispy Sizzler:短而热的混响
Dark and Reflective:黑暗而扩展的混响
Guitar Garage:吉他车棚混响
Guitar Locker Room:吉他录音房间混响
Guitar Practice Room:吉他通用混响
Male Tenor:男声混响
Nice On Strings:弦乐混响
Padded Walls:填补混响
Warm Kick Drum:温暖的击鼓混响
Warm Kick Room:温暖的鼓录音混响
Warm Snare Room:温暖的房间混响
上面这些都是TC NATIVE REVERB PLUS的混响预置值,如果你对它的具体参数不能运用自如的话,可以先选择一些和你的要求相近的混响效果,再进行一些小的加工使它完全符合你的要求,这样会给你的工作节省好多的时间。
Store和A/B按钮的主要作用是对效果进行存储,然后在实际的应用中,能够及时地把它调用出来,具体步骤如下:
① 设置好第一种混响效果,点一下Store按钮,再点一下A,这时,第一种效果就保存在A模式中了。
② 设置好第二种混响效果,点一下Store按钮,再点一下B,这时,第二种效果就保存在B模式中了。
③ 这时,点A就可以直接调用第一种效果,点B就可以直接调用第二种效果。
5.延迟和混响时间编辑
① 设置第一反射声的电平。
② 设置混响的衰减电平,这个混响衰减就象一条长尾巴一样,继第一反射声后发声。
③ 最初反射声的发声点,这个发声点最大的时间为100ms,这个发声点不能够移动到衰减电平的后面。
④ 衰减发声点,这个参数可以设置更多的混响效果,它可以在100ms以后进行设置。
⑤ 这个参数用于设置混响的衰减时间,它的设置值在0.10到10秒钟。
6.声音彩编辑
这个参数用来改变你的混响效果的边框,点击显示框里的一个球形按钮,在显示框的周围进行移动,你就会发现它的颜也在随着变化,从明亮华丽到黑暗柔美,颜与声效的整合,可以使你快速地到自己想要的那种效果。tilt
FACTOR(要素):
这个参数可以在你的混响上增加一个额外的过滤器,你可以根据声场的需要,增加低频和高频的调节,最终达到你想要的混响效果。
7.扩散效果
不同的扩展决定了你的混响的活泼程度,这个参数可以使你建造更多的、密集的混响效果。当设置值为0%时,房间的混响效果将会很积极,当你把设置推向100%时,房间的混响效果就会变得很扩散。
这款软件的所有功能到这里也就算全面讲解完毕了。它的最大特点在于它把抽象的混响参数变成了直观的图形,这对于一个做音乐的新手来说,的确是一个福音,但是也会让你堕入一个图形的阵地,而专业的音频设备都是一系列的机械参数,当你享受着科技带给你的方便时,千万不要忘记那些无聊但的确强大的参数哟!
李素文
2006年4月21日于晋城
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