二维动画制作流程
 
1总体设计阶段
 
◎策划:动画制作公司、发行商以及相关产品的开发商.共同策划应该开发怎样的动画片.预测此种动画片有没有市场.研究动画片的开发周期.资金的筹措等多个问题。
 
◎文字剧本:开发计划订立以后.就要创作合适的文字剧本.一般这个任务由编剧完成。可以自己创作剧本.也可借鉴、改编他人的作品。
 
2设计制作阶段
 
◎角造型设定:要求动画家创作出片中的人物造型。
 
◎场景设计:场景设计侧重于人物所处的环境.是高山还是平原.屋内还是屋外.哪个国家.哪个地区.都要一次性将动画片中提到的场所设计出来。
 
◎画面分镜头:这个过程也是非常重要的.它的目的就是生产作业图。作业图比较详细.上面既要体现出镜头之间蒙太奇的衔接关系.还要指明人物的位置、动作、表情等信息.还要标明各个阶段需要运用的镜头号码、背景号码、时间长度、机位运动等。
 
◎分镜头设计稿:动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成。下部分是背景.上部分是角。背景和角制作中分别由两组工作人员来完成.分镜头设计稿是这两部分工作的纽带。
 
3具体创作阶段
 
◎绘制背景:背景是根据分镜头设计稿中的背景部分绘制成的彩画稿。
 
◎原画:镜头中的人物或动物、道具要交给原画师.原画师将这些人物、动物等角的每一个动作的关键瞬间画面绘制出来。
 
◎动画中间画:动画师是原画师的助手.他的任务是使角的动作连贯。原画师的原画表现的只是角的关键动作.因此角的动作是不连贯的。在这些关键动作之间要将角的中间动作插入补齐.这就是动画中间画。
 
◎做监:也就是进行质量把关。生产一部动画片有诸多的工序.如果某一道工序没有达到相应的要求.肯定会影响以后的生产工作。因此在每个阶段都应有一个负责质量把关的人。
 
◎描线、定与着。
4动画制作阶段特效设计
 
5后期合成.包括配音、配乐与音效:一部影片的声音效果是非常重要的。可以请一些观众熟悉的明星来配音。好的配乐可以给影片增不少。

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